Ghid și tutorial pentru „Grand Theft Auto: San Andreas”. Tutorial Misiuni explicative ale jocului San Andreas

Ketchup Fender

Profit: + Respect | 5000 $

Pasaj: Trebuie să interoghezi un bandit capturat. Și trebuie să o faci cu călătoria ta nebună. „Săracul” legat de capota mașinii tale = D !!! Conducere cu viteză super mare, manevre ascuțite, frână de la 200 km/h la 0 km/h! Fa ce vrei! Veți avea un indicator al cât de speriat este banditul. Apoi, de îndată ce vorbește, du-l înapoi la Woozie! Probabil va fi ucis acolo. Dar nu ar trebui să vă faceți griji pentru asta, misiunea a trecut!

Situație explozivă

Profit: + Respect | 7000 $

Pasaj: Veți avea nevoie de puțină îndemânare pe Sanchez „e. Trebuie să obțineți explozibili din carieră. De îndată ce ajungeți la loc și intrați pe marcajul roșu, cronometrul va începe să funcționeze până când dinamita explodează. veti vedea (asta se vede la intrare) ca doi oameni stau in jos putin mai departe la unul din incinte.Unul dintre ei este paznic inarmat, iar celalalt in costum negru si casca pe el. cap, este un superintendent. Lângă el este o siguranță. cronometrul va dispărea. Veți avea mult timp pentru a colecta dinamită. De îndată ce vă ocupați de ei. Urcă într-un camion de mai multe tone din apropiere și începe să zdrobești cutii de dinamită. ai toate căile de indentare. Aici ai nevoie de capacitatea ta de a te lipi de Sanchez „e. Ieșiți din carieră prin puncte de control, împușcând paznicii pe drum. Și apoi grăbiți-vă la întâlnire și puneți dinamita în mâini sigure.

Ai avut jetoanele tale

Profit: + Respect | 10000 $

Pasaj: Cumpărați arme, armuri și mergeți la fabrică. Fabrica produce jetoane de cazinou pentru stângaci. Distruge toate mașinile care produc jetoane. Amiralul stă în fața fabricii cu doi paznici. Conduceți în spatele amiralului „a și în liniște, cu o singură lovitură în rezervorul de benzină, scoateți paznicul! Vreau să vă avertizez că există un paznic (sau, mai simplu, un bandit) înarmat cu SPAS 12 (desemnarea în Vice City) la Ucideți-i pe toți, iar acum cei mai mulți aruncați în aer toate vehiculele și ajungeți rapid la etajul doi, când un alt amiral sosește cu bandiții !!!

Don peyote

Profit: + Respect

Pasaj: Luați orice mașină cu patru uși și mergeți pe marcajul albastru. Vei găsi acolo doi tipi. Au făcut multe plimbări, iar acum au o retragere. Nu-i lăsa pe băieți să moară!!! Aduceți toți în mașină și conduceți la „Snake Farm”. Pe drum, opriți-vă când vi se va cere, căci unul va trage în sus pentru a vomita. Foarte misto scena = D. Când ajungi la fermă, împușcă imediat 4 bandiți. Și nu-i lăsați să stea în două mașini parcate (aceste mașini, la sosirea la fermă, nu pot fi aruncate în aer sau mutate), altfel puteți eșua misiunea. Din moment ce ticăloșii ăștia te zdrobesc pe mașină. Apoi ia-ți băieții, pe care i-ai luat cu tine la cazinoul Caligula, și îl vei „întâlni” pe Ken Rosenberg („Rozzi”). Mă tem că nu-l recunoști cu greu. A îmbătrânit. În general, misiunea se va încheia acolo.

Terapie intensivă

Profit: + Respect | 5000 $

Pasaj: Găsește-l pe Johnny Sindacco, care se află în spital. Du-te la spital, și acolo asistenta va spune că a fost ridicat acum câteva minute. Pe radar apar 3 puncte rosii. Căutați fiecare ambulanță. Trage ușor în fiecare dintre mașini. Odată ce deții mașina cu dragul tău pacient. Conduceți urgent la fabrica de carne. Vei fi urmat de 2 mașini care te atacă. Imediat ce ajungi acolo, misiunea s-a terminat! Apropo, acest Johnny Sindacco pe care l-ai torturat în misiunea „Fender Ketchup”;)

Afacerea cu carne

Profit: + Respect | 8000 $

Pasaj: Karl îl va convinge pe Ken că el este la conducere. Urcă-te în orice mașină și conduci până la Sindacco Abatoir. Acolo îl vei întâlni pe Johnny însuși, îl întreabă Ken despre sănătatea lui. Când Sindacco îl vede pe Karl, acesta se va prăbuși din cauza unui atac de cord. Unul dintre cei din Sindacco va arunca un Cocktail Molotov în tine, iar celălalt va alerga spre tine cu un ferăstrău. Îl vei opri cu un glonț bine îndreptat lovind craniul. Ken va avea un indicator de viață. Impușcă în toți ticăloșii și ieși. Monitorizați starea de sănătate a lui Rosenberg în orice moment. Odată ce ieșiți, duceți-l pe Ken la cazinou. Misiune indeplinita. După această misiune, misiunea pentru „Maddogg” va deveni disponibilă!

Pește într-un butoi

Profit: Trecut

Pasaj: O mică scenă. Acesta este Woozie cu Ran Fa Li a făcut o înțelegere. Apoi, după scenă, Ken vă va suna și vă va cere să vii, deoarece Leone Salvatore (GTA: 3) a preluat puterea în Caligula.

Maddogg

Profit: + Respect

Pasaj: Maddogg, beat ca un lord, vrea să se sinucidă. O mulțime s-a adunat dedesubt. Luați Walton și conduceți strict așa cum se arată în captura de ecran (2) !! Înainte și înapoi fără a se întoarce. Și exact pentru ca Maddogg să fie la egalitate cu corpul tău. Când sare. Ar trebui să intre în cutia ta pe cutii. Acum du-l cu grijă la spital. Amintiți-vă că accidentele rutiere vă reduc șansele de supraviețuire. Tot. Misiune indeplinita!

Cădere liberă

Profit: + Respect | 15000 $

Pasaj: Misiunea este destul de dificilă pentru cei care nu știu să controleze avioanele. Mergeți la aeroportul Las Venturas și duceți Dodo acolo. Decolați și nivelați cursul strict conform punctului indicat pe radar. Urcă mai mulți nori și zboară. De îndată ce avionul ("Shamal") zboară sub tine, întoarce-te brusc la 180 de grade și acum sarcina ta este să intri în cercul roșu din spatele avionului pentru a începe scena. Te vei găsi în avion. Ucide 4 mafioți și apoi pilotul. Acum aduceți avionul în siguranță pe pistă (Piste - Aterizare - Fâșie). Misiunea va eșua dacă nu loviți cercul roșu al avionului înainte ca acesta să ajungă în Las Venturas.

Bistroul Sfântului Marcu

Profit: + Respect | 20.000 USD

Pasaj: Întoarcere în Liberty City (GTA: 3) !!! Mergeți la Aeroportul Las Venturas. Intră în Shamal și decolează. Nu zburați prea sus. În limita norilor, altfel sări peste punctul. Îl vei vedea pe dragul nostru, deja uitat Liberty City !!! E iarnă acolo. Taxiul vă aduce Bistroul „Sfântul Marcu”. Ucideți pe toți cei din cafenea. Și apoi când ieșiți afară (în curtea din spate). După schimb de focuri, ucideți-l pe Forelli. Întoarceți-vă la aeroportul Las Venturas. Misiune finalizată! Apoi Sweet va suna și va spune ca va sta in inchisoare toata viata, dar Karl va spune ca va iesi in curand.Dupa Sweet "a suna, il va suna pe Salvatore si va lauda pentru munca impecabila facuta !!!

FURT

Spionajul arhitectural

Profit: + Respect

Pasaj: Recomand înainte de misiune să ai armură pompată (Misiunea Vigilante), precum și sănătatea și pomparea armei tale preferate. Va trebui să tragi mult și des aici. Mai întâi va trebui să iei o cameră. Urmați marcajul roșu de pe radar. Loviți fotograful și luați camera de la el. Apoi conduceți la „Departamentul de urbanism”. Înainte de a intra, scoateți toate armele (trebuie să aveți mâinile goale). Vino înăuntru. Du-te direct la fată, vorbește cu ea (dublu clic pe „Y” este un răspuns afirmativ) și mergi la ultimul etaj. Îți vor spune să nu faci poze. Coboară la 1 etaj și sparge vechiul aparat de aer condiționat. Va izbucni un incendiu și toți angajații vor fi evacuați. Urcați la ultimul etaj și faceți poze cu planul clădirii. Imediat ce faci asta, vei avea automat 2 stele dorite. Toată lumea se pregătește să tragă. Vor fi o mulțime de polițiști pe scări și sunt niște ticăloși care trag cu precizie. Zdrobiți pe toți cei din clădire. Dacă sunteți rănit și nu există armură și sănătatea dvs. este, de asemenea, subminată, atunci alergați înapoi la etajul doi, unde aparatul de aer condiționat a fost spart. Sunt automate la lift, vând mâncare. Reîmprospătați-vă și mergeți la primul etaj. Și așa, înainte de a pleca (cu condiția să nu fi finalizat misiunea pentru o ambulanță), odihnește-te puțin. Apoi fugi și grăbește-te cât poți de repede. Căci vei avea 4 stele și o grămadă de polițiști. Găsiți orice transport și mergeți la „Casino The Four Dragons”, returnați banda, iar misiunea va fi finalizată !!!

Cheia inimii ei

Profit: + Respect

Pasaj: Această misiune cere să fii tolerant. Poți să treci prin ea rapid, și cu consecințe nefaste, sau poate dura mult, dar finalul va fi plăcut. Veți întâlni următoarea și ultima fată în GTA: SA, Millie. E o fată destul de perversă. Deci, acum să vorbim despre misiune. Conduceți până la Cazinoul Caligula la marcajul roșu. Și apoi o urmărești pe Millie. El va veni mai întâi la Sex Shop. Da, veți avea un indicator de distanță. Dacă se umple, Millie se va speria și misiunea va eșua! De la Sex Shop „a o va suna, Benny (e un ciudat, atunci vei înțelege), ea se va schimba și va părăsi magazinul. Alergă nu după ea, ci de unde a venit, schimbă hainele și fugi în Stradă. Urcă-te în mașină și mergi după Millie, până la casa ei. Ea va ieși din mașină. Acum îl aștepți pe Benny. El va veni cu un vibrator violet. Omoară-l și stai pe marcajul roșu. Acesta va ți-o prezint pe Millie.Deci ai două opțiuni.Prima este să-ți aduci relația la 30% și ea îți va da un card de la Caligula (de fapt, de asta ai nevoie).Acesta este un proces lung, dar apoi tu poate aduce 100% cu ea.Există o a doua cale, este doar să o omori, dar apoi nu va mai apărea! După ce o vor ucide, te vor suna! Oricum o vei întâlni pe Millie, misiunea va fi finalizată, dar tu nevoie de un card.Fără acest card, misiunea "Breaking the Bank at Caligula" s "descrisă mai jos nu va fi disponibilă !!!

Baraj și explozie

Profit: + Respect

Pasaj: Mulți suferă cu această misiune. Vino la aeroportul Las Venturas și urcă-te în avion. Decolează și zboară către punctul galben de pe radar. Acest punct marchează cercul roșu. Acest cerc este foarte înalt. Acesta este secretul! Zburați mai sus, de îndată ce zburați în acest cerc, puteți sări cu o parașută. Aterizați în locația indicată. Ai un cuțit. Omorâți paznicii de la intrare cu modul stealth (din spate vă furișați și un cuțit în arteră!). Intrați în baraj, ucideți pe toți și generatoarele mine, ieșiți afară și săriți în apă! Misiune indeplinita!

Roțile polițistului

Profit: + Respect

Pasaj: Trebuie să furi 4 motociclete de poliție în 12 minute și să le parchezi pe un Packer în mișcare. Toate motocicletele sunt marcate cu marcaje verzi pe radar. Cel mai bine este să începeți cu o motocicletă lângă spital (lângă aeroportul Las Venturas). Vezi, trebuie să-l omori pe polițist sau să-l scoți din motocicletă. Packer nu merge foarte repede. Conduceți prima motocicletă, după filmarea coborâți imediat, prindeți prima mașină și grăbiți-vă la următoarea motocicletă. 12 minute sunt suficiente. Odată ce ai colectat toate bicicletele, misiunea va fi finalizată!

Sus, sus și departe!

Profit: + Respect

Pasaj: Trebuie să-ți repari armura, sănătatea și arsenalul. Va fi bine dacă ai o pușcă cu lunetă. Îți va ușura sarcina. Găsiți orice vehicul de aplicare a legii. Vei ajunge la o fabrică militară. Conduceți înăuntru și va porni. Armata va apăsa și va încerca să vă omoare! Folosește o pușcă de lunetist pentru a-i ucide de la distanță pe cei pe care îi poți. Apoi trebuie să treci printr-un hangar. Ucide pe toți cei de acolo și pleacă. Pe heliport, eliberează armata și urcă la etaj. Vi se vor trimite 2 Huter "a" de la mitralieră, care stă în apropiere, aruncați-le în aer. Intră în elicopter, care se află pe heliport și zboară către un alt marker. Sper că știi să folosești un magnet? Da Apoi ridicați mașina de siguranță cu un magnet (a- pentru Biroul Colectionarului) și zburați către aerodromul dvs., decuplați mașina de marcajul indicat și apoi aterizați!Toată misiunea este finalizată!!!

Spărgerea băncii la Caligula „s

Profit: + Respect | 100.000 USD

Pasaj: După o mică scenă, mergeți pe aerodromul dvs., luați Jetpack-ul și zburați la punctul indicat. Omoară tipul și ia-i valiza. Tipul este păzit de agenți FBI, ucideți-i și pe ei. Scopul este de a ridica o valiză cu dovezi. Asta e tot.

Miezul mare

Profit: Trecut

Pasaj: A sosit ceasul socotirii. „Ofițerul Pulaski ar trebui să moară” !!! = B. Îl vei urmări până la Bandito. Împușcă-l periodic. Nu știe să călărească și în curând va zbura fie în apă, fie se va prăbuși cu ceva. Omoară-l, acesta este scopul principal! Heh, încă puțin și principalul răufăcător Tempenny va muri, dar nu va fi curând, dar deocamdată...

, , .
5. Las Venturas:,,,,,,.
6. Final:,,,, CJ2.

  • Coduri de trisare... Modificări.
  • informatii generale

    Dezvoltator: Rockstar Games. Editura: Rockstar Games.

    Timpul de parcurgere a parcelei este de 15 ore. Timpul pentru finalizarea completă 100% a jocului este de 80 de ore.


    Acum cinci ani, Karl Johnson a fugit de greutățile vieții din Los Santos, San Andreas... într-un oraș sfâșiat de războaiele între bande, droguri și corupție. Un loc în care vedetele de cinema și milionarii fac tot posibilul să se protejeze de traficanții de droguri și bandiți.

    Acum este începutul anilor 90. Karl s-a întors acasă. Mama lui a fost ucisă, familia sa s-a prăbușit și toți prietenii lui din copilărie sunt la jumătatea drumului spre moarte.

    La întoarcerea sa în cartierele natale, câțiva polițiști corupți l-au pus la cale pentru crimă. Karl a fost forțat să se îmbarce într-o călătorie care îl va duce prin întregul stat San Andreas, îl va ajuta să-și salveze familia și să câștige controlul străzilor.

    Cerințe de sistem
    Divinity: Original Sin 2 (joc 2016)

    Caracteristică Cerințe minime Cerințe recomandate
    CPU Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    Berbec 256 MB 384 MB
    Placa video 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    Sistem de operare Windows 32 de biți: 2000 și XP Windows pe 64 de biți: 7 / 8.1 / 10

    Setări inițiale

    Pentru a activa comenzile obișnuite, accesați setările mouse-ului, dezactivați toate inversiunile.


    Dacă nu înțelegeți limba engleză vorbită după ureche, atunci este mai bine să activați subtitrarea în joc. În mod implicit, subtitrările sunt și în engleză, dar puteți seta singur textul în rusă. Există o traducere normală și celebra traducere literală piratată din care să alegeți:

    Traducere normală;

    Traducere piratată celebră.

    1. Misiuni la Los Santos

    Prolog
    GTA San Andreas. Tutorial

    Are loc în 1992. Jucăm în rolul unui tânăr negru Carl Johnson pe nume CJ. Eroul este informat despre uciderea mamei sale și zboară de urgență din Liberty City (New York) la casa sa din Los Santos (Los Angeles).

    O primire călduroasă îl așteaptă pe erou acasă. În timp ce ajungea de la aeroport la casa sa, a fost oprit de trei polițiști pe care îi cunoștea: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski și Hernandez. Cumva, au aflat din timp despre sosirea lui CJ. Poliția ne ia o grămadă de bani și ne acuză și că am ucis vreun polițist, deși nu suntem în acest oraș de 5 ani. În cele din urmă, polițiștii ne dau afară din mașină pe teritoriul bandei inamice Ballas.



    1. La început (CJ)

    Trebuie urgent să părăsim cartierul altcuiva înainte să ne vadă ballas. Ne așezăm pe bicicletă în față, pentru asta apăsăm „Enter” sau „F”. Mergem la punctul galben „CJ” apărut pe mini-hartă - la casa noastră de pe Grove Street. Puteți apăsa înainte sau W de mai multe ori pentru a merge mai repede. Ajunși la locul, intrăm în zona roșie marcată, sarcina va fi finalizată.


    2. Fum mare (B)

    În casa lui, CJ își amintește. Aici suntem întâmpinați de Big Smoke, un prieten de familie. Împreună cu el mergem la cimitir. Aici, la mormântul mamei noastre, s-au adunat restul vechilor noștri cunoștințe: Sweet, Raider și fata Kendl. Am fost întâmpinați într-o manieră prietenoasă, dar nu prea mult. Unii ne consideră un trădător pentru că am părăsit gașca de stradă și ne-am mutat în alt oraș. Urmează un mic scandal, Kendl pleacă sfidător.

    În acest moment, gangsteri dintr-o altă bandă trag în mașina lui Big Smoke. Trebuie să părăsim urgent acest loc pe biciclete. Ne asezam si urmam pe Sweet (este marcat pe radar cu un punct albastru).Va trebui sa strabatem tot orasul.

    Recompensa: Respect +.


    Există o oportunitate de a economisi în casa ta. Intrăm în clădire, luăm o dischetă în bucătărie, salvăm jocul într-un slot liber. După aceea ieșim în stradă, răspundem la apelul telefonului mobil (tasta „Tab”). Ryder ne sună.



    3. Ryder (R)

    Ryder spune că nimeni nu ne mai respectă gașca. Va dura mult timp pentru a vă restabili autoritatea. El sugerează să începeți prin a jefui un restaurant local. Plecăm la misiune.

    Lui Ryder nu-i place coafura noastră. Mergem la cel mai apropiat coafor, schimbăm coafura cu oricare alta.

    După aceea mergem la restaurantul de peste drum. Ne apropiem de tejghea, alegem orice set de mancare. Ryder scoate pistolul și încearcă să jefuiască unitatea. Dar vânzătorul îl recunoaște și îl descurajăm și de la această întreprindere stupidă. Drept urmare, vânzătorul începe să tragă înapoi în noi cu o pușcă. Fugim repede înapoi la mașină, plecăm de acasă fără nimic.

    Recompensa: Respect +.

    Misiunile lui Sweet (S)
    Tutorial GTA San Andreas


    1. Graffiti pe teritoriu (Tagging Up Turf)

    Sweet decide să anunțe cartierul despre renașterea bandei noastre cu graffiti pe pereți. Trebuie să pictăm literele noastre verzi peste literele violete ale bandei Ballas.

    Ajungem la loc. Sweet însuși va picta primul graffiti, în timp ce ne explică cum să o facem. Apoi pictăm independent peste al 2-lea graffiti de pe casa opusă. A 3-a inscripție se află pe aleea din spatele caselor.

    Urcăm în mașină, mergem pe teritoriul inamicilor - în partea de est a Los Santos. Pictează peste al 4-lea graffiti. Gangsterii inamici sunt îmbrăcați în haine mov. Doi dintre aceștia stau la următorul graffiti, ne apropiem de ei, pulverizăm vopsea pe ei pentru a-i orbi temporar. Pictați peste cel de-al 5-lea desen. Poate că vandalismul nostru sau o luptă va atrage atenția poliției, va apărea o stea căutată, astfel încât să dispară, trebuie doar să fugi de poliție fără a le face rău.

    După aceea, trebuie să urci la graffiti-ul de la etajul doi. Mergem la marcajul roșu, urcăm pe gardul jos apăsând „shift”. Urcăm pe un gard înalt. Din spatele casei, putem urca pe acoperiș și picta peste al 6-lea graffiti. Urcăm în mașină, în loc să mergem acasă cu Sweet.

    (În această misiune, vopseaua spray este infinită, așa că nu putem finaliza încă misiunea, ci alergăm prin oraș, căutăm alte graffiti, din care sunt doar 100 de bucăți).

    Recompensa: Onorat +, 200 USD, vopsea spray.



    2. Curăţarea hotei

    Mergem la Sweet pentru următoarea sarcină. Aflăm că cea mai mare parte a bandei noastre a fost drogată de bandiții inamici Ballas. Pentru a ne readuce soldații la rând, trebuie să avem de-a face cu traficanții de droguri.

    Mergem la vechii cunoscuți B-Dup și Big Bear. Dar aflăm că BiDap însuși a devenit traficant de droguri, iar Big Bear îl servește acum pentru doze. Dăunarea drogurilor în toată gloria sa. Va trebui să acționăm fără sprijinul lor.

    Intrăm în bârlogul de droguri, în jurul bandiților și fetelor lapidate. Luăm bâta de baseball de la inamic, îi învingem pe toți bandiții rămași. După aceea ne putem întoarce acasă. (La final, ofițerul Fernandez va suna și va ordona să nu părăsim orașul, suntem investigați).

    Recompensa: Respect +.



    3. Restaurant (Drive-Thru)

    Toată gașca merge la restaurantul Cluckin Bell. Pe drum, ascultăm dialoguri amuzante. Comandăm mâncare.

    O mașină Ballas va trece prin blocul nostru. Mergem după ei în urmărire. Trebuie să mergem lângă mașina concurenților, prietenii noștri în acest moment se vor apleca pe ferestre și se vor trage în adversari. În același timp, Smoke va continua să mănânce în mașină, ignorând schimbul de focuri. Când mașina inamicului ia foc, plecăm mai departe ca să nu fim prinși de explozie. După aceea îi zdrobim pe bandiții epuizați. Putem să ieșim și să le luăm armele și banii.

    Ne întoarcem acasă, debarcăm pe Sweet și Ryder. Îl ducem pe Smoke la blocul următor, unde a moștenit casa.

    Recompensă: Respect +, 200 USD.

    (După finalizarea misiunii vom fi chemați și sfătuiți să mergem la sală pentru a pompa. Sălile de sport sunt acum marcate pe hartă).



    4. Pistole și Kalash (Nines și AK)

    Din cauza ultimei încălcări, gangsterii din Grove Street decid să cumpere mai multe arme. Lăsăm pe bătrânul negustor Emmet. La început, bătrânul ne va confunda cu Brian - fratele nostru mai mic, ucis cu mult timp în urmă în războaiele între bande. Apoi ne va lăsa să exersăm tirul.

    Primim un pistol de 9 mm. Tragem sticlele din poziție în picioare, apoi din poziție așezată, în timp ce precizia va crește. La final, cu țintire precisă, tragem în rezervorul de benzină al mașinii vechi, de aici orice mașină din joc explodează imediat.

    Îl ducem pe Smoke acasă. Sweet ne va suna și ne va confirma că în sfârșit ne va accepta în gașcă. Dar pentru a fi într-o bandă, trebuie să purtăm haine verzi - culorile Grove Street. Mergem la magazinul marcat Binco, cumpărăm măcar o cămașă verde, totul este la discreția noastră.

    Recompensă: Respect +, Acces la Big Smoke Missions (BS).



    5. Plimbare cu arme (Drive-By)

    Arma a fost cumpărată, acum este momentul să o folosiți în luptă. Să mergem pe teritoriul Ballas - Rollin Heights. Aliații noștri vor împușca 4 grupuri de inamici din mașină. Trebuie să monitorizăm starea mașinii, pentru aceasta nu ne ciocnim, nu ne oprim și nu ne urcăm sub gloanțe. Îi putem ajuta pe aliați dând peste unii bandiți.

    Pentru uciderea oamenilor, obținem 2 stele căutate. În acest caz, nu se mai poate scăpa de poliție prin simpla inacțiune. Pentru a ne acoperi urmele, mergem la atelierul de reparații auto „Pay-n-Spray”. Acolo, pentru doar 100 de dolari, mașina noastră va fi revopsită și numerele schimbate. Polițiștii ne vor lăsa în pace. Putem merge acasă.

    Recompensă: Respect +, 500 USD, Acces la Misiunile Ryder (R).



    6. Sweet`s Girl

    Venim la Sweet, dar el nu e acasă. Puțin mai târziu, ne spune el însuși. În timp ce își vizita iubita, a fost atacat de banda inamică Sevilla (Familiile Bulevardul Sevilla), iar acum nu mai poate ieși din încercuire.

    Fugim în stradă, luăm prima mașină pe care o întâlnim și mergem la salvare. Ni se oferă să trecem la magazinul de arme, dar acest lucru nu este necesar. Ajunși la loc, nu putem trage cu inamicii, ci îi zdrobim. Omorăm ultimul inamic de pe scări.

    Din nou apeluri dulci. El cere să conducă orice mașină cu 4 uși până la ieșire. Urcăm cu mașina, îl punem pe Sweet cu prietena lui și mergem repede acasă. Pe drum, vom fi urmăriți de vehicule inamice.

    Recompensa: Respect +.



    7. Cesar Vialpando

    E scandal în casa lui Sweet. Nu-i place ca sora noastră comună Kendl să iasă cu un tip din banda mexicană. Kendl pleacă la prietenul lui, iar fratele mai mare ne cere să avem grijă de ea.

    În primul rând, mergem la mecanicul auto local. Avem nevoie de un lowrider pentru ca mexicanii să ne ia pentru ai lor. Mergem în garaj, unde putem vedea prețurile pentru diverse tuning auto: vopsire, înlocuire bare de protecție, roți, accelerație nitro. Dar nu trebuie să cumperi nimic.

    Venim la întâlnirea lowriders. Suntem invitați să participăm la dansul mașinilor care folosesc hidraulice. Alegem un tarif de la 50 la 1000 de dolari. Obiectivul mini-jocului este de a apăsa săgețile de pe ecran la timp când acestea intră în cercul din centru. (Controale din dreapta pe tastatura suplimentară: Num2, Num4, Num6, Num8. Important! Dacă inversarea mouse-ului a fost dezactivată, atunci săgețile „sus” și „jos” trebuie apăsate invers: când se află în cerc „sus” - apăsați Num2 de jos, când în cerc "jos" - apăsați Num8 de sus). De obicei adversarul câștigă aproximativ 1200 de puncte, pentru a câștiga trebuie să înscriem mai mult.

    Kendl se va bucura de victoria noastră și va începe un conflict cu restul bandiților. Dar în cele din urmă, tipul Kendl - Caesar va rezolva totul. Nu ne mai putem face griji pentru sora noastră.

    Recompensa: pariul nostru este x2.

    (După misiune, Cezar ne va suna și ne va oferi să participăm la cursa lowrider. Sweet Eye nu mai are sarcini pentru noi, așa că putem începe imediat cursa).

    Misiunile lui Cezar (CV)
    GTA San Andreas. Trecere


    1. Pariuri mari (mize mari, low-rider)

    Pentru a participa la cursă, avem nevoie de o mașină cu o poziție joasă - un lowrider. Îl găsești în apropiere în Cartierul Latin, la gara, unde dansam în mașini.

    Mergem după Cezar, ajungem la linia de start. Sunt 6 mașini în cursă. Pentru a finaliza misiunea, trebuie să fim primii care sosesc. Pe drum vor apărea puncte de control roșii, trebuie neapărat să le atingeți pe toate. Săgețile care indică următorul punct de control sunt, de asemenea, afișate cu puncte roșii. Câștigarea cursei este destul de simplă, trebuie doar să nu te prăbușești nicăieri. La capătul potecii va fi o linie lungă de sosire de-a lungul debarcaderului. (Dacă nu poți depăși inamicii, poți instala un accelerator nitro pe mașină înainte de cursă și îl poți folosi exact pe această linie de sosire).

    Recompensa: 1000 USD.

    Big Smoke Missions (BS)
    Tutorial pentru jocul San Andreas


    1. OG Loc

    De la prieteni aflăm că astăzi Jeffrey, supranumit OG Loc, este eliberat din închisoare. Împreună cu ei mergem la închisoare.

    După ce s-a eliberat, Jeffrey vrea imediat să meargă la confruntare. Mergem la fostul său coleg de celulă, care ar fi furat de la Jeffrey o carte cu poemele lui rapper. Adevăratul motiv se află în timpul comunicării cu deținutul prin ușă. Speriați de socoteală, latinii se urcă pe o motocicletă PCJ și încearcă să se ascundă de noi. Ne așezăm pe aceeași motocicletă, urmărim un coleg de celulă.

    Va trebui să mergi pe străzi înguste ale orașului. Latinii ne vor înșela foarte des, întorcându-se brusc în lateral. Prin urmare, este important să nu conduceți rapid, ci să virați la timp. Pentru frânarea puternică, puteți folosi frâna de mână (bara de spațiu). În timpul cursei, inamicul nu poate fi ucis, trebuie să așteptați până când ajunge la locul respectiv. Oprirea va fi în cartierul Ballas, lângă calea ferată, și aici îi ucidem pe latini.

    După victorie, Jeffrey cere o plimbare la Burger Shot. A fost eliberat din închisoare, dar trebuie să lucreze și în muncă corecțională ca îngrijitor într-un restaurant. Aici îl vom vizita pentru a primi sarcinile sale.

    Recompensă: Respect +, acces la misiunile Og Loc (OG).



    2. Alergător (Câine care alergă)

    Ajungem la casa lui Smoke, vedem cum ies politistii Tenpenny si Pulaski de acolo. Se pare că primesc și Smoke cu vizitele lor. Un prieten îi cere să-l ducă la o întâlnire cu vărul său.

    În cele din urmă, se dovedește că a vrut să cumpere iarbă de la gașca latină Vagos. Bandiții îl refuză, căci acest Smoke l-a lovit pe unul dintre ei cu o bâtă. Al doilea negustor va începe să fugă de noi, îl ajungem din urmă.

    Va trebui să alergi, urcând peste garduri joase. Pentru a ajunge din urmă inamicul, folosim cursa de sprint (apăsați „spațiu” de mai multe ori). Inamicul poate fi ucis cu o singură lovitură în cap, alegeți un loc convenabil pentru aceasta, opriți-vă și trageți.

    Recompensa: Respect +.



    3. Partea greșită a pistelor

    Încă o dată îi găsim pe polițiști în garajul lui Smoke. Un prieten ne duce din nou cu el într-o misiune împotriva latinilor. În mod clar, polițiștii îl forțează pe Smoke să slăbească bandele latine.

    Ajungem la gara Unity. Aici a avut loc înțelegerea dintre bandele Vagos și mexicani. Dar când ne-au văzut, s-au ascuns, sărind pe acoperișul trenului. Ne așezăm pe bicicleta de raliu Sanchez și urmărim trenul.

    Trebuie să mergem în dreapta trenului, iar Smoke va trage în 4 inamici de pe acoperiș în acest moment. La o trecere, alți bandiți vor pune o mașină în calea trenului. Daca mergem in fata trenului vom fi cuplati de o explozie, in orice alt caz nu este periculos. Apoi, înainte de a intra în tunel, va merge un tren care se apropie, trebuie să pleci la timp. Un al doilea tren va trece puțin mai târziu. După părăsirea tunelului, este mai bine să mergeți nu pe calea ferată, ci lângă el pe poteci neasfaltate. Fumul îi va lovi mai bine pe bandiții de pe dealuri. Trenul va accelera, așa că va trebui să mergeți suficient de repede. După ce i-am ucis pe toți cei patru inamici, mergem acasă.

    Recompensa: Respect +.



    4. Doar afaceri

    De data aceasta, Smoke a decis să încheie o înțelegere cu bandiții ruși. Mergem cu el într-o misiune. Ne lasă afară, dar în curând se vor auzi împușcături înăuntru, așa că intrăm înăuntru.

    Într-un centru comercial mare, trebuie să tragem cu o mulțime de bandiți. Ne așezăm la adăpost, tragem de departe cu foc țintit. Nu poți sta pe spate mult timp, trebuie să monitorizezi sănătatea lui Smoke și să-l ajuți la timp. Puteți ridica puști de asalt MP5 din corpurile inamicilor. În dreapta, într-unul din fundăturile laterale, va fi o vestă antiglonț.

    Îl urmăm pe Smoke în stradă, ne așezăm cu el pe o motocicletă. El va conduce, iar noi trebuie, stând pe bancheta din spate, să tragem înapoi de la urmărirea inamicilor. Cartușele sunt nesfârșite, putem trage constant. Când ne apropiem de drumul blocat, împușcăm mașina din mijloc astfel încât să explodeze, distrugând vagoanele laterale. Pe lângă mașini și motociclete, vom fi depășiți de un camion de transport mare, invulnerabil la gloanțe, din această cauză urmărirea va semăna cu unele scene din filmul Terminator 2. Pe străzile orașului tragem în butoaie pentru a arunca în aer motocicliști. Ne desprindem de urmărire într-un tunel îngust. Ajungem acasă.

    Recompensa: Respect +.

    Misiuni Ryder (R)
    Cum să treci de GTA San Andreas


    1. Invazia acasă

    Misiunea poate fi începută doar noaptea. Pentru a aștepta momentul potrivit, putem merge acasă și salva, după aceea timpul de joc se va muta cu 6 ore înainte.

    Împreună cu Ryder, vom jefui un bătrân de armată, a cărui casă este plină de cutii cu arme. Ai 8 minute pentru a finaliza întreaga misiune. Prin urmare, este mai bine să vă uitați la o hartă a orașului și să vă planificați drumul către destinație. Mergem cu camionul lui Ryder.

    Intrăm în casa armatei. Aici va trebui să acționăm în tăcere, în modul stealth. Pentru a face acest lucru, nu atingeți pereții și apăsați tasta „Alt” pentru a nu alerga, ci pentru a merge. Pentru timpul rămas, trebuie să scoatem cel puțin 3 cutii din 6 posibile. Pe stradă, încărcăm cutiile în dubă, ne întoarcem pentru următoarea cutie. Iată locațiile tuturor lăzilor de arme:

    1) primul etaj, în dreapta intrării, în spatele vechiului tun;

    2) primul etaj, în spatele ușii din dreapta, în bucătărie;

    3) etaj al doilea, în vârful scărilor;

    4) etaj al doilea, la capătul coridorului;

    5) etaj al doilea, în camera din spate - în dormitorul de la intrare;

    6) al doilea etaj, în camera din spate - în dormitorul din spatele patului.

    Cutiile extra colectate de data aceasta nu dau nimic, așa că nu trebuie să încercați prea mult (și după finalizarea misiunii vom avea acces la misiunile hoților, unde fiecare articol scos ne va crește recompensa). Luăm camionul la garajul marcat.

    Recompensa: Respect +, acces la jafuri laterale de case.



    2. Intermediari (catalizator)

    Ryder pregătește alcool acasă. În acest moment, poliția vine la el, condusă de Tenpenny. De la ei următoarea misiune - trebuie să luați marfa de la gașca Vagos, transportată cu trenul.

    Ajungem la tunelul feroviar. Aici latinii au încărcat deja cutiile în tren. Omorâm bandiții din spatele cutiilor, apoi bandiții care au venit în ajutor.

    Ne așezăm pe peronul din spate al trenului. Ryder urmărește trenul într-o camionetă. În 90 de secunde, trebuie să aruncăm 10 cutii în mașină pentru Ryder. Aruncarea mai sus nu este înfricoșătoare, sunt cutii nesfârșite în tren, așa că putem rata. Principalul lucru este să nu aruncăm cutii sub mașină, acestea sunt explozive și ne pot distruge mașina. Pentru aruncări reușite, trebuie să țineți apăsat butonul timp de o jumătate de secundă și să eliberați.

    Coborâm din tren, ne urcăm în mașină. Poliția află de jaful trenului, primim 3 stele. Mergem la cel mai apropiat atelier de reparații auto pentru a deghiza mașina și a scăpa de polițiști. Ne întoarcem acasă.

    Recompensa: Respect +.



    3. Jefuirea unchiului Sam

    Ryder a fost ucis și a venit cu o idee genială, dar în același timp nebună - să jefuiască depozitele armatei pentru a obține cele mai puternice arme. Ne urcăm în camion și mergem în port.

    Ne oprim în fața ușilor închise. Urcă gardul din dreapta porții. Omorâm soldatul, îi luăm pistolul. Tragem în panoul de pe perete, asta va deschide poarta și Ryder va conduce înăuntru. Mergem la depozit, mai ucidem câțiva soldați. Pe clădirea depozitului tragem la același panou, în interior mai sunt doi militari.

    După ce am curățat zona, începem să încărcăm cutiile cu arme. Pentru a face acest lucru, ne așezăm într-un stivuitor. Furcile de încărcare sunt controlate de tastele de pe tastatura suplimentară din dreapta: Num2 (jos) și Num8 (sus). Coborâm furcile, agățăm cutia, mergem la camion, ridicăm furcile. Deci trebuie să încărcăm 6 cutii. 4 sunt in interiorul depozitului, inca 2 sunt in exterior.

    În acest moment, călărețul va sta și va trage de la soldații care apar, dar nu știe să tragă, sau este prea ucis, are nevoie de ajutor. Încărcăm primele două cutii în mod normal, după aceea după fiecare încărcare ieșim și ucidem următorul soldat care a fugit.

    După ce am încărcat arma, părăsim portul. Două Humve-uri ale armatei ne urmăresc în urmărire. Călărețul se va oferi să arunce o parte din încărcătura explozivă asupra inamicilor, apăsați „Caps Lock” pentru a face acest lucru. Cutiile explodează la câteva secunde după ce au fost aruncate, așa că le poți arunca de departe. Vederea din spate poate fi activată făcând clic pe rotița mouse-ului. Vă puteți ascunde de inamici pur și simplu strecurându-vă printre câteva mașini și creând un blocaj de trafic pe drum. Luăm mașina pe o alee discretă.

    Recompensa: Respect +.

    Misiuni OG Log (OG).
    Tutorial GTA San Andreas pe iOS


    1. Viața este o plajă (Life’s a Beach)

    În timpul zilei, rapperul este ocupat cu lucrări corective ca scruber, așa că venim la el noaptea - de la 22:00 la 6:00. OG Log vrea să fie un mare artist și mai întâi are nevoie de un sistem audio bun. O căutăm la o petrecere pe plajă.

    Mergem pe plaja de sud. Ne apropiem de camionul marcat, vorbim cu fata ca DJ. Răspundem „Da” de mai multe ori (apăsăm tasta „Y”), astfel că suntem de acord să dansăm cu restul oamenilor.

    Mini joc de ritm. Apăsați săgețile indicate când trec prin cerc. Dar de data aceasta controlul săgeților principale - tastele WASD. Este imposibil să pierzi aici, trebuie să obții 4000 de puncte în orice moment, după care te poți opri.

    DJ-ul va fi impresionat de dansul nostru și ne va invita la mașină. După ce conducem, furăm o mașină cu echipament audio. Aducem mașina în garaj.

    Recompensa: Respect +.



    2. Poezii de Madd Dogg (Rimele lui Madd Dogg)

    Og Log este copleșit de faptul că nimănui nu-i place rap-ul lui. El ne cere să furăm Cartea Neagră de la cel mai popular rapper Madd Dogg (Snoop Dogg).

    Mergem spre dealurile din nord, unde se află casele celor bogați. Intrăm în conacul rapperului. Înăuntru, trebuie să acționați în secret, sunt mulți paznici aici. Nu puteți folosi Alt pentru a merge în tăcere, dar vă puteți ghemui (tasta „C”), acest lucru va fi și invizibil pentru inamici.

    1. Ne strecurăm până la primul inamic din spate, ucidem cu un cuțit.

    2. Al doilea inamic se plimbă în jurul piscinei, putem doar să alergăm în spatele lui.

    3. Al treilea gardian merge în direcția noastră, așa că ne ascundem în camera din stânga în umbră. Când gardianul stă în prag, îl putem ucide sau merge mai departe neobservați.

    4. Mergem să ne ghemuim pe lângă barmanul din spatele tejghelei.

    5. Trecem si pe langa gardian in fata televizorului.

    În sala de înregistrare luăm cartea de rime. Puteți explora camerele mai departe și la etajul doi, dar nu este nimic interesant acolo. În tăcere ne întoarcem pe același drum. Ducăm cartea la mediocrul OG Lock.

    Recompensa: Respect +.



    3. Dezacorduri cu managerul (Probleme de management)

    Afacerea OG Log a început să se îmbunătățească, iar popularitatea sa este în creștere. Dar managerul lui Madd Dogg l-a suspectat de plagiat și de furt de o carte de rime. Trebuie să eliminăm această persoană.

    Ajungem la loc. Șoferul managerului a plecat să mănânce ceva la Burger Shot. Lovim mașina, șoferul va ieși, îl ucidem, ne așezăm în locul lui. Conducem până la caravană într-o limuzină neagră, parcăm mașina la locul marcat din centru. (Dacă mașina este avariată, mergem să o reparăm la cel mai apropiat atelier).

    Mergem într-un caravan, fără accelerare pentru a nu ciocni mașina din față și fără frânare pentru ca cea din spate să nu se lovească de noi. Ajungem la locul unde se depun premiile. Managerul rapperului se urcă în mașina noastră.

    Acum trebuie să-l înecăm pe manager împreună cu mașina. Mergem spre debarcaderul sudic, mașinile caravanului ne vor urmări, trebuie să ne despărțim. La debarcader, îndreptăm mașina în apă și sărim singuri afară, sau atunci va trebui să înotăm mult timp. (Dacă nu a fost posibil să se desprindă de șoferii altor limuzine, atunci aceștia vor trebui uciși ca martori).

    Recompensa: Respect +.



    4. Petrecere (Petrecerea în casă)

    Locke va suna și va oferi să-și actualizeze coafura și hainele pentru a participa la petrecerea lui. Dar acest lucru nu este necesar, putem veni sub orice formă. Puteți sosi între orele 20:00 și 6:00.

    OG Log își cântă rap-ul în casă. Restul gangsterilor au ieșit afară să se odihnească. În acest moment aflăm că soții Ballase pregătesc un atac de amploare pe strada Grove. Pregătirea pentru apărare.

    1. Primul val de inamici va ataca de sub pod. Ne ascundem în spatele mașinilor, împușcăm treptat în gangsteri.

    2. Al doilea atac va fi din vârful podului.

    3. A treia parte a gangsterilor va încerca să ne înconjoare, atacând din toate părțile. În acest moment, este mai bine să fugiți mai departe din casă și apoi să împușcați pe toți unul câte unul, când toți inamicii sunt de aceeași parte.

    Recompensa: Respect +.

    Misiuni C.R.A.S.H (CU-)
    Cum să treci de GTA San Andreas


    1. Surning Desire

    Ofițerul Tenpenny ne sună. Ne întâlnim cu el la magazinul de gogoși. Primim sarcina de a elimina un mexican prin incendierea casei lui.

    Mergem la locul marcat, pe alee găsim cocktailuri Molotov. Ajungem la casa dorită. Mai întâi, curățăm zona, ucigând toți latinii de departe. Apoi aruncăm cocktail-uri Molotov la ferestre, și anume la ferestre, sticlele nu trebuie să se spargă de pereții de deasupra sau dedesubt, pentru asta va trebui să reglam forța de aruncare. În acest proces, noi bandiți vor fugi din casă.

    După finalizarea sarcinii, aflăm că o fată drăguță a rămas înăuntru la etajul doi, mergem să o salvăm din casa în flăcări. În interiorul casei totul este în fum și nu se vede aproape nimic. In bucataria din dreapta luam extinctorul. Ajungem pe scări de-a lungul coridorului central. La etajul doi, la capătul coridorului, stingem focul în camera din stânga (trebuie să stingem nu focul în sine, ci podeaua de sub el), aici găsim fata. Acum trebuie dus înapoi la ieșire, dar tavanul s-a prăbușit deja pe alocuri și va trebui să mergi nu în linie dreaptă, ci să treci din cameră în cameră.

    Afară, fata ne mulțumește că ne-a salvat cu un sărut. O ducem acasă, se dovedește că locuiește pe strada alăturată față de noi. Faceți cunoștință cu numele fetei este Denise Robinson. (Puteti dezvolta in continuare relatii cu ea, pentru asta va trebui sa indepliniti mai multe misiuni secundare de acelasi tip. Dar atunci cand vom realiza dragostea ei, vom primi un anumit bonus).



    2. Importurile gri

    Polițiștii ne folosesc din nou pentru a distruge alte bande. Următoarea lor sarcină este să perturbe înțelegerea dintre Ballas și mafia rusă.

    Mergem la depozitul de lângă aeroport. În curte sunt mulți dușmani, îi împușcăm de departe. Pentru a ucide bandiții pe stivuitoare, trage în butoaie. În dreapta pe container găsim o vestă antiglonț, selectăm mitraliere dintre inamici.

    Tragem în panoul de pe clădire, intrăm înăuntru. Există și mai mulți inamici în pasajele înguste dintre containere, dar sănătatea și armura pot fi găsite și în fundături. Tragem în butoaie pentru a ucide grupuri de inamici. În holul mare de sub scări găsim pușca de asalt AK.

    Urcăm la etajul doi, în biroul principal vedem cum principalul bandit rus fuge de noi. Alergăm lângă curtea din spate, dar pe drum va trebui să-i ucidem pe inamicii care stau pe turnuri. Rusul urcă în mașină, îl ajungem din urmă cu o motocicletă. Trecem prin canale, ajungem din urmă și împușcăm în mașină.

    Misiuni ale Svitei. Războaiele bandelor (S)
    GTA San Andreas nu poate trece


    1. Dezertor (Doberman)

    În oraș începe un război între bande. Sweet sfătuiește să treci pe la magazinul de arme Ammu-Nation și de aici începe misiunea. Nu este necesar să cumpărați arme, dar o vestă antiglonț va fi foarte utilă, putem ieși.

    Pe harta orașului, vedem site-ul bandei Ballos, pictat în violet. Mergem în acest loc, aici trebuie să omorâm câțiva bandiți violet care apar la întâmplare pe străzi.

    Din mai multe ucideri, zona va deveni roșie, ceea ce înseamnă că am trecut la modul de capturare a teritoriului. Acum trebuie să ne apărăm, iar Ballos vor elibera 3 valuri de inamici asupra noastră. Ne ridicăm pe pod și tragem din baloanele care sunt în stânga și în dreapta. La răscruce, puteți colecta sănătate și armuri emergente, așa că este simplu.

    La sfârșit, un trădător va fugi și va încerca să se ascundă din zona deja capturată, să-l omoare rapid. După aceea, aliații noștri în robe verzi vor apărea în zona verde.

    Ne uităm la harta globală, acum vedem culorile tuturor zonelor capturate de bandiți. Putem recuceri oricare dintre aceste zone în misiuni secundare.

    Recompensa: Respect +, banii apar constant la casa (cu cat mai multe zone verzi in oras, casa va strange mai multi bani).



    2. Los Sepulcros

    Sweet pregătește un atac asupra bandei Ballas în timp ce liderii lor se adună în cimitir. Învață să lucrezi în grup. Invităm doi gangsteri verzi la echipa noastră. Împreună cu ei și Svit ne urcăm în mașină, mergem într-o misiune, trebuie să ajungem acolo în 4 minute.

    pe loc urcăm peste gard, ne furișăm pe inamici din spate. Controlăm gașca apăsând „G” și „H” astfel încât bandiții fie să ne urmeze, fie să stea în picioare. Împușcăm inamicii. În cele din urmă, îl ucidem pe liderul lor - Kane, alergând prin cimitir în cercuri.

    Urcăm în mașină, luăm pe Sweet și gașca acasă. Avem 2 stele trandafiri, așa că mașina trebuie revopsită pe drum.

    Recompensa: Respect +.



    3. Reunirea Familiilor

    Anterior, cartierele învecinate, purtând și ele haine verzi, dar aparținând unor familii diferite, s-au despărțit de gașca din Grove Street. Acum vor să se reunească cu gașca noastră reconstruită.

    Mergem la o întâlnire secretă la motel. Dulce, ca șef, merge la negocieri, așteptăm în mașină. Dintr-o dată, motelul este înconjurat de poliție, forțele speciale ajung cu elicopterul. Smoke și Ryder pleacă imediat, iar noi rămânem pentru a ne salva fratele.

    Intrăm în clădire, împușcăm înapoi de la forțele speciale, le luăm mitralierele de la ei. Dușmanii vor sări din cele mai neașteptate locuri, vor coborî de pe acoperiș, de pe ventilație. Pentru a restabili sănătatea, putem cumpăra băuturi de la automat sau mergem în camerele fetelor. Nu este necesar să intrați la etajul doi, Suita este situată în ultima cameră de la primul etaj.

    Împreună cu fratele meu urcăm pe acoperiș. Aici suntem atacați de trăgători dintr-un elicopter. Putem doborî cu ușurință elicopterul în sine și nu țintim către oamenii de pe el. Coborâm în stradă, Smoke și Ryder merg și ne iau.

    Stând pe bancheta din spate, tragem înapoi de la polițiștii care ne urmăresc. Avem o pușcă de asalt AK cu muniție infinită, distruge destul de repede mașinile, doar trage în capotă, chiar la semnul „Poliție”. Prietenii ne vor spune din ce parte sunt inamicii, le ascultăm îndemnurile. Motocicliștii polițiștilor vor sări pe mașina noastră (din nou, o referire la Terminator 2). La sfârșit, trecem pe sub elicopter, sărim printr-un panou uriaș pe autostradă și ne ascundem de urmărire.

    Recompensa: Respect +.



    4. Sabia verde

    Sweet decide să distrugă în cele din urmă gașca Ballos. Smoke și Ryder tocmai găsiseră o cale potrivită. O să mergem deja la confruntare, dar în acest moment Cezar sună și cere să vină, are informații vitale pentru noi.

    Ajungem pe sub autostradă în centrul orașului, ne urcăm în mașina lui Caesar. Împreună cu el observăm cum Smoke și Ryder ascund în secret Saberul verde - mașina din care a fost ucisă mama noastră. Așa că aflăm că prietenii noștri ne-au pus la cale, iar acum Sweet nu merge spre victoria finală, ci într-o capcană.

    Ne urcăm în orice mașină și mergem să-l ajutăm pe fratele nostru. După ce ne-am apropiat, putem zdrobi primii inamici și să le luăm mașinile. Sweet este grav rănit, este înconjurat de baluri, iar mașini noi cu bandiți inamici urcă constant. Vor fi patru atacuri mari în total. Dacă aveți o armă puternică, puteți arunca în aer mașinile inamicilor chiar înainte ca aceștia să se oprească și să debarce. La sfârșitul acestui carnagiu, va sosi poliția. Situația este fără speranță, ne predăm agențiilor de aplicare a legii.

    + Adaugă comentariu

    Eu! Îți voi spune ce înseamnă să trăiești în cartierul negru.

    x/f „Nu amenința South Central”

    Bine ați venit în San Andreas însorit. Aici, pe coasta de vest, cazinourile opulente stau unul lângă altul cu ghetouri cerșetoare, iar zgârie-nori gigantici contrastează cu orașele de provincie somnorose. Puneti-va centurile de siguranta, avionul nostru aterizeaza pe aeroportul Los Santos.

    În acest ghid, veți găsi:

    • o listă de inovații majore de la Vice City;
    • elemente de joc de rol - cu ceea ce se mănâncă;
    • descrierea tuturor tipurilor de arme din joc;
    • poveste despre personajele jocului;
    • o listă de cerințe pentru trecerea sută la sută și o listă de premii;
    • prezentare completă a jocului.

    Cum să joci?

    Pentru început, să facem o scurtă plimbare prin conceptele principale de joc - vechi și noi.

    Misiuni

    Jucătorul progresează prin poveste, completând sarcini și misiuni din proprie inițiativă sau primite de la șefi.

    După ce ați luat o misiune, nu puteți salva până când nu o finalizați sau nu o eșuați, nu muriți sau nu fiți legat de poliție (ceea ce echivalează cu un eșec). În caz de moarte și arestare, toate armele sunt luate de la erou, așa că este mai ușor să pornești. Dacă sarcina este depășită în mod obișnuit - ați prăbușit o mașină, ați ucis accidental persoana greșită sau nu v-ați încadrat la timp - puteți încerca din nou. Dacă sarcina implică o călătorie lungă, jocul vă va cere să o săriți peste și să fiți imediat la locul potrivit.

    Deturnarea

    Am oprit orice vehicul, am apăsat Enter, iar Cj, cu un comentariu potrivit ocaziei, urcă în el, dând afară șoferul. Pasagerii sar ei înșiși. Uneori, victima se grăbește, dar de foarte multe ori șoferul nemulțumit însuși îl aruncă pe Cj ezitând din mașina lui preferată și decolează. Puteți evita această problemă rupând imediat anvelopele de la locul crimei.

    Deturnarea și comportamentul proprietarilor șocați de vehicule este o sursă eternă de glume. Într-o zi, întorcându-mă acasă de la o misiune, am furat o motocicletă, al cărei proprietar a zburat de pe ea în timpul unui accident. Dar nu a avut timp să conducă departe - proprietarul s-a ridicat de la pământ și a fugit la Karl. Totuși, în loc să-l arunce pe Cj la pământ și să-și întoarcă motocicleta în sine, s-a așezat calm pe scaunul pasagerului. Acolo a stat cu răbdare până acasă. Când am părăsit motocicleta, a așteptat puțin, s-a asigurat că nu mai am nevoie de unitatea lui cu două roți, s-a așezat pe ea și a plecat calm.

    Comportamentul NPC-urilor s-a schimbat mult în general. Dacă, de exemplu, lovești o mașină, atunci șoferul nu poate ieși doar cu o lopată ca să-și dea seama, ci să te urmărească chiar la volan și să înceapă să se lovească de mașina ta cu toată prostia. În timpul unei misiuni de responsabilitate, aceasta poate fi o mare problemă.

    Știați: Cele mai rapide mașini din joc sunt Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet și Turismo.

    Politie

    Poliția nu reacționează la regulile de circulație și accidentele pe care le aranjați. Dar împușcăturile, luptele și furturile o fac nervoasă. Ciocnirea într-o mașină de poliție sau o motocicletă este o modalitate sigură de a-i enerva pe oamenii legii. Dacă șoferul NPC sărută bine mașina de patrulare, începe circul. Polițiștii sar și deschid focul asupra mașinii și a proprietarului acesteia. Dacă șoferul ghicește să plece, urmărirea începe cu lumini intermitente și sirene. De regulă, soarta proprietarului mașinii este o concluzie dinainte: nu va mai putea părăsi poliția. Cu toate acestea, odată am văzut câțiva motocicliști într-o „Harley” alergând din mașinile de teren ale poliției prin deșert, până când o mașină de patrulă care a sărit afară pentru a-i intercepta i-a aruncat pe băieți la pământ.

    Gradul de interes al poliției față de persoana modestă a lui Cj este determinat de numărul de stele de pe ecran.

    • Unu: comite o crimă în fața poliției. Locuiește mașina de patrulare. Sau pur și simplu începe bullying - poți doar să pui graffiti pe perete. Gata - o stea în buzunar. Polițiștii, motocicliștii și mașinile de patrulare te urmăresc, dar încet. Ei trag fără tragere de inimă, încercând pur și simplu să răsucească sau să scoată din mașină (care este același lucru). A scăpa de o stea este ușor, orice bandă îți stă la dispoziție.
    • Două: daca continui sa enervezi politia se vor adauga tot mai multe vedete. Focul se deschide imediat, mașinile te urmăresc mult mai energic, polițiștii pe motociclete îți pot strica bine viața. Dar poți trăi.
    • Trei: acum poliția pur și simplu reapar în apropiere. Pericolul poate veni din toate direcțiile: tocmai a fost o alee goală, când te întorci, fuge un polițist. Apare un elicopter cu o mitralieră și un matyugalnik. Atenție, Sweet îi place deja să se ceartă cu poliția, iar acum dialogurile dintre el și pasagerii elicopterului vor deveni pur și simplu letale. Dar în situația în sine, nu este nimic amuzant. Ești sigur că nu vrei să vizitezi un atelier de revopsire?
    • Patru: polițiști speciali în veste antiglonț - SWAT va începe să sară din elicopter. Vor începe să te urmărească în mașinile lor. Puncte de control vor apărea pe drumuri. Sub foc puternic, mașina ia foc și explodează în câteva secunde. Dacă sunteți în aer, așteptați cu nerăbdare luptătorii Hydra (Harrier) și rachetele orientate. Noroc.
    • Cinci: A fost sunat FBI-ul? Agenții cu pistoale-mitralieră au sosit în SUV-uri negre. Sunt foarte agresivi pe șosea și vor încerca să-ți doboare vehiculul peste marginea drumului.
    • Şase: s-a chemat armata? Și anume, puncte de control cu ​​camioane ale armatei plasate peste drum, soldați cu M4 și tancuri. Nu-ți doresc noroc - nu vei avea nevoie de el.

    Dacă nu ați enervat prea mult poliția (una sau două stele), puteți conduce pe o alee din spate și puteți aștepta alarma. Într-un minut sau două, vor înceta să te mai caute. Puteți sări în clădire și să încercați să înfruntați furtuna de acolo.

    O vizită la un atelier de revopsire îndepărtează toate vedetele. Așteptați câteva secunde și ești din nou alb și pufos. Salvarea jocului oriunde în casă vă salvează și poliția. Dar amintiți-vă că nu puteți salva în timpul misiunilor.

    Stelele galbene sunt împrăștiate cu generozitate în San Andreas în locuri secrete - acestea sunt simboluri ale „mitei poliției”, reduc numărul de stele cu una. Cunoașterea locației lor este de mare ajutor.

    Finalizarea cu succes a misiunii elimină toate stelele. Adevărat, există mai multe sarcini pentru care această regulă nu se aplică.

    Și (nou!) Îmbrăcarea acasă sau într-un magazin de îmbrăcăminte va elimina și toate vedetele.

    Zone interzise

    Toate jocurile din seria GTA (cu excepția „Londra”, probabil) au fost mult timp împărțite în mai multe zone. La început, eroul este ținut într-unul și abia apoi, pe măsură ce intriga se dezvoltă, sunt admiși la ceilalți. Așa a fost, așa va fi. În GTA3 și Vice City, orașele sunt separate prin poduri. Sunt închise până la „comandă specială”.

    Dezvoltatorii au făcut același lucru cu San Andreas. Cele trei orașe și zonele înconjurătoare sunt separate de râuri și golfuri, iar podurile au fost închise din cauza „pagubelor” din cauza recentului cutremur (în Vice City, podurile au fost închise din cauza amenințării unui uragan).

    Dar aici dezvoltatorii au două dificultăți: în primul rând, eroul se poate urca în avion încă de la începutul jocului. Bineînțeles, nu va avea voie să intre în aeroport fără permis de zbor, dar nimic nu te împiedică să conduci mașina până la cabina de pază și să sari peste gard. Și dacă zburați peste oraș timp de o oră și, prin urmare, vă pompați îndemânarea, atunci vi se va da o licență fără alte amânări și aeroporturile se vor deschide.

    Pentru informația dumneavoastră: Aeronava AT400 (analog Boeing) vă așteaptă într-un hangar închis pe aeroportul San Fierro.

    În al doilea rând, Karl poate înota. Ce îl împiedică să înoate sau să zboare peste râu? Și jucătorii au încercat-o. Și și-au dat seama că.

    Este dificil, foarte greu să explorezi zona când ai patru stele poliției atârnate de tine și nu poți fi lăsat jos deloc- nici măcar codurile nu funcționează. Este foarte incomod să zbori peste un teren interzis dacă ai luptători cu rachete orientate pe coadă.

    Dacă în Vice City a fost relativ ușor să ajungi pe a doua insulă, atunci nimeni nu a găsit încă secretul de a intra în Las Venturas și San Fierro înainte de a permite complotul (cu excepția unei „găuri” de joc într-o singură misiune - eu vă voi spune despre asta în tutorial). Dezvoltatorii sunt grozavi. Apropo, există o explicație pentru activitatea poliției: conform complotului, Cj stă în Los Santos sub obligație de a nu pleca.

    Dar chiar dacă deschideți toate cele trei insule, atunci vor exista două zone interzise - o bază militară și un portavion. Nu este recomandat să zburați peste ele și să vă apropiați de ele. Cu toate acestea, este relativ ușor să deturnezi un tanc Reno dintr-o bază militară. S-a schimbat mult și acum pare nu mașina blindată a lui Lenin, ci celebrul „Abrams”. Arată frumos și impunător, dar cel mai probabil te va dezamăgi - explodează prea ușor.

    Sistem de joc de rol

    Da, vizitarea cafenelelor și a alimentației publice acum ajută cu adevărat la restabilirea sănătății (împreună cu „inimi”, păstrarea și utilizarea muncii femeilor căzute). Dar mâncarea nu este doar un simbol al emancipării. Fără ea, Cj poate muri de foame și poate muri - în sensul cel mai literal.

    Permiteți-mi să vă explic: eroul are două caracteristici variabile speciale - muşchiși gras... Mușchii sunt pompați în sală, grăsimea provine din alimente (din orice altceva decât salate, băuturi și gustări de la automate). Mușchii sunt pentru frumusețe. Desigur, fără ei, Cj nu va câștiga trei meciuri de sparring, iar unora dintre iubitele lui le plac băieții musculoși, dar nu mai sunt necesari pentru nimic. Ei bine, da, măresc forța loviturii. Dar nu vei lupta în joc dacă nu începi să joci constant călugărul Shaolin.

    Dar grăsimea este o caracteristică foarte importantă. Se cheltuie pe miscari active, alergare, ciclism si se consuma foarte repede. Acum, principalul lucru: dacă nu există grăsime, mușchii vor începe să fie consumați. Dacă nu există, sănătatea va începe să scadă. Și așa - la un rezultat fatal. Prin urmare, păstrați-vă întotdeauna grăsimea corporală la douăzeci și cinci la sută. Și mușchii sunt opționali. Unii susțin că stratul gros de grăsime acționează ca o vestă antiglonț, reducând deteriorarea glonțului. Nu am putut verifica acest fapt. Dar sună logic.

    Mușchii și grăsimea sunt două caracteristici care pot crește și scădea. Toate celelalte doar cresc.

    Rezistenta. Crește cu exercițiul. Te poți antrena în sală. Odată cu creșterea rezistenței, Cj poate să sprinteze și să înoate mai mult timp.

    Sanatate maxima. Crește cu efortul fizic. Mai multă sănătate înseamnă mai ușor în luptă.

    Volumul pulmonar. Crește la scufundări și la colectarea scoicilor. Vă permite să stați mai mult timp sub apă. Apropo, singurul punct în scufundări este să colectezi scoici.

    Respect. Crește odată cu finalizarea misiunilor de poveste, ocuparea teritoriilor, în lupta împotriva poliției și a bandelor rivale. Determină numărul de bandiți pe care îi poți conduce. Afectează sex-appeal.

    Noroc. Crește cu colecția de potcoave din vecinătatea Las Venturas. Determină probabilitatea de a câștiga într-un cazinou.

    Sex-appeal chiar nu contează dacă nu ești serios să spargi inimile virtuale. Este influențată de părul, hainele, mușchii, autoritatea, tatuajele și mașina în care stați (sau din care ieși).

    Posesia armei. Crește odată cu folosirea armelor. Fiecare specie are propria sa abilitate. Precizia este în creștere. Cel mai înalt nivel (Hitman) vă permite să trageți cu niște arme în stil macedonean.

    Posesia tehnologiei. Fiecare specie are propria sa abilitate. Deținerea unei motociclete determină probabilitatea de a cădea într-un accident. Mașina cu creșterea îndemânării este mai bine controlată. Abilitatea de pilot în 20% deschide aeroporturi.

    Pentru informația dumneavoastră: eroul poate răspunde „da” sau „nu” (tastele Y și N). Va trebui să răspundeți de mai multe ori în funcție de complot. La întrebarea „vrei niște crack?” poți determina că există un traficant de droguri în fața ta și să-l ucizi și să-l jefuiești. Fetele care lucrează pe străzile de seară nu vor sta în mașina ta dacă nu răspunzi da la întrebarea lor principală.

    Războaiele bandelor

    El ne va spune cum să recucerim corect sferturile de la Ballaz și Vagos Dmitry Sigal (Numerar).

    Salutare tuturor. V GTA San Andreas regula este că crima este cel mai simplu mod de a rezolva problema. Toată lumea îl urmărește: bărbați, femei, bătrâni și bătrâne. Imaginează-ți surpriza mea când o bunică care abia își putea mișca picioarele a scos din sân o pușcă de poliție și a început să tragă în mine (se presupune că am împins-o). Armele sunt purtate nu numai de unii civili, ci și de membrii grupurilor. Găștile sunt în dezacord între ele în privința teritoriilor din care colectează tribut.

    Conform poveștii din una dintre misiuni, ei vă vor spune cum să capturați cartierele.

    • Primul pas este să-ți găsești o armă bună. Fani ai puștilor, pistoalelor și armelor corp la corp, vă rog să ieșiți. Principalul lucru pentru capturarea cu succes a cartierului este să nu lăsați inamicii să se apropie. Altfel, dacă supraviețuiești, îți vei pierde cel puțin armura și cel mai probabil vei avea doar un sfert din viață. Și nu poți fugi departe cu ea. Pușca este bună doar la distanță apropiată (nu mai mult de zece metri). Poate fi lăsat ca ultimă soluție dacă inamicii te-au încolțit.

    Și acest oraș va fi al nostru.

    Dintre pistoalele pentru lupte cu rază lungă de acțiune, doar Desert Eagle este potrivit. Este capabil să omoare pe oricine dintr-o singură lovitură, dar este extrem de dificil să obții cartușe pentru el. Așa că am pus pistoalele și în buzunarul din spate. Este mai bine să nu vă amintiți despre bâte, lilieci, drujbe, cuțite și alte arme de perforare și scobire - sunt absolut inutile. Alegerea ta sunt aparatele de slot și SMG-urile.

    • Atunci trebuie să cumpărați sau să găsiți o vestă antiglonț. Fără armură, vei fi făcut în bucăți în primele secunde ale bătăliei.
    • Următorul lucru pe care trebuie să-l faci este să găsești niște tipi galanti și să-i scoți cu tine. Inițial, puteți lua doar patru persoane. Dar pe măsură ce autoritatea (respectul) dumneavoastră crește, va crește și numărul de oameni care vă vor urma în luptă.

    Din păcate, membrii bandei tale sunt impenetrabil de proști: pot rămâne blocați undeva sau pur și simplu pot fi lăsați în urmă. Singurul lor plus este că trag bine. Coechipierii tăi vor fi mult mai eficienți dacă au mitraliere în mână. În cele din urmă, după moartea lor, vei primi o armă decentă. Pentru a chema un membru al bandei cu tine pentru a captura teritoriul altcuiva, trebuie să-l țintiți și să apăsați tasta „colectați” - în mod implicit G. După ce acesta se alătură grupului dvs., scara „puterii” grupului va apărea în colțul din stânga sus al ecranului.

    Tovarășii tăi de arme te vor urma cu cuviință și îi vor repezi pe membrii bandei inamice care trec sau trec. Ocazional, se pot proteja de câțiva ofițeri de poliție. Dacă echipa este în urmă, apăsați tasta „Colectare”. Karl îi va suna și vor încerca să-l ajungă din urmă. După un atac reușit (sau fără succes) asupra teritoriului inamic, când nu mai sunt necesari soldații tăi care se amestecă sub picioarele tale, apăsați N. Ei își vor face treaba.

    • Și acum voi, agățați cu muniție, în armură nouă, mergeți pe străzile inamice cu tovarășii voștri de arme și căutați membrii unui grup neprietenos. Pentru a începe războiul cartierelor, trebuie să găsiți și să ucizi un grup de bandiți, format din trei sau mai mulți oameni.
    • După începerea oficială a „războiului” vi se vor acorda câteva secunde pentru a lua o poziție confortabilă pentru apărare. Trebuie să reflectați trei valuri. Primul este unul slab, format din bandiți slab înarmați (pistoale, drekolya). Împreună cu ei în apropiere, în mijlocul străzii, va apărea o „inimă” - o șansă de a fi vindecat. Dar este puțin probabil să cheltuiți toată armura.

    Al doilea val este mult mai periculos, iar inamicii vor ataca cel mai probabil din două părți. Fără pistoale. Acum deja o armă serioasă: mitraliere, mitraliere. O nouă „inimă” va apărea în trimestru, iar o vestă antiglonț va apărea la capătul opus al aceluiași sfert.

    Al treilea val este cel mai periculos. Vor ataca dintr-o parte, dar într-o mulțime foarte mare. Nu te poți lipsi de o mitralieră aici. Inamicii vor fi înarmați în cea mai mare parte cu mitraliere. O mașină plină de inamici va apărea pe stradă - vor trage cu înverșunare în tine. Din fericire, această mașină nu circulă adesea direct pe stradă unde ești în defensivă. Și din nou, o „inimă” și o vestă antiglonț vor apărea în trimestru.

    Uneori bandiții își pierd brusc capul și fug din bloc. Nu este nevoie să-i urmăriți, se vor întoarce singuri. Dacă te îndepărtezi de străzile capturate, războiul se va termina și vei pierde bătălia ca dezertor.

    Rezultatul bătăliei depinde de un punct de tragere ocupat corect. Încercați să luați poziții în jurul colțurilor caselor, astfel încât să fie convenabil să trageți. Vei avea șanse mult mai mari de a supraviețui dacă poți fi abordat doar din două părți. Alegeți o locație cu o clădire care să vă acopere spatele. Și urmăriți situația. Dacă au apărut inamici de ambele părți ale deschiderii în care stați, schimbați-vă urgent poziția sau retrageți-vă mai adânc în cartier. Inamicii pot trece prin deschidere doar în perechi.

    Nu te urca pe acoperișurile caselor și altor dealuri - un exercițiu inutil. Acolo nu poți decât să stai afară, iar dacă te hotărăști să ieși, vei primi o grămadă de gloanțe de la toată mulțimea care s-a acumulat sub tine.

    Dacă un grup de inamici se află pe teritoriul unui bloc pe care l-ați capturat deja, atunci când sunt uciși, războiul nu va începe. În astfel de cazuri, poți înșela: stai pe teritoriul zonei pe care intenționezi să preiei controlul. Ucide inamicii care stau pe teritoriul tau. Nu contează unde sunt dușmanii pe care îi ataci. Războiul va începe acolo unde se află Karl.

    Și ultimul lucru: după capturarea tuturor cartierelor inamice, nu ți se va da nimic. Nici măcar nu vor scrie felicitări. Singurul plus pe care ți-l va aduce capturarea teritoriilor inamice este securitatea. Dușmanii nu vor mai încerca să returneze teritoriile cucerite. Experiența arată că atacul începe în cel mai inoportun moment - trebuie să abandonezi totul și să mergi să-ți aperi cartierele natale, până când acestea se retrag în gașca inamicului. Acest lucru nu este greu de făcut. Este suficient să te furișezi pe „câmpul de luptă” și să ucizi cu grijă o jumătate de duzină de inamici. Sfertul este din nou al tău.

    Dar există o modalitate de a înșela: salvează-te. Și atacul a dispărut!

    Armă

    Amintiți-vă că armele sunt împărțite în mai multe grupuri: corp la corp, grele, mitraliere, pistoale, mitralieră, puști și... cadouri. Karl poate transporta doar un butoi de fiecare tip.

    Armă corp la corp

    În afară de ale lor pumnii Karl Johnson, dintre toate cele de mai sus, doar două subiecte merită atenție: cuţitși colorant... Cuțitul va fi la îndemână în misiunile de asasinat ascuns, la Sam Fisher, când este important să rămâneți liniștiți și să nu dați alarma. Vopsea spray Cj pictează peste graffiti-urile bandelor ostile împrăștiate în Los Santos. Am clasificat-o doar ca o armă de corp la corp pentru că un spray de vopsea poate ucide. Dacă vopseaua se epuizează, poți oricând să iei o cutie nouă la casa lui Karl, la etajul doi.

    O pușcă de asalt este întotdeauna mai bună decât o lopată, așa că numai amatorii disperați vor folosi alte tipuri de arme corp la corp în joc. Ce sa mai zic... degetelor de alamă se află sub podul de lângă casa lui Karl. Lopată- in curtea casei vecine.

    Bâte de baseball purtat de trecători și șoferi. Club cel mai simplu mod este să furi de la un polițist mort sau să vizitezi departamentul de poliție pentru ea. Tac Karl se poate păstra după un joc de biliard în orice bar din cartier (și chiar și în cel de lângă casă). Club de golf se găsește printre trecători, șoferi și se află la poalele turnului de antenă din spatele semnului gigant „VINEWOOD” din Mulholland. Acolo, în spatele literei N, se află baston... Este considerat un cadou, dar nimeni nu-l ia. Și pe bună dreptate - de ce au fetele nevoie de un baston?

    Destul de prost katana te va întâlni pe complot. Ea poate fi găsită în Los Santos, în spatele unui gard de lângă magazinul El Corona. Fără stăpân drujbaÎntins lângă un dig de piatră în sud-vestul Los Santos, în docurile oceanice.

    Buchet de flori, mai mult ca o mătură, este prezentat fetelor. Dar nimeni nu te deranjează să bati pe cineva cu flori până la moarte. Și îl puteți găsi în Los Santos, în sud-estul Glen Park.

    Un alt cadou original - vibrator- potrivit și ca armă. Un vibrator reversibil poate fi găsit în camera de duș a Departamentului de Poliție Los Santos. Ca aceasta. Vibrator poate fi găsit doar în zona Las Venturas, în zona Bayside, Tierra Robada - în spatele haldăi de construcție. Este foarte aproape de școala de management a bărcilor.

    Pistoale

    Convenţional pistoale polițiștii poartă cu ei în număr mare. Pistolul poate fi oricând achiziționat de la magazinul de arme. Dar nu are rost să-l porți cu tine. forță distructivă pistol cu ​​amortizor nu mai puțin, iar tăcerea este utilă în misiunile ascunse. Folosește-l întotdeauna numai, chiar dacă până la sfârșitul jocului, după ce Karl pune mâna pe jetpack, acesta va deveni disponibil. Vulturul deșertului- puternic, dar cu un mic magazin.

    Pistoale-mitralieră

    Tec-9- o opțiune ieftină și supărată. Îmi place de el mai mult decât Micro SMG: mai mult magazin și mai rar trebuie să reîncărcați. Ambele pot fi trase în stil macedonean de îndată ce Karl atinge cel mai înalt nivel de competență cu acest tip de armă.

    SMG- cea mai bună armă din lot, dar are un mare dezavantaj: nu permite să tragi ca macedonean. Dar caracteristicile sunt apropiate de mașini. Viziune precisă - în opinia mea, este mult mai bună decât munca „sub Max Payne”. Alegerea noastră înainte ca AK 47 și M4 să devină disponibile.

    Pistoale-mitralieră sunt singura armă care poate fi folosită dintr-un vehicul. Oricare dintre ele poate fi cumpărat de la magazin.

    puști de vânătoare

    Ca de obicei pușcă- un lucru inutil. Nici măcar nu poți să-l iei, câte unul în fiecare mână sângera... Multi-încărcare pușcă de luptă, singurul inteligent din joc, va apărea în magazine abia după misiunea Don Peyote.

    Mașini automate

    Nu există nimic mai bun decât o mașină bună în joc. Uneori, te așezi în mijlocul străzii, ținești - și doar capetele bandiților zboară.

    AK-47-un bun punct de plecare. Pentru prima dată se va întâlni în poveste în același timp cu apariția pe scena mafiei ruse. El va apărea în magazin după ce Karl distrage atenția bandiților vietnamezi și îl salvează pe chinezul Wuzi. Dacă nu aveți chef să așteptați atât de mult, verificați curtea din spate a unui magazin universal din Los Santos, lângă VINEWOOD.

    corn М4 deține aproape de două ori mai multe cartușe, iar acesta este un avantaj decisiv. Cea mai bună armă din joc. Este aruncat de soldați din bazele militare. Dar nu este atât de ușor să ajungi la bază, așa că încearcă să atragi soldații la tine cu o ceartă mare în oraș. Sau căutați cu atenție capătul de vest al aeroportului Los Santos. M4 va apărea în magazin după explozia fabricii de fisuri din San Fierro.

    Puști și puști

    Pușcă- un lucru absolut inutil. Va apărea în magazin după furtul combinatului. Pusca cu luneta- ia-l cât mai devreme posibil și ține-l mereu cu tine. Dacă aveți nevoie rapid, verificați acoperișul clădirii TV din Vinewood. Va apărea în magazin după asaltarea digului 69 și moartea lui Ryder.

    Armă grea

    Deoarece există multe tipuri de arme și nu poți purta decât una, prefer întotdeauna să port cu mine lansator de rachete orientatoare... Este foarte ușor de găsit - este suficient să vizitați aeroportul San Fierro și să-i jefuiați partea de est, acordând o atenție deosebită cisternelor. Homingul facilitează foarte mult trecerea misiunilor în care trebuie să dobori elicoptere sau să arunci în aer mașini.

    Desigur, puteți folosi cele obișnuite lansator de rachete- iar rachetele sale nu sunt atât de greu de lovit mașina. Dar a doborî un elicopter înseamnă a trimite zece rachete în lapte. Lansatorul de rachete poate fi găsit în Los Santos, pe acoperișul uneia dintre clădirile de la vest de Glen Park. Îl vei recunoaște după antenă. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este cu avionul, elicopterul sau pur și simplu cu parașuta dintr-un zgârie-nori înalt.

    Aruncător de flăcări poate fi găsit în San Fierro. Un exemplar complet orfan zace pe puntea unei nave de transport la docuri. Funcționează doar aproape, dar foarte fiabil. I-am dat foc și am uitat.

    Mitralieră cu mai multe țevi sfâșie tot ce se mișcă în bucăți. Acesta este probabil motivul pentru care este imposibil, în principiu, să îl obțineți înainte de deschiderea Las Venturas. Îl vei găsi pe unul dintre stâlpii podului Keinside.

    Aruncarea armelor

    Grenade- simple, ieftine, se gasesc oricand in magazin. Ele vin la îndemână, totuși, rar. Gaz lacrimogen mult mai eficient și mai sigur - nu îl afectează pe Karl însuși. Dar nu este de vânzare nici în magazin. Căutați-l lângă Opera din centrul orașului Los Santos, la vest de sensul giratoriu.

    Cocktail-uri molotov este mai bine să nu-l atingi decât dacă ai trecut de misiunile de pompier și nu ai dobândit rezistență la foc. Dar dacă nu poți aștepta, vezi Vinewood uitându-te în jurul panoului Sprank.

    Explozivi controlați de la distanță- o piesă originală. În primul rând, poate fi aruncat, chiar dacă nu foarte departe. În al doilea rând, se lipește. De toate: case, mașini și chiar trecători. Multa distractie! Apare în magazine după furtul unei combine. Puteți verifica cartierele casei de pariuri din Montgomery, la nord de Los Santos.

    Echipament adițional

    aparat foto

    Se află la casa lui Sijay, la etajul doi. Este folosit în funcție de complot, este potrivit ca telescop. Instantaneul este plasat în folderul jocului. Un mini-joc este asociat cu camera - găsirea și fotografiarea peisajelor frumoase.

    Stingător de foc

    Este folosit în misiunile de poveste în scopul propus.

    Paraşuta

    Folosit de mai multe ori în misiuni de poveste. Dacă ți-ai obținut licența de pilot absolvind școala sau pur și simplu zburând pe cerul tău deasupra San Andreas, atunci de fiecare dată când părăsești avionul, poți să-ți deschizi parașuta și să faci o aterizare moale. Fără parașuta sau permis? Sari de la înălțimi joase, altfel te vei prăbuși.

    Dacă nu ai ajuns la misiunile de poveste și ești prea lene să navighezi pe cer, poți găsi întotdeauna parașute pe cei mai înalți zgârie-nori.

    Pentru informația dumneavoastră: nu te poți prăbuși pe apă, așa că nu este necesar să deschizi o parașută deasupra unui lac sau râu. Poți să cazi de la câțiva kilometri în piscină și să nu te zgârie nici măcar.

    Thermal Imager (ochelari termici)

    Apare în misiunea de poveste. Foarte eficient pe întuneric. Pur și simplu nu apare în natură - doar după finalizarea misiunilor. Dacă ați luat deja jetpack-ul, încercați să verificați Magazinul Zero din San Fierro.

    Ochelari de vedere nocturnă

    Nu este la fel de eficient ca o termocamera, dar va fi. Este foarte greu să-l obții. Abia după jaful cazinoului, chiar la sfârșitul jocului, vor apărea la primul etaj al conacului lui Madd Dogg.

    Jetpack

    O piesă minunată pentru cei care doresc să călătorească și să se bucure de priveliștile din San Andreas. Va apărea pe aerodromul tău după finalizarea misiunii „Black Project”. Altitudinea de zbor este limitată; nu va funcționa pentru a urca cele mai înalte locuri cu ajutorul ei. Dar viteza mare de zbor, controlul simplu (spre deosebire de elicoptere) și capacitatea de a nu depinde de teren sunt toate calități foarte valoroase.

    Din păcate, dezvoltatorii sunt reticenți în a-l lăsa să se folosească. Proiectul Negru este ultima treime a jocului, cu douăzeci și cinci de misiuni rămase în urmă. Dar nu poți pune rucsacul în garaj și după orice scenă scenariată dispare, așa că intriga va trebui să treacă fără el.

    PAGINA A DOUA

    Caractere (editare)

    Carl Johnson (Cj)

    Sora Karla și Sina. Nu-i place pe acesta din urmă pentru antipatia lui față de mexicani, deoarece tânărul ei însuși este din America Latină. El va apărea mereu la orizont atunci când trebuie să ținți bine și să le dai fraților o accelerare în direcția corectă.

    Cezar Vialpando

    Reprezentant al bandei Los Aztecas. O persoană foarte pozitivă și sinceră. Tânărul Kendl. Toți sunt serioși. Îi plac mașinile și cursele, are multe legături bune în lumea interlopă. Ea visează să-și deschidă propriul dealer de mașini.

    Fum mare

    Un membru bătrân și de încredere al bandei din Grove Street. Îi place să filosofeze și să mănânce pui. Va face totul pentru prieteni. Usor de comunicat, dar in acelasi timp pastreaza toate magazinele din zona. Ambițios, care până la urmă îi poate aduce probleme.

    Imaginea comică a unui rapper ratat. Și rimele lui nu sunt aceleași, iar urechile tuturor se ofilesc de muzică și nici la radio nu prea poate vorbi. Ce s-ar face fără ajutorul lui Big Smoke și CJ? A spălat podelele mesenilor.

    Madd Dogg

    Imaginea unui rapper gangsta bun, corect: talentat, persistent, dependent de droguri și alcool. Locuiește în propriul conac din prestigioasa zonă Los Santos. Apropo, el este exprimat de... nu, nu Snoop Doggy Dogg deloc, ci Ice T, un rapper cunoscut în cercurile restrânse.

    Ofițer Tenpenny

    Polițistul clasic al cartierului negru. Toate standardele și toate șabloanele. Nepoliticos și răutăcios: „Urăsc pielea ta neagră. Urăsc pantalonii tăi negri. Urăsc și piperul negru. Și clape negre la pian”. Ea visează să elimine crimele din oraș cu orice preț și să nu se jignească. Unul dintre cele mai izbitoare și controversate personaje din joc. El este exprimat, de altfel, de cunoscutul actor Samuel Jackson (Star Wars, Die Hard 3, Kill Bill 2).

    Ofițer Pulaski

    Asistentul palid al lui Tenpenny. Limbajul rasist arogant și urât, asta este interesant. Nu pierde nicio ocazie de a-și bate joc de Cj, chiar și la marginea propriului mormânt.

    Catalina

    Vrei să afli adevărul despre guvern și secretele sale? Întreabă Adevărul. O bucată veche din anii şaizeci, un hippie străvechi cu viteze schimbate ici-colo, îşi cultivă propria grădină de legume şi în acelaşi timp cropeşte planuri sinistre. Sistemul este inamicul lui. Să dezvăluie secretul pe care structurile guvernamentale îl ascund oamenilor nu este o bucurie mai mare pentru el.

    Și când, în San Andreas, se descoperă brusc un loc care nu este marcat pe nicio hartă, Adevărul se ridică instantaneu.

    Mike Toreno

    Dacă Truth este un anarhist, atunci Mike Toreno este total opusul. Este angajat al uneia dintre organizațiile guvernamentale secrete. El este responsabil pentru operațiuni ascunse, tranzacții secrete și cifruri misterioase. În timpul liber, citește manualul „Teoria conspirației” și susține că este monitorizat constant de trei însoțitori, o mafie rusă și un agent dublu cubanez.

    Wuzi

    Chinezul Wu Zi Mu, sau pur și simplu Wuzi, este un personaj original și foarte plin de viață. Un fan al curselor, o dragă a norocului și o mare șansă la Triade. Scenele cu participarea sa sunt poate cele mai originale și mai distractive din joc.

    Mike Toreno

    Sută la sută din joc

    Pentru a trece oficial sută la sută din joc, trebuie să încerci. Convinge-te singur. În primul rând, trebuie să treci prin toate misiunile de poveste - 88 de piese. Dar acesta este doar începutul. Asigurați-vă că ați finalizat toate „sarcinile profesionale”:

    • Am luat 50 de pasageri cu taxiul (nu imediat).
    • Am ajuns la nivelul 12 în misiunile de ofițer de poliție, paramedic și pompier.
    • A ajuns la nivelul 10 în Pimp Missions.
    • Am terminat nivelul 2 al misiunilor de șofer de tren.
    • Opt misiuni de șofer.
    • Cinci misiuni ale unui lacheu la hotel.
    • Șapte misiuni de șofer de basculantă într-o carieră.
    • Trei misiuni de curierat în San Andreas: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper și Burger Shot.
    • Ai câștigat patru curse de stradă? Acestea sunt curse în Los Santos, San Fierro, depozitul de marfă și aeroport.
    • Ați terminat nouă curse în Los Santos, șase în San Fierro, patru și șase în Las Venturas?
    • S-au încheiat cursa de biciclete din Los Santos, cursa de biciclete din San Fierro și cele trei curse din Countryside?
    • Au fost finalizate cele patru competiții de tir de la magazinul de arme?
    • Ai câștigat patru curse pe stadion? Unul în San Fierro și Los Santos, două în Las Venturas.
    • Au fost pictate toate cele 100 de graffiti din Los Santos? Au fost recoltate 50 de stridii sub apă în tot statul? Ai filmat 50 de vizualizări din San Fierro? Au fost strânse 50 de potcoave în zona Las Venturas?
    • Ați trecut de toate cele patru școli, ați învățat să conduceți mașini, avioane, biciclete și bărci?
    • În sfârșit - au cumpărat toate casele și afacerile disponibile? Ai terminat trei misiuni Zero? Cele patru sarcini ale lui Cezar? Six Quests of the Four Dragons Casino (Rafatul lui Caligula)?
    • L-ai învins pe luptătorul principal în trei săli de sport (una în fiecare oraș)?

    Dacă ai făcut toate acestea, ai terminat sută la sută din joc. După cum puteți vedea, lista nu include șaptezeci de sărituri unice, capturarea tuturor Los Santos, jafurile de case, atingerea maximului în toate abilitățile și caracteristicile, misiunile de curierat Big Smoke, „cești de cafea” cu șapte fete, jucării arcade , triatlon și dans. Și mulțumesc pentru asta - există deja destulă muncă.

    Și iată lista de premii pentru finalizarea sută la sută:

    • milioane în numerar;
    • muniție nesfârșită pentru toate tipurile de arme;
    • o creștere a tuturor caracteristicilor de rol ale jucătorului;
    • un rezervor sub pod de lângă casa lui Karl;
    • luptător „Hydra” pe acoperișul unei case vecine.

    Dacă merită să încerci de dragul tuturor acestor lucruri - decideți singuri.

    Los Santos

    Carl Johnson a petrecut cinci ani în Liberty City. Dar după vestea morții mamei sale, s-a întors în Los Santos, natal. Înainte de a coborî din avion, s-a trezit imediat în ghearele polițiștilor Tenpenny și Pulaski: „De ce ai ucis un polițist acum cinci minute? Aici sunt armele crimei. Acum sunteți în cârligul nostru. Dacă aveți nevoie, îl vom găsi. Până atunci, mergi!”

    Karl este aruncat dintr-o mașină de poliție în zona Ballaz Gang. Urcă-te pe bicicletă și împinge-te spre casă, în timp ce băieții în bandane violet nu sunt interesați de Karl. Cu toate acestea, puteți fura o mașină și încercați să obțineți o armă zdrobind câteva Ballaze.

    Pentru informația dumneavoastră: milioane ușor pot fi câștigate la curse de cai la casele de pariuri Montgomery și Los Santos. Pariem pe cel mai mortal cal. Dacă ai câștigat, primim de douăsprezece ori mărimea pariului (nu este limitat). Dacă ai pierdut, pornim. Trei sau patru descărcări sunt un câștig. Trei victorii și ești milionar. O gaură în balanță? Să presupunem că Cj este la fel de norocos ca și Tim Thaler.

    Fum mare

    Casa goală este o mizerie. Cj își amintește de familie, de frați și de sora: Cena, Brian și Kendl. Dintr-o dată, un Big Smoke furios, șeful bandei din Grove Street, dă buzna în casă. L-a confundat pe Sijay cu un hoț banal.

    Prima și una dintre puținele misiuni în care nu trebuie să faci absolut nimic. Karl și Smoke urcă în mașină și conduc la cimitir.

    Dulce și kendl

    Sora Kendl este bucuroasă să-l vadă pe Karl, dar Sweet nu se grăbește să-l întâmpine pe fratele risipitor. El crede că Cj, după ce s-a întors spre est, a trădat gașca și familia. Acum fratele Brian a murit, mama lui a murit și banda din Grove Street este la fel de slabă ca întotdeauna. Familiile sunt dezbinate, mulți „Braza” sunt uciși, restul stau pe crack, care este comercializat de Ballaz. În plus, Kendl și-a luat un iubit, dar nu un negru decent, ci - e înfricoșător de gândit - „Latinos” din gașca sud-americană Los Aztecas!

    Ballaz se simte foarte în largul său. Au devenit atât de insolenți încât au organizat un drive-by chiar în fața cimitirului, aruncând în aer mașina lui Smoke. Din fericire, în apropiere sunt biciclete. Banda este încărcată pe ei în forță și se sparge în cartierul lor de acasă.

    Dacă ai deja o armă, aruncă în aer mașina lui Ballaz. Dacă nu, urcă-te pe bicicletă și calcă pedalele, încercând să ții pasul cu a ta. Amintiți-vă: pentru a accelera pe bicicletă, trebuie să apăsați rapid butonul înainte de câteva ori. Puteți sări peste un mic obstacol ca o bordură cu ajutorul unui „sărit de iepure”; pe o bicicletă, tasta „Shot” este responsabilă pentru aceasta.

    Când ajungeți acasă și economisiți, răspundeți la apelul telefonic.

    Ryder

    Ryder, un iubitor de cârpe arse, îl invită pe Cj să facă o plimbare la coaforul local și să-și facă o coafură normală. Și cu acesta este pur și simplu păcat să apar pe străzi. Alege-ți propria tunsoare și ascultă comentariile lui Ryder.

    Vizavi de coafor este o pizzerie. E plăcut să treci pe aici să mănânci ceva. Dar camera noastră de fumători a distrus totul încercând să jefuiască unitatea. Vânzătorul scoate o pușcă și deschide focul. Urcă-te în mașină și conduc acasă sub foc.

    Tagging Up Turf

    Bandele inamice pictează graffiti pe pereți, marcând teritoriul. Cine va respecta Grove Street dacă pereții caselor lor sunt vopsiți cu atâta desfrânare? Sweet vă va oferi un borcan de vopsea - trebuie să remediați situația. În total, sunt o sută de graffiti în oraș și se presupune că un jucător curios le va găsi și le va picta (un borcan va fi întotdeauna găsit în casa lui Cj, la etajul doi).

    Sweet vă va arăta câteva desene - pictați peste ele. Pe ecran ar trebui să apară o confirmare. Doi bandiți din Ballaz pasc lângă unul dintre ei. Aveți două opțiuni: pictați-le singur (borcanul funcționează destul de bine ca o armă cu gaz), dar în același timp câștigați o stea dorită sau pictați rapid peste desen și apoi spălați.

    Pentru a elimina ultimul, al șaselea, desen, va trebui să te cațări peste gard. Apropiați-vă, faceți clic pe „Sări” de două ori.

    După finalizarea misiunii, polițistul va suna și va informa că lui Cj îi este interzis să părăsească orașul.

    Curățarea capotei

    Drogurii au inundat blocul. Este imposibil să mai tolerați această rușine. Chiar și prietenii vechi au devenit traficanți de droguri.

    Cj va avea nevoie de o armă - o lopată poate fi găsită în spatele casei lui Ryder. Omoară negustorul de crack, vizitează bordel și omoară pe toți cei de acolo. O lopată sau o bâtă de baseball.

    Trece cu mașina

    De ce nobilii nu mănâncă? Imediat spus și gata, întreaga companie merge la cafeneaua fast-food Cluckin 'Bell (o parodie a întregii restaurante publice occidentale și în special a Kentucky Freud Chicken). După cum se spune, „dar am un pui!”.

    Dar înainte ca eroii noștri să aibă timp să aducă mâncare în mașină, mașina lui Ballaz a trecut. Bandiții violet se îndreaptă spre cartierul lor cu intenția clară de a face un drive-by. Să oprim răufăcătorii înainte să ajungă la băieții noștri!

    Sarcina ta este să-l atingi pe Ballaz și să stai aproape de ei. Ryder și Sweet vor deschide focul de la fereastră. Dacă bandiții ajung în casa lui Cj, misiunea va eșua. În teorie, ați putea încerca să ridicați mașina și să scoateți Ballaz de pe șosea dacă aveți abilități de conducere GTA. Puteți trage personal dintr-un pistol-mitralieră (tastele „Uită-te la stânga” și „Uită-te la dreapta”). În timpul urmăririi, Big Smoke devorează în grabă pui și comentează manevre abrupte de genul: „La naiba, mi-am vărsat iar sos pe pantaloni!”.

    Când mașina lui Ballaz ia foc, dă-ți propria mașină deoparte și termină cu bandiții supraviețuitori.

    După aceea, du-ți tovarășii acasă. Biata Ryder a rămas fără mâncare - Big Smoke a ucis-o.

    Salvați și vizitați sala de sport. Aici Cj poate pompa mușchii, poate adăuga rezistență și poate învăța câteva lovituri. Antrenorul și banda de alergare sunt responsabile pentru rezistență. Banca pentru presa și gantere pompează mușchii. Puteți adăuga o cantitate limitată de mușchi pe zi. Înainte de a începe să pompați rezistența, asigurați-vă că Cj are o rezervă de țesut adipos. Dacă nu este acolo, mușchii vor începe să fie consumați.

    Un antrenor de box te va învăța noi trucuri dacă îl învingi în lupta. Acest lucru este ușor de făcut, dar pentru ca Cj să aibă voie să spargă, trebuie să ai un volum muscular bun.

    Toate aceste tehnici sunt inutile în joc, dar necesare pentru trecerea sută la sută.

    Nouă și AK

    De ce are nevoie o bandă pentru a recuceri străzile? Armă! Și Smoke are un iubit care tocmai face aceste lucruri. Numele lui este Emmett și îi va arăta lui Cj unde să apese pistolul.

    Această misiune este educațională. Învață să pornești luneta și să lovești sticlele așezate pe perete. Amintiți-vă locul de pe hartă - aici veți găsi întotdeauna un pistol gratuit.

    După ce Cj îl duce acasă pe Big Smoke, Sweet sună și se oferă să meargă la magazin. Nu mai purta acel tricou groaznic! Este timpul să obțineți haine care să clarifice imediat: Carl Johnson este din gașca de pe Grove Street. Rochie in verde.

    Drive-by

    Basta! Nu mai merge Ballaz pe străzile noastre. Le vom oferi un drum cu mașina, ca să nu se relaxeze. Cj de conducere.

    Urcă-te în mașină și conduci spre mulțimea de bandiți violet. Trei tunuri vor deschide focul asupra lor, iar sarcina ta este să treci încet. Indicatorul de integritate a vehiculului va arăta când este timpul să părăsiți Ballaz-ul și să mergeți la atelierul de revopsire. Dacă te oprești, mașina devine o țintă ușoară.

    Te poți împușca, dar nu recomand să faci asta, pentru a nu fi distras de la drum. Vor fi trei grupuri de Ballaz, iar în final poliția va fi interesată de tine. Deci o vizită la atelier este încă inevitabilă.

    Fata lui Sweet

    Sweet și iubita lui au fost ținuți în ambuscadă. Dacă nu ajungi la timp, vor muri. Conduceți la locul ambuscadă și exterminați cinci bandiți. După aceea, va trebui să te desprinzi de urmărire.

    Cesar vialpando

    Zburăm spre est. Snowy Liberty City ne așteaptă.

    Prietenul latino-american al lui Kendl se numește Caesar Vialpando. Este interesat de mașini, curse, competiții și în general tot ce are legătură cu patru roți. Kendl a mers la el pentru o competiție lowrider. Cine este el? Intențiile lui sunt serioase?

    Pentru a afla, Karl Johnson trebuie să se strecoare în competiție. Prietenul lui Sweet îl va echipa pe Sijay cu o mașină nou-nouță. Dacă doriți, puteți trece prin garaj pentru modificări și cumpărați clopoței și fluiere precum jante nitro sau din aliaj.

    Fii confortabil cu comenzile. Un buton este responsabil pentru salt, celălalt doar ridică mașina „în vârful picioarelor”. Dar aveți nevoie de chei care ridică mașina într-o direcție anume: înainte, înapoi, stânga sau dreapta. Dacă nu sunt pe tastatură, accesați meniul de setări și personalizați-le pentru dvs. Acum poți merge la competiție.

    Fă un pariu, dar mai mult și lasă-i pe cel mai puternic să câștige. Sarcina ta este să apeși tastele potrivite în ritm. Dacă pierzi, misiunea va fi depășită: „Numai hispanicii pot arunca frumos mașinile”. Câștigă - Obține trupe de respect: „Gândește-te bine pentru o negra” – și locația lui Cezar însuși.

    Puțin mai târziu în poveste, el vă va suna și vă va oferi să participați la cursele de stradă. Așa că ține-ți lowriderul în garaj.

    Mize mari, Low Rider

    Iată că vine cursele de stradă. Să conduci un lowrider este încă o plăcere. În coliziuni, el pierde instantaneu controlul și intră într-o derivă necontrolată. Folosiți banda din sens opus pentru a ajunge pe primul loc, nu conduceți în curbe și nu folosiți exagerat frâna de mână.

    Pentru a câștiga, trebuie să depășești toate cele cinci mașini rivale.

    Invazie acasă

    Bătrânul veteran din Vietnam are acasă o colecție uriașă de arme. De ce are nevoie de el? Să ne dăm seama.

    Urcă-te în camion și conduce-l până la casa colonelului cât mai repede posibil. Ai aproximativ șapte minute să scoți din casă câteva cutii cu arme. Aceasta este singura misiune ascunsă din joc care nu trebuie să fie aruncată în jos. Va trebui să ne ascundem, să ne ghemuim și să urmărim „sonometrul”. Verificați interiorul casei dvs. Încercați să nu atingeți pereții, mai ales dacă aveți un sertar în mâini. Deplasați-vă cu opriri. Poți să-l trezești pe colonel o singură dată, a doua misiune este considerată eșuată. În total, trebuie să scoateți trei cutii și apoi să conduceți camionul la garaj.

    Dacă după aceea simți o tendință de a face rău, atunci poți oricând să mergi personal „la muncă”. Este suficient să te urci într-un camion întunecat seara, să spargi în casă și să scoți în liniște aparatele de uz casnic.

    Catalizator

    Și iată-i poliția - Tenpenny și Pulaski - au intrat în casa lui Ryder, au gustat fără ceremonie din berea din cratița lui și au făcut o ofertă care nu poate fi refuzată. Este necesar să perturbați funcționarea bandei Vagos pentru a obține arme. Ce rost are poliția? Și astfel încât să nu lași o bandă să se ridice puternic deasupra celorlalte - iar AK 47 ieftine care au inundat piața după căderea Cortinei de Fier oferă un avantaj nedrept. Nici gașca din Grove Street nu are nevoie de Vago puternic.

    Urcă-te în mașina lui Ryder și conduci până la locul tranzacției. Vago asaltează trenul - extermină-i. Stând în spatele pervazului de beton al zidului, scapă de Ballaz care a condus până la zgomot. Dintr-o dată trenul începe să se miște - sari pe el și începe cu grijă să arunce cutii cu arme în mașina lui Ryder. Țineți apăsată tasta „Shot” - caseta va zbura mai departe. Dacă cade la pământ, poate exploda și Ryder nu va fi mai bine. Țintește cu atenție.

    Revopsiți mașina la cel mai apropiat atelier și duceți-l pe Ryder acasă.

    Jefuirea unchiului Sam

    Ryder este un geniu, deși fumează tot felul de trucuri murdare. Cine are cele mai multe arme? Al unchiului Sam, desigur. De ce să nu jefuiești depozitele Gărzii Naționale? Nu uitați să ridicați o vestă antiglonț sub podul din apropierea casei dvs.

    Pentru a intra în zona păzită, aruncați-l pe Sijay peste gard, împușcați rapid soldații uluiți și puneți câteva gloanțe în panoul de control al porții. Călărețul va conduce mașina înăuntru. Cu o luptă, mergi spre depozit și deschide ușa, după ce a împușcat panoul. Sunt soldați în depozit, iar rafturile îi acoperă. Ai grijă, este foarte ușor să mori în această etapă a misiunii.

    De îndată ce toți paznicii cad, urcă într-o mașină în miniatură și încarcă rapid cutiile în pickup. Partenerul tău în acest moment respinge de la noii apărători ai bazei. După ce ați încărcat patru cutii, părăsiți depozitul și ajutați-l pe Ryder zdrobind câțiva soldați. Nu vă fie teamă pentru mașină - este antiglonț. Când încă două cutii de pe stradă sunt în pick-up, așezați-vă și rupeți cauciucurile în garaj. Va fi o urmărire, dar soldații sunt neputincioși pe drum și în curând te vei desprinde de ei.

    Spune-i adio lui Ryder. Următoarea ta întâlnire nu va fi atât de prietenoasă.

    OG Loc

    Big Smoke a dat ordin să ia un tip pe nume Jeffrey. El se numește doar Oji Lok. Tipul vrea să devină un rapper adevărat, un favorit al publicului, popular și bogat. Și, de fapt, a stat în închisoare tocmai pentru a-și dezvolta o „biografie”.

    Dar acum prima dorință a lui Jeffrey este să se răzbune pe un anume Freddie. În primul rând, Locke va încerca să-l atârne pe Cj de urechi - se presupune că și-a furat rimele. Dar totul este mult mai prozaic: dexterul Freddie stătea cu Oji Lock în aceeași celulă și când s-a aplecat odată după săpun... Să ajutăm un bărbat să-și răzbune onoarea revoltată! Freddie încearcă să se ascundă pe o motocicletă. Ne așezăm pe o motocicletă și ne grăbim în urmărire cu un pistol-mitralieră pregătit.

    Drumul către măreție este lung și spinos, dar trebuie să lucrăm acum. Și l-am pus pe Jeffrey, care a devenit mai vesel, la restaurant.

    Câine care alergă

    Misiune simplă. Big Smoke vrea să găsească un traficant de droguri, dar bandiții de la casă sunt nepoliticoși cu el. Cel greșit a fost atacat. Unul dintre ei este blocat de un gras cu o liliac, iar celălalt începe să fugă. Să-l ajungi din urmă este sarcina ta. Sari peste ziduri si garduri joase, foloseste sprintul. Când ajungi din urmă, începe să tragi.

    PAGINA A TREIA

    Partea greșită a pistelor...

    Sarcina poate fi finalizată în două moduri: primul este oficial, al doilea a fost găsit de jucători de pe PlayStation 2.

    Introducere: mai mulți bandiți Vagos se agață pe acoperișul trenului - trebuie exterminați. În acest caz, trenul se deplasează spre pod, iar tu ești limitat în timp. În mâinile tale este o bicicletă de munte „Sanchez”, pe scaunul pasagerului - Big Smoke cu un pistol-mitralieră.

    Se presupune că veți însoți trenul, iar Smoke va împușca Vagos ca ținte (ținte de tragere). Este dificil să faci asta dacă nu cunoști o subtilitate: trebuie să conduci astfel încât bandiții să fie pe linia de foc, - nu te apropia de tren, peretele vagonului îi va bloca pe bandiți de tine. Sarcina este dificilă, dar a trecut fără bibelouri speciale.

    A doua modalitate este să părăsești Smoke, să depășești trenul pe Sanchez însuși și să sari pe acoperișul acestuia când iese din tunel.

    Doar afaceri

    Mafia Rusă. Ea apare pentru prima dată în serie după GTA2. Big Smoke vrea să aibă de-a face cu mai mulți bandiți, iar Cj îl va ajuta cu asta.

    Nu-l lasa pe grasul sa fie jignit, distruge toti rusii din atrium. Luați-vă armura și începeți să exterminați bandiții pe stradă, iar când Smoke se urcă pe o motocicletă, deschide focul asupra urmăritorilor din mașini și motociclete. Va fi distractiv, mai ales când un camion zboară de pe pod în canalul de drenaj. Sarcina ta este să împiedici propria motocicletă să explodeze. Folosiți cu înțelepciune butoaiele de lichid inflamabil, ucideți mai întâi trăgătorii.

    Viata e o plaja

    Înapoi la Jeffrey, care este Oji Locke. Secția noastră spălă toaletele în restaurant, dar nu renunță la visul său de a deveni artist și chiar râpă în fața oglinzii. Vizitatorii la toaletă sunt revoltați și ies din tarabele cu urechile încolăcite.

    Oji vrea un sistem de sunet avansat. De ce nu-l fură Cj de la petrecerea pe plajă?

    Este foarte simplu: trebuie să intri în încrederea unei fete-DJ și pentru asta trebuie să-ți demonstrezi talentele de dans. Răspundeți de două ori la întrebarea DJ-ului „da” (Y) și începeți să vă mișcați corpul. Trebuie să apăsați tastele potrivite în ritmul potrivit. Pentru patru mii de puncte, vi se va permite să conduceți o dubă cu echipament de concert. Nu-ți pierde timpul aici. Coborâți repede de pe plajă pentru a preveni petrecăreții revoltați să aibă șansa de a-l ajunge din urmă pe Cj.

    Ascunde duba furată în garaj.

    Rimele lui Madd Dogg

    Fierul bun este un lucru bun, dar Oji Lok compune rap absolut mediocru. Și nu are nicio șansă să spargă cu un astfel de text... decât dacă împrumută talentul de la alt rapper. De exemplu, fură o colecție de rime de la Madd Dogg, care locuiește într-un conac de lux din zona Mulholland.

    Principiile mișcării ascunse îți vor fi explicate în detaliu: trebuie să te miști în umbră. Dacă pe mini-hartă punctul care denotă Cj însuși se întunecă, iar Karl însuși a oftat trist, te ascunzi și nu ești vizibil. Pentru a comite o ucidere tăcută, trebuie să te furișezi pe un gardian cu un cuțit, să-l țintiți și să loviți.

    Se presupune că te vei strecura în depozitul de înregistrări, vei ucide paznul de acolo, vei lua din corp un pistol cu ​​amortizor... De fapt, totul este mult mai simplu: nu trebuie să te ascunzi în colțuri ca un speriat. şobolan. Simțiți-vă liber să ieșiți cu o armă pregătită și să ucideți toți paznicii. O carte cu rime este în studio.

    Cu toate acestea, dacă mergeți în liniște la bar, puteți vedea cum dezvoltatorii l-au batjocorit pe Driv3r. Paznicul joacă un joc video și îl comentează: „Aleargă de parcă ar avea diaree. Tanner, esti nasol!"

    Probleme de management

    Ce s-a întâmplat? Managerul lui Madd Dogg nu vrea să lucreze cu Oji Lock? Cum îndrăznește! Să-l omorâm pe el și pe iubita lui care s-a întâmplat să fie în apropiere.

    Sarcina este dificilă: trebuie să intri în posesia uneia dintre mașinile lui Madd Dogg cât mai repede posibil. Pentru a face acest lucru, trebuie să o opriți, să o împușcați și, când șoferul sare, reparați mașina în atelier. Și ceasul bate și trebuie să te descurci până la zece.

    Al doilea pas: foarte atent, fără nicio zgârietură, aduceți mașina la celelalte două mașini și puneți-o într-un rând între ele. O singură lovitură - finalizarea misiunii, deoarece nu există timp pentru a ajunge la atelier și înapoi.

    Dacă ați poziționat corect mașina, puteți expira. Atunci va fi mai ușor: ca parte a competiției, mergem la ceremonia de decernare a premiilor și, de îndată ce managerul este în mașină, ne scufundăm spre sud, până la debarcader. Persecutorii trebuie lăsați în urmă cât mai repede posibil.

    Sub certarea managerului și țipetele iubitei lui, aruncăm mașina în apă. Nu este atât de ușor să faci asta: trebuie să accelerezi mașina și să ai timp să sari din ea chiar la marginea digului.

    Petrecere în casă

    Oji Lok și-a părăsit slujba la restaurant și a decis să organizeze o petrecere înainte de a merge la închisoare pentru încălcarea regulilor de eliberare condiționată.

    Dar nu va trebui să dansați și să lipiți tinere negre. În timp ce Locke rapea în casă, toți ceilalți s-au repezit în curte, departe de o astfel de muzică. Brusc, unul dintre bandiți urcă bicicleta și strigă că Ballaz va ataca blocul.

    Sarcina este să-i ajuți pe ai tăi să-i distrugă pe atacatori. În primul rând, Ballaz va merge din partea baricadei de mașini. Apoi vor începe să tragă de pe pod și, în final, se vor revărsa în două pâraie dinspre sud și nord, prin pasaje înguste. Stai pe loc și trage. Dacă bandiții tăi încep să-ți stea în fața nasului, schimbă-ți poziția rostogolindu-te.

    C.R.A.S.H.

    Ofițerul Tenpenny, oricât de greu este de imaginat, nu își dorește decât bine pentru Los Santos, natalul său. Și bine este atunci când bandele se sinucid între ele, fără ajutorul poliției. Și chiar mai bine - când bandiții ajută poliția să facă treabă murdară din propria voință sau nu. Și de aceea Tenpenny a organizat C.R.A.S.H. - un ordin secret. Iar Cj va trebui să lucreze pentru el. Iată douăzeci de sticle de amestec combustibil, iată casa banditului - mergi, negru!

    Asigurați-vă că nu există Vago în apropiere, cel puțin nu în viață. Aruncă sticle în cinci ferestre ale casei. Cu cât ții mai mult apăsat butonul de foc, cu atât cocktailul zboară mai departe.

    Când casa este preluată, fata va fi găsită brusc, prinsă într-o capcană mortală la etajul doi. Sidzhey trebuie să o salveze (ciudat, în misiunile anterioare nu a fost atât de scrupulos cu fetele aflate în necaz).

    Urcă la etajul doi, pe parcurs, luând un stingător de incendiu din bucătărie. Luptă-ți drumul către Denise prin foc și scoate-o din casă, eliminând toate buzunarele de foc pe drum. Acest lucru trebuie făcut rapid - casa este pe cale să se prăbușească. Luați fata acasă - acum Denise este iubita lui Cj. Poți să o plimbi, să o duci la baruri și grădini zoologice, să dai flori și vibratoare, să aranjezi o călătorie cu ea...

    Răspunde la apelul telefonic.

    Importurile de gri

    Următoarea misiune a lui Tenpenny este să rupă înțelegerea dintre mafia rusă și Ballaz. Purple nu ar trebui să primească AK 47. Nu e corect, aici.

    Algoritmul este simplu: luați cu asalt depozitele de lângă docuri. Mai mulți bandiți din stradă pot fi alergați. Mașinile de trofee vor simplifica foarte mult trecerea misiunii. Când rusul încearcă să scape, urcă-te pe o motocicletă, ajunge din urmă cu mașina în canale și aruncă-o în aer.

    Doberman

    Cineva din gașca din Grove Street a cântat cu Ballaz și acum vinde droguri propriilor lui - un Sweet supărat îl va informa pe CJ prin telefon. Haideți, îl vom pedepsi pe trădător, dar mai întâi trebuie să conduceți la magazinul de arme, să cumpărați arme și muniție.

    Zona Glen Park va fi prima pe care o iei înapoi de la o altă bandă. Nu uitați să vă ridicați armura și sănătatea. Încercați să luați o poziție în care Ballaz-ul să vă poată apropia doar dintr-o parte.

    Merită să surprindem în continuare cartierele după finalizarea misiunii? Nu. Ei vor fi în continuare luați de la tine conform complotului.

    Los Sepulcros

    Ar fi frumos să ne răzbuni pe Ballaz pentru că a atacat cimitirul. Să organizăm un raid asupra autorității numite Kane, în timp ce el îl plânge pe tovarășul de arme căzut în cimitir.

    Ne recrutăm rapid băieții în echipă. Acest lucru se face simplu: luăm banditul în vedere și apăsăm tasta de adunare a grupului.

    Ai cinci minute să ajungi la cimitir. După ce sări peste gard, începe să tragi. Nimic complicat, dar Kane trebuie ucis mai întâi: va încerca imediat să-și facă picioarele și are o vestă antiglonț.

    Atelierul de revopsire va ajuta să arunce poliția de pe coadă.

    Reunificarea familiilor

    Următoarea idee a lui Sweet este să reunească toate familiile din Grove Street. Pentru a face acest lucru, el atribuie tuturor un împușcător într-unul dintre motelurile orașului. Dar cineva l-a predat și poliția a înconjurat motelul.

    Ryder și Big Smoke sunt pe cale să-și rupă ghearele, dar Cj nu-și poate lăsa fratele în necaz. Intră în motel și mergi cu grijă spre Sweet. Poliția antirevoltă (SWAT) vă așteaptă pe coridoare, ieșind din camere sau coborând de pe acoperiș. Slice cu pistolul lor mitralieră.

    Împreună cu Sweet Cj va sări pe acoperiș. E o mitralieră deasupra ta. Poliția trage din el, iar sănătatea lui Sweet nu este infinită. Trage din părțile proeminente ale corpului celor patru polițiști și aruncă în aer elicopterul.

    Smoke și Ryder te vor lua de jos. Cursa a început din nou și din nou trebuie să tragi înapoi. Motociclete de poliție, mașini și un elicopter au pornit în urmărirea mașinii tale. Ca și înainte, concentrează-ți focul asupra săgeților. (Și din nou o scenă din „Terminator”, de data aceasta - a doua.)

    Dacă arma se lipește, ești pe drumul cel bun. Privește cu atenție afișul prin care cade mașina.

    Este interesant: unele forumuri susțin că, după ce ucizi patru ofițeri de poliție într-un elicopter, poți să pleci de la Sweet și să începi să călătorești prin tot San Andreas. Poliția nu vă va acorda nicio atenție (chiar dacă mergeți la baza militară și la portavion), iar străzile vor fi înfricoșător de pustii... Cu siguranță mint nerușinat.

    Sabia verde

    Familiile din Grove Street sunt în sfârșit unite. A sosit momentul să organizăm o ofensivă masivă împotriva lui Ballaz. Întâlnirea se desfășoară sub podul unui schimb imens din inima cartierului zgârie-nori.

    Deodată, Cezar îl cheamă pe Cidzhey: „Ascultă ce voi spune. Nu, nu voi spune. Nu vei crede. Îți voi arăta mai bine. Suflați repede aici!” "Dulce mă așteaptă aici, nu poți aștepta?" - "Nu".

    Nemulțumit de apelul intempestiv, Cj merge la ședință. Caesar se așează în mașină și arată către cei doi Ballaz care părăsesc depozitul. "Și ce dacă?" - "Aștepta".

    În urma lor din depozit vine... Big Smoke. Și în spatele lui sunt Ryder și ofițerul de poliție Tenpenny. Și mașina este aceeași care a fost văzută la locul uciderii mamei lui Karl.

    Deci cine sunt șobolanii care au vândut gașca! Cezar deschise ochii spre Cid. Dar ce zici de... Dulce? Probabil că va ține ambuscadă! „Cezar, prinde-l imediat pe Kendl și întinde-te pe fund. Dacă nu o salvezi, nu te voi ierta!”

    Timpul este scurt, Sweet trebuie salvat. Va trebui să tragi mult și mult timp: mașinile Ballaz urcă din toate părțile. Sweet este rănit, iar poliția este chiar acolo: "Predați-vă, sunteți înconjurat!"

    Tenpenny și Pulaski l-au condus pe Sj în pustie și au spulberat toate îndoielile: Big Smoke lucrează pentru ei de mult timp și i-a dat pe Sweet din ordinele lor. Sweet este în viață și bine în spitalul închisorii. Și își va reveni dacă Karl nu face lucruri stupide neplăcute - de exemplu, încearcă să te răzbune pe Smoke sau Tenpenny.

    Și Cj însuși mai poate merge. Adevărat, nu gratuit. Ucideți martorul crimei, faceți o poză cu cadavrul lui și aduceți-ne cartea poștală - o vom pune în cadru.

    Salvați și urcați la bordul Sanchez. Bun venit în Fellands. Al doilea oraș tocmai s-a deschis pentru tine - San Fierro și împrejurimile sale.

    San Fierro

    Badlands

    Magazinul de arme îl va ajuta pe Sidzhey să dobândească un arsenal. Martorul se ascunde într-o căsuță de pe un munte înalt și este păzit de mai mulți agenți FBI. Există două opțiuni: fie folosiți o pușcă de lunetist, fie intrați cu grijă în casă, fără ca agenții să vă observe. Nu trage niciodată în cap - nimeni nu are nevoie de portretul unui martor fără cap.

    Întoarceți-vă în oraș - revopsiți motocicleta dacă doriți. Răspunde la telefon: mesagerul lui Caesar te așteaptă la barul lui Dillimore.

    Prima intalnire

    „The Messenger” - Catalina, vechea noastră prietenă, personajul GTA3. Ea alungă vizitatorii barului și aproape îl ucide pe Karl, care a intrat sub mâna fierbinte. Unele lucruri din lume nu se schimbă. Ea refuză să-i dea lui Sijay documentele până când el o ajută să comită patru jaf. Obiectele au fost deja conturate: o benzinărie, o casă de pariuri, un magazin de băuturi alcoolice și o bancă.

    Comandant de tanc

    Este inutil să amenințăm cu pușca casierul care stă în spatele sticlei antiglonț. Dar poți fura un rezervor cu benzină, care, apropo, a valorat bani în nouăzeci și secunde. Urcă-te în camion, ridică rezervorul și mergi pe autostradă până la cumpărător. Senzația de a conduce un camion uriaș, și chiar și cu un rezervor, este specifică. Da, mai este și patronul furios al benzinăriei care te urmărește într-o mașină de pasageri în timp ce casierul se plânge: „Oi-wei, toți o să murim!”

    Secretul este să împiedice urmăritorii să ajungă din urmă camionul, iar dacă au ajuns deja din urmă, să arunce mașina într-un șanț cu o mișcare bine șlefuită. Amintiți-vă: în timpul virajelor strânse, rezervorul se poate desprinde și zbura tangențial, iar apoi veți avea la dispoziție doar câteva secunde pentru a-l atașa rapid înapoi.

    Dacă doriți, finalizați mai multe sarcini de „transport” de la același cumpărător. Răspunde la apelul lui Truth, unul dintre cele mai amuzante personaje din joc.

    Recoltarea corpului

    Un bătrân hippie pe jumătate nebun poreclit Adevărul are o ranchiune față de conspirațiile guvernamentale și crește niște plante de iluș pe terenul său. Polițistul Tenpenny îl va prezenta pe Sijay - burburlatorul este în mod clar pe gustul lui.

    Adevărul are nevoie de ajutor: bătrânul obosește lucrând la plantațiile lui. Nu ar fi renunțat la combină, dar problema este că sătenii din secta supraviețuitorilor din apropiere nu vor să se adâncească în problemele lui. Și Karl este cunoscut ca un maestru al deturnării.

    Odată ce ajungeți la fermă într-un vehicul robust (de preferință un camion), începeți să vă îndreptați spre mașina de recoltat. Ultimii metri vor trebui parcurși pe jos, așa că grăbește-te. Vor trage. Folosește un sprint.

    Părăsirea unei ferme neprietenoase nu este atât de ușoară: există garduri de piatră peste tot, supraviețuitori neprietenoși și tractoarele lor. Mașina de recoltat se mișcă încet. Oprește-te - vei pieri. Evitați construirea, dar brichetele de fân pot fi atacate în siguranță în stilul „Ei bine, așteptați!”. După ce a ieșit pe drum, conduceți mașinile agricole până în garajul Pravdei.

    Dar Cezar însuși a sunat. Vrea să se întâlnească la locul stabilit.

    Rege în exil

    Continuând să-l informeze pe Karl despre starea reală a lucrurilor, Caesar îl informează că Big Smoke deține întregul comerț cu droguri în Los Santos. El trimite curieri în alt oraș de două ori pe săptămână. Prin canalele sale, Cezar primește informații și îl sună pe Karl, iar el decide dacă îi interceptează sau nu. Dacă interceptați curierul și îl distrugeți (sau pe ei), puteți obține o anumită sumă de bani. Acestea sunt misiuni secundare, nu trebuie să le finalizați.

    Să ne întoarcem la Cătălina și la furturi.

    Prima baza

    Casa secretă a Cătălinei este ascunsă undeva în munți. Puteți găsi întotdeauna o mașină drăguță și un punct de salvare lângă ea.

    Banca orășelului mic

    Jefuieste banca. Îndreptați pistolul către angajați și paznic și mutați rapid vederea de la unul la altul, fără a-i lăsa să renunțe. Dacă chiar și unul le coboară, se va declanșa o alarmă. Cu toate acestea, se va porni oricum. Împuşcă gardianul.

    Scoateți rapid bancomatele dintr-o pușcă, luați bani și ieșiți în curtea din spate. Poliția a înconjurat clădirea, dar cumva mai trebuie să pătrundă. Impușcă toți polițiștii aflați la vedere, împiedicându-i să o omoare pe Catalina. Omoară doi motocicliști și urcă-te pe șaua încă fierbinte.

    Acum sarcina ta este să ții pasul cu Catalina și, între timp, să o protejezi de poliție. Ai mare grija la pod, nu franezi, altfel nu vei sari peste el. Dacă cazi în apă, misiunea nu va eșua, dar totuși puțin plăcută.

    Într-unul dintre orașele mici, polițiștii o vor înconjura pe Bonnie și o vor da jos de pe motocicletă. Ridică-l din mers și întoarce-te la casă.

    Răspunde la apelul telefonic. Caesar a ieșit la cursele de stradă din San Fierro și ei abia așteaptă pe Karl. Cu toate acestea, America Latină are legături peste tot!

    Gone Courting

    Doamne ferește lui Karl de dragostea unei femei ca Cătălina. După ce vorbesc cu ea, fileul de Sijay va fi bolnav pentru foarte mult timp. Dar prietenul nostru monocrom, s-ar putea spune, a scăpat ușor.

    Magazin local de băuturi alcoolice

    Karl și Catalina nu au avut timp să pătrundă în departamentul de vin și vodcă, deoarece o bandă de pe ATV-uri i-a întrecut. "Oh, nu, ne iau banii!" Unul dintre tâlhari a reușit să coboare de pe calul de fier, iar cuplul nostru dulce se grăbește în urmărire.

    Depinde de tine să ajungi din urmă cu cele trei ATV-uri și să stai pe coada lor. Catalina va trage. O urmărire clasică, nu vor fi probleme cu ea dacă te simți repede confortabil cu comenzile.

    Nu există un interval de timp în misiune, nu poți întârzia dacă vrei și este foarte greu să rămâi în urma bandiților.

    Făcut în ceruri

    O altă scenă în care dezvoltatorii ne prezintă natura aspră a acestei fete din sud. Ai răbdare, Karl, nu mai e mult.

    Împotriva tuturor probabilităților

    Biroul casei de pariuri. Ușa seifului este încuiată, dar Cj are explozibili. Aruncă ușa și seiful cu bani (când încărcarea este pusă, un buton de explozie de la distanță apare în lista de arme). Scapă de cele patru vedete căutate în atelierul lui Dillimore. Întoarcere la cabană.

    E timpul să furi o mașină bună și rapidă. Dacă vă este prea lene să urmăriți Infernușii prin orașe, luați mașina Cătălinei.

    Wu zi mu

    Înainte de cursa propriu-zisă, vi se va prezenta fermecătorul chinez Wu Zi Mu din gașca Triadei. Pentru prieteni, el este Woozi. El va deveni rivalul tău în curse.

    Sunteți patru. Cursele - sunt curse, nu prea este de vorbit despre ele. Încercați să ajungeți pe primul loc cât mai repede posibil, cel mai bine de la primele puncte de control. Există o oportunitate bună de a tăia câțiva metri pe un drum șerpuit din pădure, unde o stea singuratică de mită atârnă în aer.

    Înfrângere - și Wuzi va deveni noul tău șef.

    Cu bine, dragostea mea ...

    Înainte de a doua cursă, vei vedea o scenă minunată cu Catalina și un anumit personaj tăcut cu breton „ca Elvis”. Acum el este noua dragoste a Catalinei:

    Ei bine, Karl, ești supărat? Vei lupta pentru mine?

    Nu, Catalina, pot accepta respingerea.

    Catalina si baiatul fara nume merg in Liberty City. Să-i urăm tipului mult noroc - va avea nevoie de el atunci când fata îl trădează în timpul unui jaf de bancă.

    Câștigă cursa, auzi cuvintele de despărțire ale Cătălinei, revendică câștigurile tale - drepturile asupra garajului ei din San Fierro - și răspunde la telefonul Pravdei.

    Mergi la San Fierro?

    Hippie-ul nostru are probleme. Poliția a venit la plantația lui și vor ajunge foarte curând. Karl pune mâna pe un aruncător de flăcări și un ordin strict să ardă toată cânepa. Acest lucru trebuie făcut rapid și cu precizie - este bine ca toate tufișurile să fie marcate pe mini-hartă. Până la sfârșitul lucrării de ardere, Sidzhey va fi cu totul mai frumos.

    Un elicopter de poliție atârnă deasupra capului. Doborâți-l cu Lansatorul de rachete. Urcă-te pe scaunul șoferului în vagonul hippie Pravda și du-l în garajul San Fierro.

    Este timpul să te stabilești în oraș și să-ți deschizi propria afacere.

    Purtați flori în păr

    Fără împușcături sau urmăriri. Pieptănați încet orașul, angajați doi mecanici tăcuți și Zero.

    Dacă cumpărați Zero's Shop, se vor deschide mai multe misiuni secundare.

    Raid aerian

    Magazinul geniului tehnic Zero oferă o gamă largă de modele radiocontrolate - de la avioane, elicoptere și bărci cu pânze până la mașini blindate. Inamicul etern al lui Zero este geniul din Berkeley. După ce Zero a învins Berkeley într-o competiție pentru tineri talente, au un război liniștit. Cu utilizarea modelelor radiocontrolate - regulamentul obligă.

    Berkeley a decis să atace magazinul (acum al nostru) cu ajutorul unor biplane controlate radio cu bombe exterioare. Dacă ar strica antenele de pe acoperiș, ar avea un avantaj semnificativ. Din fericire, Cj a stat în spatele mitralierei - și nu va lăsa inamicul să meargă la antene.

    Avioanele vor zbura din patru direcții. Acordați o atenție deosebită copacilor din apropierea fațadei - legături întregi ale "RK Barons" vor zbura de acolo. Gloanțele zboară foarte repede, așa că nu trebuie să anticipați. Atenție la mini-hartă, nu economisiți muniția. Trebuie să rezisti trei minute.

    Linii de aprovizionare...

    Un Berkeley furios a venit la Zero în persoană și l-a spânzurat în dulap de o garoafă. Tehnicianul nostru vrea să se răzbune. Ai un biplan radiocontrolat cu o mitralieră. Sarcina este să ucizi cinci curieri pe străzile orașului.

    Unii susțin că aceasta este cea mai grea misiune din joc. Poate că nu mă voi certa. Combustibilul la avion este limitat, distanțele sunt uriașe, comenzile sunt stupide - și în plus, la sfârșitul misiunii, trebuie să te întorci pe acoperișul magazinului Zero.

    Combustibilul este consumat uniform, indiferent cât de repede zburați.

    Atingeți viteza maximă imediat și distrugeți primul curier cât mai repede posibil. Deschide focul asupra dubei, dar nu atinge curierul când acesta sare afară. Cert este că este mai greu să intri în el decât în ​​dubă, ai puțin timp, iar curierul se va grăbi în urmărirea avionului, ușurându-ți-l. Faceți același lucru cu ceilalți. Virați la stânga către cel de-al doilea curier pentru motociclete. Apoi - la dreapta la a treia țintă și la nord - la cei doi curieri rămași. Te sfătuiesc să te ocupi mai întâi de cel care a mers mai departe, iar apoi să ai grijă de vecinul tău.

    Întoarceți-vă la curierii „descălecați” supraviețuitori, aterizați avionul la sol (ca să nu se irosească combustibilul) și, fără grabă, împușcați-i de departe.

    Dacă mai ai suficient combustibil pentru a te întoarce pe acoperiș, bine. Dacă nu, e rău.

    Nou model de armată

    Bătălia finală dintre Berkeley și Zero. Există tancuri, elicoptere Goblin și o mică mașină de curse, iar toată acțiunea are loc pe o dioramă uriașă. Râurile de jucărie curg printre dealurile în miniatură, iar abordările către baza Berkeley sunt păzite de modele ale celui de-al doilea „Tigri”.

    Dacă la timp mașina lui Zero ajunge la baza Berkeley, el va părăsi orașul pentru totdeauna. Dacă Zero nu are timp sau este ucis de tancuri pe drum, el va părăsi orașul, iar misiunea, în consecință, va fi eșuată. Controlezi un elicopter, care trebuie să rezolve problemele în drum spre Zero. Există trei dintre ele: tancuri (trei piese), obstacole care sunt așezate de un elicopter Berkeley și feriboturi (trei piese).

    Prinde imediat bomba cu un electromagnet și aruncă-o pe cel mai apropiat rezervor. Concentrează-te pe umbră. Ai grijă să nu-ți arunci în aer propriul elicopter. Dacă se întâmplă, ai o rezervă. Distruge toate cele trei tancuri și abia apoi folosește scândurile pentru a construi „poduri” pe calea lui Zero. Nu atingeți elicopterul Berkeley, ci scoateți butoaiele de pe drumul Zero.

    Dacă faci totul rapid, clar și la timp, Berkeley va fi făcut de rușine. Și de acum înainte, magazinul lui Zero îți va aduce un venit mic, dar stabil. În plus, în camera din spate a magazinului, te poți juca cu un biplan și afli câte dube Berkeley (se pare că nu mai este în oraș?) poți distruge în trei minute.

    PAGINA A PATRA

    555 Noi Bacsis

    O nouă sarcină provocatoare de la Tenpenny: trebuie să încadrați o figură de oraș, să-i plantați recolta hippiei în mașina lui și să sunați la poliție. Desigur, a bate nu este bine, dar...

    Când lacheul coboară în garaj, bate-l ușor și schimbă-te în haine. Întoarceți-vă la hotel și așteptați Meritul albastru. Nu îl confundați cu alte mașini și nu lăsați alți lachei să vă preia mașina.

    Acum vine partea cea mai grea. Trebuie să conduceți rapid și foarte atent mașina în garaj. Pe drum, poți învinge puțin mașina. Dacă ceva, loviturile vor fi petice. Dar la întoarcere, mașina nu ar trebui să primească nicio zgârietură, altfel victima va mirosi o captură. Pune-ți mașina în garaj, ieși la hotel și bucură-te de spectacol.

    Și din nou lanțul de misiuni secundare se va deschide. Pentru a le completa, trebuie să te schimbi în uniformă de lacheu și să mergi la hotel. Sarcină - parcarea mașinilor pentru o perioadă. Cinci niveluri pentru două minute - și este foarte nedorit să loviți mașinile în același timp. După finalizarea celui de-al cincilea nivel, hotelul va începe să genereze venituri.

    Deconstrucție

    Probabil ați observat deja șantierul masiv din spatele garajului. Lucrătorii de pe el nu se disting prin delicatețea lor și l-au înfuriat foarte mult pe Kendl cu comentariile lor frivole. Ei trebuie să fie intimidați. Prin cuvântul „intimida”, dezvoltatorii înțeleg să distrugă toate colibele și să arunce maistrul în beton.

    Nu sta la robinet - este incomod să-l folosești. Luați-vă buldozerul și începeți rapid să demolați o colibă ​​după alta. Este suficient să-l atingi cu marginea lamei. Acesta este chiar cel mai bun: uneori există butoaie de benzină în „candecks” și nu este de dorit să le atingeți. Nu te poți opri - muncitorii îl vor scoate pe Sijay din cabină și îl vor doborî cu lopeți. În plus, un al doilea buldozer circulă pe șantier și aceasta este principala ta problemă. Ai trei minute pentru tot.

    Maistrul stă în dulapul uscat - împingeți cabina în groapă, dar fiți foarte atenți, nu vă aruncați propriul buldozer acolo, altfel va fi sigilat deasupra lui în al doilea rând și va fi foarte greu să ieșiți din groapă. Rămâne doar să stai în betoniera, să o pui pe marginea gropii și să vezi ce se întâmplă.

    Răspunde la apelul telefonic. salut scoala!

    Înapoi la școală

    Karl Johnson are trei școli: șoferi, plimbări cu barca și ciclism. Pentru a merge mai departe prin intriga, trebuie să treci de toate sarcinile de testare ale școlii de șoferi, câștigând cel puțin șaptezeci la sută din performanța ideală în fiecare. Se evaluează timpul, acuratețea și deteriorarea vehiculului. Sunt douăsprezece sarcini în total. Acesta din urmă este condusul de mare viteză în oraș, adică curse obișnuite, doar fără rivali. Funicularele vă vor ajuta să evitați unele dintre problemele de trafic.

    Dacă le completezi pe fiecare pentru o medalie de aur (nu este atât de dificil), vei obține cea mai tare mașină din joc - „Hotknife”. Pentru medaliile de argint și bronz, vi se vor acorda, respectiv, „Bullet” și „Super Jeti”, nu mașini deosebit de remarcabile.

    Oportunitate foto

    Cezar sună - s-a așezat pe coada mașinii lui Ballaz, iar acest lucru face posibil să aflăm cine vinde exact droguri bandei. Când ajungi la loc, urcă-te pe acoperișul casei și pregătește-ți camera. Trebuie să facem poze exacte și exacte ale fețelor tuturor celor care vin la întâlnire. Nu sunt bune doar fotografiile de față, de profil sau din spate.

    Primul este Ryder. Al doilea este Mendes. A treia mașină va apărea în dreapta, iar din ea va ieși un „gringo” necunoscut cu chip de agent secret. Al patrulea, nici noi nu știm, dar arată ca un proxenet clasic.

    Reveniți cu cadrele capturate.

    Jizzy

    Chinezul Wuzi va ajuta la identificarea proxenetului. Numele lui este Jizzy, este cel mai mare proxeneț din oraș și trăiește sub pod ca un troll.

    Trebuie să intrăm în încrederea lui și să îndeplinim mai multe sarcini. Intră în Pimmobil. Primul este să duceți „lucrătorul” la hotel. Al doilea este să scapi de Jizzy de un concurent. Al treilea este de a proteja fata de clienți.

    A patra misiune este cea mai amuzantă. Un anume sfânt părinte a pus fata în limuzină și încearcă să o pună pe calea cea bună într-un mod foarte original. Sarcina lui Cj este să distrugă limuzina și mașina cu bodyguarzi. Karl ar trebui să facă asta ajungând din urmă mașinile din Pimmobile lui și împușcându-le de la fereastră sub comentariile hilare ale preotului.

    Este dificil să faci asta - limuzina se mișcă foarte repede, iar Pimmobilul nu este potrivit pentru urmăriri. Dacă nu reușiți, luați un lansator de rachete care caută căldură pe aerodrom și așteptați limuzina în colțul de sud-est al zgârie-norilor „cu nasul ascuțit”.

    Poți păstra „Pimmobilul” pentru tine. Salva.

    T-bone mendez

    O sarcină ușoară de la Jizzy: trebuie să returnați toată prada din dubă. Va fi foarte ușor să faci asta pe o motocicletă de mare viteză „Efsiar-900”. Ucide patru motocicliști și ridică marfa.

    Mike toreno

    În spatele dubei furate era bărbatul lui Jizzie, același „gringo” pe nume Mike. Sună din celulă în panică, dar bateria se va descărca în cinci minute. Nu poți găsi un telefon mobil, poți naviga doar după sunetele pe care le aude Mike. Deplasați-vă la punctele de control cât mai repede posibil, încercând să țineți pasul cu duba.

    Când ajungeți la aeroport, nu veți mai putea naviga prin sunete. Va trebui să-l cauți pe Mike în funcție de puterea semnalului - el te va conduce în partea de est a aeroportului. Scapă de motocicliști și de cei care coboară din dubă. Nu poți împușca în dubiță - Mike este acolo.

    Când este salvat, distruge duba și ieși din aeroport. Un atelier după colț vă va ajuta să fotografiați stelele.

    Outrider

    Ultima sarcină a proxenetului: trebuie să protejezi duba cu droguri care se mișcă prin oraș. Bandele rivale au pus blocaje pe drumuri. Sarcina este să urcăm pe Sanchez și să eliberezi drumul pentru dubă cu ajutorul unui lansator de rachete. Destul de ciudat, poliția nu va acorda prea multă atenție exploziilor.

    Fiți atenți: lunetiştii pot sta la ferestrele clădirilor de pe stradă. Scoateți-le cu grijă și salvați.

    Traseul melcilor

    Bună din nou Poliția Tenpenny și Pulaski! Un anume jurnalist, în căutare de dezvăluiri senzaționale, merge la o întâlnire cu un informator. Și Tenpenny nu are nevoie de nicio expunere.

    Sarcina este foarte ușoară. Luați o pușcă de lunetist, urcați pe orice motocicletă și urmați trenul direct peste traversele din San Andreas. Când un jurnalist iese în Los Santos și cheamă un taxi, urmează-l. La ieșirea din gară cu o motocicletă, este foarte ușor să perforezi și să te dai. Dacă victima a început brusc să suspecteze ceva, mergeți imediat înapoi în subteran.

    Restul este o chestiune de tehnologie. Urcă-te pe coadă și când taxiul ajunge la debarcader, împușcă repede pe amândoi: jurnalistul și informatorul.

    Killa rece ca gheața

    Ei bine, hai să o vizităm pentru ultima dată pe Jizzy. Ultima pentru el. Gărzile de corp de la intrare nu vă vor lăsa să intrați în casă. E în regulă - lasă-ți motocicleta la intrare (acest lucru este important!), Urcă-te pe schele până la acoperiș și sari în fereastra deschisă a mansardei.

    Gardienii sunt morți și Jizzy încearcă să scape. Urcă-te pe o motocicletă și proxenetul nu are nicio șansă.

    Pier 69

    Este timpul să aranjați Ballaz Hiroshima și Niggalsaki. Și, în același timp, termină-l pe Mendes și Ryder, care este vândut inamicului.

    Urcă pe acoperiș până la Caesar, ocolind clădirea din dreapta. În timp ce chinezii Wuzi iau cu asalt clădirea, ia o pușcă de lunetă și începe să-l împuște pe Ballaz. Nu-i confunda: chinezii sunt îmbrăcați în negru. Vor ocupa acoperișul și vor scobi strada. Și în acest moment, cu o armă pregătită, grăbește-te spre clădire, înăbușe orice rezistență și ucide-l pe Mendes. Câteva coarne vor merge singur la el.

    Ryder, deși fumează tot felul de gunoaie, sare cu viteză pe parapet și se aruncă în apă. Este sugerat să-l urmați până la două bărci și să organizați o goană în jurul întregului golf. Este extrem de greu să-l prinzi din urmă și să-l împuști în acest fel. Unii vă sfătuiesc să o faceți mai ușor: trageți pe Ryder plutitor cu lovituri în cap de la o pușcă cu lunetă sau aruncați în aer barca cu un lansator de rachete.

    Ultimul zbor al lui Toreno

    Mike Toreno („gringo”) s-a dovedit a fi un partener nesigur. Trebuie îndepărtat.

    Cum să arunci în aer un elicopter cu Mike la bord și chiar și cu poliția în coadă? Cu greutăţi. În primul rând, trebuie să asaltați locul de aterizare. În al doilea rând, este dificil să intri rapid într-un elicopter care a decolat. Va trebui să-l urmărim până la capătul autostrăzii. Ușurează-ți viața luând un lansator de rachete termice de la aeroport.

    Băieți nor de munte

    Wuzi este o denivelare foarte importantă în Triade, el conduce o bandă cu numele poetic „Băieții Norului de Munte”. Și l-a luat pe Sijay cu el la una dintre confruntări. Vietnamezii au început să facă afaceri în zonă fără permisiunea lui Mountain Cloud. Trebuie să vedem cum băieții Vuzi le-au predat o lecție.

    După ce a coborât din mașină, Wuzi începe brusc să caute o bobină de sârmă. Nu-i va explica niciodată lui Cj de ce a avut brusc nevoie de sârmă.

    Din păcate, vietnamezii erau mai puternici decât credea Wuzi. I-au ucis aproape pe toți bandiții săi și s-au întors pentru a-l termina pe chinez însuși. Sarcina este simplă: ucideți vietnamezii și împiedicați-i să-l ucidă pe Wuzi. Urcă-te în mașină și Vuzi va împușca în urmăritori.

    Ran Fa Li

    Ran Fa Li, liderul bandei Red Gecko Tongue, este un om cu puține cuvinte. Își exprimă toate gândurile cu un mormăit neprietenos, iar traducătorul personal le aduce sensul celor din jur.

    Banda vietnameză care a declarat război chinezilor se numește Da Nang. Sarcina este formulată simplu: ridicați de la aeroport și livrați o mașină încărcată la destinație. Da-Nang va lansa imediat atacuri și va încerca să blocheze drumurile cu furgonetele lor negre. Dacă te simți încrezător la volan, ocolește-i. Dacă nu, poți să te oprești, să cobori din mașină și să distrugi personal toate lucrurile vii din jur. Aruncă motocicliștii într-un șanț. Dacă poliția este interesată de tine, știi ce să faci.

    Ispitire

    Da-Nang a urmărit casa lui Wuzi și plănuiește să-i atace mașina de îndată ce își va face treaba. Cj vine cu o propunere care să servească drept momeală: va sta într-un SUV cu geamuri fumurii și va distra atenția vietnamezului asupra lui.

    Ai două sarcini. Primul este să supraviețuiești. Al doilea este să-i împiedici pe vietnamezi să știe că în mașină nu mai este nimeni în afară de tine. Și pentru aceasta este necesar, în primul rând, să nu se permită motocicliștilor în apropierea mașinii și, în al doilea rând, să îi împiedice să spargă geamul.

    Există două opțiuni pentru comportament. Primul este pur și simplu să conduci prin mediul rural, încercând să treci înaintea lui Da Nang. Al doilea este să te oprești repede, să-i lași pe motocicliști să meargă înainte și să-i împuște de la geam.

    Atacul amfibian

    Cj poate înota? Depinde dacă i-ai dezvoltat abilitățile sau nu. Dacă nu a atins apa cu piciorul de la începutul jocului, pur și simplu nu vei putea prelua această misiune. Dar dacă te scufunzi puțin și ridici abilitățile de două ori, Wuzi îți încredințează o sarcină periculoasă - să înoți până la o navă vietnameză și să lași acolo un dispozitiv de ascultare.

    Cea mai urâtă parte a misiunii este începutul. Este complet de neînțeles de ce trebuie să te scufunzi în grotele pline cu apă. Dacă Karl se agăță de un zid de piatră (și sigur se va agăța), se va bloca pe loc, nu va putea ieși și va muri. Prin urmare, depășiți două grote pe uscat, urcând pe stânci.

    Dezvoltatorii presupun că vă veți face drum în liniște pe lângă două bărci cu paznici, scufundându-vă într-un moment de pericol. Naiv! Ia un pistol-mitralieră, stai pe o stâncă, țintește și...

    Deturnează una dintre bărcile goale, apropie-o de partea laterală a navei pentru a nu cădea sub lumina reflectoarelor. Urcă-te la bord, extermină toți paznicii dintr-un pistol cu ​​amortizor și lasă bug-ul în locul stabilit. Întoarce-te. Totuși, este bine că dezvoltatorii, deși oferă opțiuni secrete pentru trecere, nu insistă asupra lor.

    Da nang thang

    O navă uriașă încărcată cu vietnamezi ajunge pe țărmurile Statelor Unite. Cj este urcat pe un elicopter, care pleacă la vânătoare. Dar să nu credeți că vi se va da o mulțime de foc de mitralieră. Dezvoltatorii vor acționa cu jucătorul care și-a dat buzele cu un umor cu adevărat negru. Elicopterul este doborât, Cj plutește în apă, pierzându-și toate armele. Adică absolut totul: spune la revedere tuturor mitralierelor, puștilor, grenadelor și pistoalelor tale. Un cuțit în dinți - și la bord. Ei bine, sau înapoi la țărm și acolo - la cel mai apropiat magazin de arme. Și ce este, de asemenea, o opțiune!

    Atunci totul este foarte simplu. Obțineți arme capturate în luptă și deplasați-vă de-a lungul cutiilor până la cală. Eliberați cala și eliberați refugiații vietnamezi din containerul de marfă. Du-i pe punte, apoi ia podul cu asalt.

    Un vietnamez în vârstă cu o katana japoneză în mâini se plimbă pe pod. Îți va arunca o a doua katana. Puteți aranja o confruntare în spiritul lui Kurosawa sau pur și simplu împușcați un bătrân naiv.

    Da ka-bum-bum

    Tot ceea ce stă în calea eliberării orașului de droguri este o fabrică de crack. De ce să nu-l arunci în aer? Cj urcă într-o mașină minată.

    Omorâți paznicii de la porțile fabricii, conduceți mașina înăuntru și împușcați pe toți cei care vin în fugă la zgomot. Acum trebuie să acționați rapid: conduceți în clădirea fabricii, ignorând muncitorii, conduceți mașina până la cilindri mari de perete și activați bomba. Ai exact patruzeci de secunde pentru a părăsi clădirea. Decideți singur dacă să întâlniți bandiții care alergă cu foc sau să vă grăbiți la ieșire.

    Când fabrica explodează, ocupă-te de bandiții rămași. Ieșire spre poartă - o mașină va intra pe teritoriul fabricii. Nu-l deteriora în niciun fel! Veți avea nevoie de el pentru a evacua. Poarta este închisă și nu o poți deschide. Va trebui să folosești rampa înclinată și să „arunci” mașina peste perete. Principalul lucru este să nu ciocniți în containerele din dreapta și din stânga. Dacă ți-ai prăbușit mașina, nu contează. Mai este altul în curtea din spate a fabricii.

    Răspunde la două apeluri telefonice. Felicitări, ați descoperit Las Venturas și deșerturile din jur. Dar mai întâi, să terminăm sarcina de la San Fierro.

    Reducerea la zero

    Geniul nostru tehnologic Zero a creat un dispozitiv pentru detectarea de la distanță a vehiculelor. Sarcina lui Cj este să urmărească semnalele dispozitivului pentru a detecta și a fura o mașină în mișcare. Fără bătăi de cap: urmăriți de la semnal la semnal, ținând pasul cu vehiculul.

    Test Drive

    Ce poate fi mai distractiv decât să conduci prin oraș cu două mașini elegante proaspăt furate? În loc să-i conducă la garaj, Cj și Caesar se distrează tăind străzile. Nu rămâneți în niciun fel în urma lui Cezar. În primul rând, va începe să-l tachineze pe șoferul telecabinei. Fii foarte atent să nu te lovești de el. Apoi trebuie să fugi de mașinile de poliție. Odată ce Caesar pornește nitro, procedați la fel. Și ține-te constant pe coada latino-americanului.

    Calea vamală rapidă

    Un client a plasat o comandă pentru o mașină rară. Din întâmplare, acesta este exact ceea ce se pregătește pentru expediere pe navă și a fost deja încărcat într-un container. De ce, întrebarea este, este San Andreas mai rău decât Half-Life 2? Și macaraua este exact aceeași!

    Controlând cu atenție electromagnetul, coboară trei containere de pe navă la doc. În al treilea, va fi găsită mașina dorită. Rămâne doar să-l protejăm pe Cezar de paznicii care au venit în fugă la zgomotul unei macarale care lucrează.

    La întoarcere, încercați să nu zgâriați mașina: cu cât mai multe zgârieturi, cu atât primiți mai puțini bani pentru misiune. Cu toate acestea, cine este interesat de acești bănuți!

    După finalizarea misiunii, se vor putea vinde mașini furate pentru import. Lista mașinilor necesare este atârnată acolo pe tablă.

    Răni înțepate

    Femeia va fugi, iar tu returnezi mașina în garaj de îndată ce Cj repară cauciucurile. Aceasta este ultima sarcină, după care garajul tău va începe să facă profit. Și acum - în deșert!

    Las Venturas

    Monstru

    O voce misterioasă din receptorul telefonului i-a spus lui Sidzhey că trebuie să vină la locul stabilit dacă vrea să afle mai multe despre soarta fratelui său ghinionist. Desigur, Karl nu este indiferent față de Sweet, care se află în închisoare. Încep o serie de sarcini foarte dificile, dar interesante.

    La ferma indicată, o voce de la microfon îi va cere lui Karl să arate din ce fel de aluat este făcut. — Ce sunt eu pentru tine, budincă? - "Mânie și ura - asta te face să te evidențiezi de restul!" Concurează din nou - de data aceasta ne vom așeza pe „Monstru”, un SUV cu roți uriașe. Este necesar să conduceți off-road prin toate punctele de control și să păstrați în termen de șase minute și jumătate. Pe aceste roți, nu contează deloc dacă conduceți pe șosea sau pe dealuri. Dar pietrele trebuie evitate - pot răsturna cu ușurință mașina. Familiarizați-vă cu comenzile: în loc de frâna de mână la „Monster” - întoarceți cu toate cele patru roți.

    Highjack

    De data aceasta, la fermă, Karl este întâmpinat de o veche cunoștință - mafia Mike Toreno, pe care l-am salvat din dubă și apoi l-am „ucis” doborând un elicopter. Se dovedește că Toreno nu este deloc un bandit, ci un agent secret al guvernului. Și nu ține deloc răul împotriva lui Karl. De asemenea, agenții guvernamentali au nevoie uneori de ajutorul unor negri simpli precum Cj. De exemplu, în cazuri precum furtul unui camion uriaș.

    Veți finaliza sarcina împreună cu Cezar. Treaba este dificilă: camionul nu poate fi oprit chiar așa. Este nevoie de câteva secunde să conduci o motocicletă vizavi de ușa șoferului, pentru ca Caesar să sară pe camion. Din fericire, nu va fi nicio problemă să-l duceți în garaj.

    Interdicţie

    În timp ce Carl lucrează pentru un agent, Sweet nu este în pericol, deși stă în celule alăturate cu un rasist alb și ucigaș în serie. Nu, gardienii sunt răspunzători pentru el cu capetele. Iar sarcina lui Karl este să ia acest buggy și să meargă într-un loc secret pentru a întâlni elicopterul de acolo și a asigura livrarea în siguranță a mărfurilor de contrabandă.

    Dacă nu doriți să finalizați misiunea de mai multe ori la rând, mergeți la aeroportul San Fierro și completați stocul de rachete orientatoare.

    Transfer la Sanchez la locul convenit și urcare pe vârful muntelui El Castillo Del Diablo. Din păcate, o agenție rivală a atacat elicopterul de contrabandă. Protejează-l de cinci elicoptere negre. Cu capete de rachete termice, acest lucru va fi foarte simplu. Desigur, dacă nu arunci elicopterul în capul lui Cj.

    Contrabanda va fi aruncată în cimitirul aeronavei de lângă orașul Verdant Meadows. Ridică-l și întoarce-te.

    Pajiști înverzite

    După un dialog amuzant despre Gorbaciov și metodele rusești de interogare, întoarceți-vă la Meadows și cumpărați un cimitir de avioane abandonate cu banii câștigați sincer.

    Invatand sa zbori

    Încep misiunile cu adevărat dificile, pentru că acum trebuie să zbori puțin. Și anume - să treacă o serie de teste pentru a obține un certificat de pilot. Pe parcurs, vei descoperi toate aeroporturile, dacă nu ai făcut-o până acum.

    Decolare, aterizare - sarcini ușoare. Un zbor circular al aerodromului este mult mai rău. Este foarte dificil să ajungi la aceste puncte de control atunci când avionul reacționează la cele mai mici mișcări ale joystick-ului și la butoane, cum ar fi... nu știu cine. Mergeți în sens invers acelor de ceasornic, este puțin mai ușor. Următoarea sarcină este același cerc și aterizare.

    Fanul avid al GTA ar trebui să aibă mai puține probleme cu elicopterul. Decolare, aterizare, tragere către ținte staționare și în mișcare (utilizați vizualizarea la prima persoană).

    Bucla și butoiul sunt sarcini complet infantile.

    În cele din urmă, va trebui să faci un salt lung cu parașuta. Un lucru absolut minunat, în ciuda norilor urâți. Nici măcar nu este clar de ce parașutismul este deja modelat în jocurile de acțiune, dar nu și în simulatoarele de zbor. Apăsați tasta înainte pentru a accelera căderea. Când apare aerodromul, așteptați câteva secunde, deschideți parașuta și cu mișcări atente îl direcționați pe Sijay spre centrul țintei. Butonul înapoi încetinește căderea și accelerează mișcarea înainte. Corectați direcția folosind butoanele stânga și dreapta.

    Salvați și răspundeți la apelul lui Wuzi. Dacă doriți, participați la următoarele curse stradale.

    N.O.E.

    — Zboară? - „Așa este, domnule baron!”

    Lui Mike Toreno îi place să aranjeze surprize. Și acum îl pândea pe Cj. Sarcina este să aruncați sarcina în punctul specificat. Problema este că trebuie să zbori la nivel scăzut, astfel încât radarul să nu te detecteze. Lupta cu Harriers într-un avion neînarmat nu este cea mai bună modalitate de a finaliza cu succes o misiune.

    Odată ce vă simțiți confortabil cu comenzile, nu ar trebui să existe probleme mari cu mișcarea. Nu înălțimea absolută contează, ci înălțimea deasupra solului. Adică poți să urci peste deal și să cobori peste câmpie. Atenție la pinii înalți, aceștia pot sări dintr-o dată chiar în fața avionului.

    Aveți exact zece minute pentru a arunca marfa după ce ați zburat prin punctul de control și a vă întoarce. Este timp mai mult decât suficient.

    Pasager clandestin

    O misiune ușoară și foarte distractivă. Agenții unei organizații rivale au aterizat pe un aerodrom abandonat și încarcă cutii de mine într-un avion imens. Dacă încărcătura ajunge la destinație, războiul din Orientul Mijlociu nu poate fi evitat.

    Avionul ia viteza. Urcă-te pe o motocicletă și prinde-o din urmă - trebuie să te urci pe rampă. Nu contează agenții. Ai grijă, butoaiele zboară din avion; dacă o motocicletă lovește cel puțin una, misiunea va fi depășită, nu vei ajunge din urmă cu avionul de decolare.

    Odată ce ai ajuns înăuntru, relaxează-te. Nimic complicat. Doar mergeți înainte în fuzelaj, ucigând agenți pe drum. Încearcă să nu stai în calea butoaielor care se rostogolesc, dar chiar dacă ești doborât, nu este nimic rău în asta. Nu folosiți arme de foc - minele sunt garantate că vor exploda după a n-a lovitură. Ultimul agent are o parașuta. Nu ai altceva de făcut în acest avion.

    Și nu uitați să vă deschideți parașuta lângă pământ.

    PAGINA A cincea

    Proiect negru

    Și iată-l pe vechiul nostru prieten Pravda - cu un set complet de obiceiuri. El bănuiește că la baza militară 69, într-un loc fără nume, guvernul ascunde experimente secrete de public. Și Cj este doar acea persoană care poate ridica vălul secretului.

    Trebuie să intrăm în bază, să aflăm totul despre „Proiectul Negru” și să plecăm înainte de cinci și jumătate dimineața. Nu există timp pentru ascunselea - năvăliți cu simplitate la bază. Trage în toate reflectoarele, pune-ți o cameră termică și distruge toți soldații din jurul perimetrului. Veți intra în buncărul subteran prin sistemul de ventilație - doar spargeți câteva grătare.

    Curățați baza cu toate armele grele pe care le aveți. Mașinile automate sunt o opțiune bună. Soldații vor împărtăși cu voi (foarte fără tragere de inimă) pistoale-mitralieră M4. Puteți folosi și o mitralieră cu mai multe țevi. În camera cu harta în relief a San Andreas, dezactivați lansatoarele de rachete și treceți la laborator. Timpul este prețios!

    Omul de știință ucis va arunca cardul de acces la ușile laboratorului. Coborâți puțul lung și îngust, împușcând soldați pe drum. În partea de jos, scopul tău este „Proiectul Negru” - aceasta este o muncă secretă pentru a crea un avion personal, un pachet de rachete.

    Liber ca o pasăre, Cj zboară din silozul de rachete spre zori. Mulțimile de soldați de la bază nu i-ar fi făcut nimic. Livrați ghiozdanul pe aerodrom. Adevărul era corect.

    Green goo

    Din Las Venturas, un misterios tren militar a plecat spre vest pe calea ferată. Nu altfel, guvernul transportă ceva extrem de secret. Adevărul este chiar acolo. El însuși nu poate stăpâni rucsacul, așa că sarcina - de a rupe vălul secretului și de a scoate încărcătura misterioasă - este din nou dată lui Karl Johnson.

    Fizica jocului a făcut un pas uriaș înainte de Vice City. Dar este încă incomod să aterizezi într-un tren în mișcare, să decolezi din el și să conduci un foc țintit. Poți încerca să ții o ambuscadă și să împuști mai mulți soldați de la sol, dar apoi mai trebuie să folosești rucsacul.

    Sparge cutiile de pe platforme - în a treia vei găsi încărcătura secretă. Acesta este un borcan de substanță verde misterioasă. Adevarul va fi absolut incantat, va lua banca si nici macar nu ii va spune lui Cj ce a fost. Dar îți va lăsa un jetpack și poate fi întotdeauna găsit pe aerodrom.

    Iar aerodromul va deveni de acum înainte proprietatea ta, aducând un profit mic, dar stabil.

    Ketchup Fender

    Wuzi conduce o mică afacere în Las Venturas. El deține cazinoul Four Dragons din China. Din păcate, mafia italiană care deține orașul nu este deosebit de mulțumită de noii concurenți. Au început actele de sabotaj. Care dintre cele trei familii italiene este angajată în sabotaj?

    Unul dintre sabotori a fost prins, iar acum Cj trebuie să-i extragă o mărturisire. Tipul era legat de capota mașinii. Pentru a-l speria, trebuie să conduci foarte repede pe banda din sens opus a străzii principale a orașului. Nu vă amintiți capota: „clientul” va muri și misiunea va fi copleșită.

    De îndată ce „contorul fricii” iese din scară, tipul recunoaște totul. Familia Sindacco s-a opus Triadelor.

    Situație explozivă

    Sindacco deține pomposul cazinou Caligula Palace. Cel mai bun mod de a-i enerva este să-l jefuiești. Dar înainte de a planifica ceva serios, trebuie să iei explozibili. Din fericire, în apropierea orașului există o carieră în care se extrage minereu în mod deschis. Este foarte ușor să ajungi acolo și chiar mai ușor dacă zbori într-un jetpack.

    Un autobasculant alb va ajuta la lansarea cutiilor explozive pe scânduri. Ridică toate cele patru seturi de explozibili în timp ce lucrătorii răi aleargă spre tine cu lopețile. Scăpați de muncitori, urcați la bordul Sanchez și începeți să ieșiți din groapă de-a lungul jgheaburilor înclinate. Nu poți pur și simplu să sari sau să decolazi. Orice ar spune cineva, va trebui să treci prin toate punctele de control. Poate fi necesar să încerci de mai multe ori. Dar nimeni nu te limitează în timp. Dați explozivii omului Wuzi.

    După finalizarea misiunii, se vor deschide o serie de misiuni secundare în carieră. Dacă finalizați toate cele șapte sarcini, cariera va începe să genereze un mic profit.

    Ți-ai luat chipsurile

    În cazinou au apărut jetoane false, amenințănd că vor ruina instituția. Cu siguranță aceasta este afacerea familiei Sindacco. E timpul să vizitezi fabrica lor clandestină.

    Sarcina este de dificultate medie. Problema este că în scenă eroul însuși, fără participarea ta, va intra în fabrică și va fi sub amenințarea armei din mai multe părți. Dacă sari imediat la lumina zilei, elimini doi bandiți din mașină și te ascunzi după colț, va fi mult mai convenabil să eliberezi camera.

    Adevărat, unii susțin că, dacă te plimbi cu mare atenție prin curte de-a lungul peretelui și te strecorezi până la intrarea din dreapta, scena nu va funcționa și va fi posibil să împuști toți paznicii cu un pistol cu ​​amortizor cu deplină impunitate. .

    Lansatorul de rachete va ajuta la distrugerea unităților pentru producerea de cipuri false. O mașină cu o nouă grupă de bandiți va conduce până la intrarea în incintă. Un camper rău cu o pușcă stă pe containerele de la ieșire - fii atent.

    Întoarce-te la cazinou.

    Don peyote

    Și din nou, Adevărul a făcut-o. A plecat cu prietenii în deșert în căutare de tonalități și naguali. Sau mai degrabă - pentru o sesiune de mâncare de cactusi. Totul a mers bine: s-au întâlnit cu lumina interioară și au stat de vorbă cu regele șopârlelor. Dar Pravda însuși s-a trezit acum o oră într-o baie japoneză și toți cunoscuții lui au dispărut, iar acum cine va merge să-i caute? Desigur, Cj.

    Urcă-te într-o mașină cu patru locuri. Îi vei găsi pe ambii războinici în deșert, în plus, punctul de asamblare pentru ambii s-a mutat substanțial. Vor cere să-i ducă la o prietenă pe nume Rosie de la cazinou. Dar mai întâi trebuie să vizitați ferma de șerpi și să vorbiți cu sătenii despre soarta restului grupului. Conversația va fi de scurtă durată, dar foarte informativă.

    Întoarcere la Las Venturas. Rosie este Ken Rosenberg, vechiul nostru prieten. El este managerul cazinoului. Ken este în continuare același evreu timid și se plânge constant de viața lui proastă. Și el este, de asemenea, șansa ta de a intra în credibilitatea mafioților.

    Din păcate, nu ne va spune niciodată în ce circumstanțe s-a despărțit de Tommy Vercetti și a părăsit Vice City. E pacat.

    Spionajul arhitectural

    Jaful cazinoului Caligula Palace este o misiune secundară. S-ar putea să nu o faci deloc sau să o lași pentru mai târziu. Dar dacă decideți să repetați isprava glorioasă a lui Ocean și a unsprezece prieteni ai săi - mergeți la ea!

    Pentru a prelua prima sarcină de la Wuzi, mergeți la „Patru Dragoni” și faceți dreapta. Chinezul nostru se ascunde într-un dulap... în principiu, nu este un loc atât de rău pentru conspiratori.

    CJ trebuie să-și ia o cameră (Las Venturas este plin de turiști, așa că nu este o problemă), să se strecoare în clădirea City Planning, să facă o fotografie de prim-plan a aspectului cazinoului și să iasă în viață.

    Această sarcină amintește oarecum de o serie de jocuri despre o clonă cheală numărul 47, Hitman. Cu o cameră în mână, intră insolent în clădire, răspunde afirmativ fetei de la ghișeu și urcă la etajul superior. Pentru a distrage atenția gardianului de la schemele agățate pe perete, va trebui să spargeți dispozitivul de ventilație. Camerele s-au umplut de fum, s-a anunțat o evacuare generală. Faceți cu calm o poză a schemei (asigurați-vă că o primiți!) Și luați-vă cele mai mari arme - va trebui să ieșiți prin cadavrele poliției.

    Grăbește-te la Four Dragons, patru stele nu sunt de glumă.

    Cheia inimii ei

    Al doilea pas este să obțineți un card de acces la cazinou. Urmărește-l pe dealer cu mare atenție pentru ca acesta să nu observe pericolul. Vă va conduce la un anumit magazin. O vei găsi după colț în cabina de probă.

    Cumpără un costum de latex și du-te cu crupierul acasă. Oprește mașina aici și urmărește-i casa. Pe partea dreaptă a străzii este un subiect chel foarte caracteristic, cu un vibrator roz uriaș. El trebuie să moară. Du-te la casă; de acum înainte, crupierul este noua ta iubită.

    Dar încă nu aveți un card de acces la cazinou. Există două moduri de a-l obține. Primul este să primești o invitație la o „ceașcă de cafea”. Asta înseamnă că trebuie să ai grijă de fată multe zile, să o duci în locuri diferite, să dai flori și tot felul de dispozitive. Este o călătorie lungă și dificilă. Există o modalitate mai ușoară - să împuști nenorocitul și să ridici cardul din casa ei.

    Baraj și explozie

    Întunericul este prietenul tâlharilor. De aceea Cj a fost trimis la mine barajul. Imbarcați-vă pe Douglas și zburați până la punctul de plecare. Acolo, sari cu o parașuta pentru a ateriza într-un anumit punct.

    Luați un cuțit, ucideți cu atenție doi paznici - nu vor fi dificultăți în acest sens, mai ales dacă aveți un pistol cu ​​amortizor. Înăuntru, pe furiș, „împușcă” încă două la nivelul inferior și două la nivelul superior. Nu poți face zgomot, deși nimeni nu te deranjează să încerci să folosești o pușcă cu lunetă. Teoretic.

    Puneți bombe sub toate generatoarele. Poliția a sosit și a întrerupt toate căile de evacuare pentru Karl. În afară de unul. Strigând „Ma-a-at!” Cj sare din baraj în apă. Misiune indeplinita. Există o vedetă a poliției care agăța de tine. Depinde de tine să decizi în ce direcție să ajungi la cazinou - cu elicopterul sau avionul.

    Roțile polițistului

    Sarcina este de dificultate medie. A trebuit să iau patru motociclete de poliție în douăsprezece minute și să le încarc într-un cargo care înconjoară autostrada. Desigur, poliției nu le va plăcea această întorsătură a evenimentelor și va protesta activ.

    Va fi ușor să furi prima motocicletă: polițistul se uită fix la cowboy-ul beat și va avea timp doar să fie surprins de dexteritatea deturnatorului. Scoatem imediat steaua cu mită sub pod. Încărcătorul ar trebui să treacă.

    A doua motocicletă trebuie lovită rapid de mașină pentru ca polițistul să nu se urce pe ea și să se grăbească să-i alunge pe motocicliști. La colț sunt scânduri înclinate, te vor ajuta să sari peste gard și să ieși pe autostradă. Unde este încărcătorul nostru?

    Al treilea nu va fi greu de furat: cei doi polițiști sunt prea pasionați de conversație pentru a reacționa la timp.

    Acesta din urmă va trebui să fie lovit de o mașină și veți primi două stele deodată. Încărcați motocicletele în butoaie. Misiune indeplinita.

    Sus, Sus Și Departe

    „Oamenii locali, noi înșine nu suntem amabili...”

    Sarcină dificilă: trebuie să furi un elicopter de marfă dintr-o bază militară, apoi să-l folosești pentru a fura un camion blindat și a-l descărca într-un anumit punct al aeroportului tău.

    Se presupune că vă veți infiltra pe teritoriul bazei folosind porțile deschise și veți lua baza cu asalt. Dar o poți face mai ușor.

    Ia-ți jetpack-ul, sari în zona de aterizare chiar lângă elicopter și scoate rapid și rapid doi soldați. Puteți face acest lucru de pe acoperișul adiacent, astfel încât să puteți exploata pe deplin potențialul puștii cu lunetă. Un alt soldat este de serviciu pe acoperișul de dedesubt, la mitralieră. Încercați să furați un elicopter - nu se întâmplă nimic. În primul rând, trebuie să coborâți de la locul de aterizare pe acoperiș și să folosiți o mitralieră pentru a respinge atacul a două elicoptere Hunter.

    După aceea, apucați calm elicopterul și zburați la punctul specificat. Este ușor să ridici o mașină blindată cu un magnet, este mai dificil să o tragi pe aerodrom. Se legănă și legănă elicopterul, uneori până la punctul de necontrolat.

    Pentru a descărca cu grijă furgoneta blindată în punctul dorit, așezați-o pe pământ și trageți-o cu un elicopter până la locul ei. Aterizați cu grijă elicopterul în hangar. Se pare că am făcut-o.

    Avem un aspect de cazinou, o dubă revopsită, patru motociclete, un card de acces și un baraj minat. Mergi înainte pentru bani? Da, dar mai întâi să terminăm misiunile cu povestea cazinoului.

    Terapie intensivă

    Johnny Sindacco, tipul pe care Cj l-a speriat de moarte, rămâne încă în comă. Dar s-a întâmplat că Cj și Ken Rosenberg trebuie să-l ia de la spital înainte ca băieții din familia Forelli să ajungă la el.

    Johnny nu este la spital - Forelli l-a luat deja. Intră în Patriot sau în orice vehicul greu și începe să urmărești trei ambulanțe. Puteți verifica în care se află Johnny cu o lovitură bună în bara de protecție.

    După ce ați găsit mașina cu Johnny, ucideți doctorii pseudo-mafioși și duceți-l pe nefericit la abator. Mafia va încerca să te ducă în rătăcire, dar pentru Patriot loviturile mașinilor sunt ca mușcăturile de țânțari.

    Afacerea cu carne

    Cj îl invită pe Ken să arate tuturor cine este șeful. Veselul Rosenberg este de acord și împreună merg la abator.

    Cine ar fi crezut că tocmai în acel moment Johnny se va trezi, îl va recunoaște pe Carl și îi va trăda pe amândoi înainte de un atac de cord. Nimic de făcut, scoateți mașina. Nu poți lăsa martori. Ken trebuie să rămână în viață.

    Teoretic, nu este nimic dificil în sarcină. Trage din primul val de atacatori. Lasă-l pe Ken să stingă focul, să stea în prag și să țintească spre capete. Ken poate fi băgat în congelator, acolo va fi în siguranță, dar din motive evidente nu va putea să stea mult timp.

    Îndepărtați întregul carnagiu, urcați în mașină și conduceți calm la cazinou.

    Pește într-un butoi

    Felicitări, de acum ești coproprietarul Four Dragons Casino împreună cu Ran Fa Li și Wuzi.

    Ken sună, este în panică. Un Salvatore Leone furios a venit, a preluat cazinoul și l-a amenințat că îl va ucide. Avem nevoie de un pacificator. Este de dorit să fie un negru în haine verzi.

    Cădere liberă

    După o scurtă scenă cu Maria, intră Cj. Îi reamintește lui Salvatore Leone că a lucrat în Liberty City împreună cu fiul său. Și acum nici el nu se oprește să ofere câteva servicii familiei Salvatore. Întâmplător, câțiva dintre asasinii Forelli zboară spre Las Venturas cu avionul. Nu trebuie să aterizeze vii.

    Sarcina este destul de dificilă. Trebuie să luați Dodo la aeroport și să zburați către avioanele Shamal cu mafia.

    Karl trebuie să se transfere de la Dodo la Shamal, iar pentru aceasta este necesar să aduceți cu mare atenție avioanele unul la celălalt, astfel încât un avion să fie peste coada celuilalt. Având în vedere problemele de control și faptul că „Shamal” zboară mult mai repede decât „Dodo”, cel mai probabil vei încerca de mai multe ori.

    Această opțiune a funcționat pentru mine: să câștig altitudine până când „Shamal” rămâne mult mai jos. Apoi profitați de înălțime și schimbați-o cu viteză. Când avionul mafiot zboară sub tine, întoarce-te și începe să cobori. Îndreptați avionul spre coada „Shamal” cu mișcări blânde. Ai foarte puțin timp: dacă avionul mafiei este peste oraș, misiunea va eșua.

    Dar dacă faci totul bine, Cj va sări dintr-un avion în altul. Saltul este atât de nerealist și „merișor” încât mă doare dinții. Se simte ca Sijay are o elice ascunsa undeva, ca a lui Carlson, si de aceea nu ramane in urma avionului.

    Restul este o chestiune de tehnologie. Folosește focul de pistol țintit pentru a-i ucide pe toți cei patru mafioți cu frunți blindate și pe pilot. Aterizați avionul la aeroport.

    Deturnare

    Din nou acești polițiști încăpățânați. Agențiile guvernamentale au strâns un dosar cu privire la acestea, care trebuie obținut cu orice preț. Proști, de parcă ceva l-ar fi împiedicat pe FBI să facă o copie.

    Există multe moduri diferite de a finaliza această misiune. Eu folosesc una dintre cele mai simple. Furișează-te la elicoptere și sperie-l pe agent. Când fuge la elicopter și decolează, doborâți elicopterul. Sau poți să o iei pe a doua, să găsești o clădire de parcare cu mai multe etaje în Las Venturas și să aștepți acolo un elicopter.

    Puteți să vă furișați pe agent de pe marginea pietrei și să ucideți în drum spre elicopter. Există multe opțiuni.

    Miezul mare

    Personal, polițistul Pulaski este foarte nesimțitor cu mine. Si tu? În orice caz, ai ocazia să ai de-a face cu el. Într-o după-amiază fierbinte.

    Tenpenny îl invită pe Cj să se întâlnească în orașul abandonat Las Brujas și să dea dosarul acolo. În curând va deveni clar că era ofițerul Hernandez (lovit în cap cu o lopată) care lucra împotriva lui Tenpenny. Pleacă cu un dosar, iar Pulaski rămâne să-l păzească pe Cj, care sapă un mormânt. Pentru doi.

    Dar se dovedește că Hernandez nu este ucis, ci doar uluit. Cu prețul vieții, îi oferă lui Sidzhey oportunitatea de a fi salvat. Pulaski cu pui se grăbește la mașina lui. Stai în „Bandito” și nu-l lăsa să plece. Trage de la fereastră, încearcă să răstoarne mașina.

    Mai devreme sau mai târziu, Pulaski va sări și va deschide focul cu un pistol. Nu-ți pierde timpul aici: un M4 sau o pușcă cu lunetă îl vor calma pe nenorocitul polițist pentru totdeauna.

    Madd dogg

    Fostul rapper și acum psihopat și alcoolic Madd Dogg amenință că se sinucide. Carl Johnson are ceva de-a face cu căderea lui, așa că este datoria lui sfântă să-l salveze pe bețiv.

    Luați un camion cu cutii de carton și puneți-l pe trotuar sub ferestrele cazinoului. Dogg se plimbă înainte și înapoi pe acoperiș, în timp ce mișcați cu grijă camionul. Fără a scoate rapperul învinețit din camion, duceți-l la un spital de boli de la marginea drumului. Nu lovi camionul - Dogg poate muri.

    Bistroul Saint Mark

    Încântat de succesul lui Sijay, Salvatore îi dă o sarcină mai responsabilă - să meargă personal la Liberty City și să asalteze propriul bistro al lui Forelli. Karl este de acord, dar cu condiția: va lua cu el un grup de profesioniști. Ken Rosenberg cu sânge rece, muzicianul sever Messer și producătorul potrivit Paul. Pe stradă, îi lasă pe toți trei să plece acasă și se duce singur la muncă.

    Totul este destul de simplu. Urcă-te pe Shamal și zboară spre Liberty City. Nu veți avea voie să vă plimbați prin oraș, vă veți găsi imediat în bistro, sub amenințarea armei. Ascunde-te în spatele unei căzi, distruge toate viețuitoarele și aruncă grenade în zona de sub scări. La parter, te așteaptă Forelli, un tovarăș foarte solid, care va lua mai multe coarne. Admirați priveliștile înzăpezitei Liberty City și întoarceți-vă acasă.

    Răspunde la apeluri.

    Spărgerea băncii la Caligula's

    Ei bine, este timpul să ne apucăm de treabă. Intră în cazinou, având grijă să nu atragi atenția excesivă asupra ta. Ai exact patru minute să îi lași pe ceilalți să intre. Folosiți cardul de acces de pe ușa personalului, coborâți-vă în camera generatorului de rezervă și aruncați o grenadă mortală cu gaz lacrimogen în puțul de ventilație. Vedeta poliției va clipi și va dispărea imediat. Folosește cardul de pe ușa de la etajul de mai jos. Când Zero elimină generatoarele de baraj și tot Las Venturas este cufundat în întuneric, pune-ți ochelarii de vedere pe timp de noapte. Folosește mașina pentru a ridica ușa garajului.

    Totul este înăuntru. Acum ai exact șapte minute să ajungi la bani și să ieși.

    Protejați grupul în drum spre seiful de bani - mulți paznici cu pistoale-mitralieră vă vor întâlni pe coridor. Zero este alarmat: cineva încearcă să pornească generatoarele de rezervă. Aruncă-le în aer cu telecomenzile care se află lângă uşă.

    Reveniți la echipă și intrați în seif. A sosit un alt grup de gardieni ai mafiei; protejează-ți pe al tău și ieși prin ieșirea de serviciu. Când toată lumea urcă cu succes în camion cu banii, urcă în liftul de serviciu. Deodată luminile se vor aprinde din nou și trebuie să te lupți cu mafia. Sari pe acoperiș, apucă-ți parașuta și sari în stradă. Rămâne doar să furi mașina și să te întorci pe aerodromul tău. O sută de mii - sincer rar. Dar cine știa că lucrurile merg atât de rău pentru mafia din oraș?

    După ce a creat întregul grup, Zero primește ceea ce merită, răspunde la apel. Pe linie - Salvatore Leone.

    O casă pe dealuri

    Madd Dogg și-a revenit, are un nou manager și nu este contrariat să se întoarcă la Los Santos. Dar și-a vândut conacul luxos unui baron al drogurilor pe nume Big Poppa. El a fost beat. Ei bine, ce să facem, hai să-l ajutăm pe rapper.

    După ce ați sărit din avion, coborâți cu un grup de forțe speciale chineze pe acoperișul conacului. Luați o poziție bună și împușcați bandiții care urcă pe zid. De îndată ce vă aflați înăuntru, turnați imediat plumb pe tufele ornamentale - bandiții se ascund în spatele lor. Aruncă grenade în camerele de pe părțile laterale ale coridorului. Nu uitați să vă ridicați armura.

    Chinezii vor rămâne să păzească intrarea (și mulțumesc lui Dumnezeu), iar tu vei trece prin conac a doua oară, exterminând totul neprietenos. Big Poppa, la vederea formidabilului Cj, se grăbește să fugă. Prinde-l din urmă și ucide-l aruncând mașina de pe o stâncă sau trăgând de la o fereastră.

    Conacul Dogg capturat este acum unul dintre punctele tale de salvare. Ca atașament - o sală de sport, armură și mai multe aparate de slot.

    Pasăre verticală

    Bună din nou, agent secret Mike Toreno! Următoarea lui misiune este foarte dificilă, mai ales dacă nu îți dai seama imediat ce este. Voi încerca să descriu trecerea lui într-un mod mai simplu.

    Sunt patru nave de spionaj care trebuie distruse. Pentru a face acest lucru, trebuie să deturnați „Hydra” („Harrier”) de pe portavion.

    Pe o barcă, înotă până la marginea laterală, sari în apă și urcă în liniște la bord de-a lungul rampei înclinate. După aceea, în liniște și pe nesimțite... ia mitraliera și ia portavionul cu fulgerul Schwarzenegger. El este păzit de cinci soldați.

    A doua etapă - stai pe „Hydra”, dar nu cea de pe marginea punții (poate cădea spontan peste bord), ci cea din mijloc. Da, acest avion poate decola pe verticală. Dar există o veste proastă: poți înțelege doar modul în care jetul de gaz este direcționat - înapoi sau în jos - doar după aspectul avionului. Niciun indicator pe ecran. Aruncă o privire atentă la aceste patru duze. Reglați-le astfel încât să îndrepte drept în jos și să decoleze. După ce ați câștigat altitudine, puneți aeronava în modul de zbor normal.

    Este foarte ușor să faci față mai multor „Hydras” care au zburat pentru a pedepsi atacatorul. Treceți la modul la persoana întâi, prindeți avioanele în mișcare, țintiți și trageți zeci de rachete. Dacă o rachetă singuratică este trasă spre tine, aruncă zeci de capcane.

    Următoarea etapă este distrugerea navelor. Totul este exact la fel: am țintit, am așteptat până când vederea devine roșie, am tras o duzină de rachete. Nu am îndrăznit să pun avionul înapoi în modul de zbor vertical și am distrus nave cu viraje de luptă și ieșiri către țintă. Poate fi lung și plictisitor, dar sigur.

    Ultima etapă a misiunii este întoarcerea, dar, desigur, nu la portavion, ci la aerodrom. Dacă ai reușit să conduci Hydra rebelă în hangar din a zecea încercare, te poți felicita în siguranță.

    Da, sarcina a fost dificilă, dar acum vei găsi întotdeauna Hydra la aerodrom și la ferma lui Mike Toreno - niște tunuri grele excelente.

    Vin acasă

    Și din nou Mike. A venit în studioul conacului, a luat ușor telefonul de la Karl și a spus:

    Cj, mai fă-mi o mică misiune. Și voi dispărea pentru totdeauna din viața ta.

    Ceva ce nu-mi doresc, - întregul grad de indignare a lui Sj este exprimat printr-un tun îndreptat spre fruntea lui Mike.

    Calmează-te, nu te mai comporta ca un prost. E o surpriza. Răspunde la apel.

    Telefonul lui Cj sună. Pe linie - dulce:

    nu inteleg nimic. Pur și simplu m-au dat afară și nici măcar nu au spus nimic.

    Confuz, Cj se întoarce către Mike:

    Și care este această mică misiune despre care ai vorbit?

    Am vrut doar să-ți scoți fratele din închisoare. Iesi afara.

    E timpul să-i întorci pe Sweet și Sidzhey acasă. Karl încearcă să-i spună fratelui său ce a făcut, ce înălțimi a atins, ce lucruri a făcut și ce fel de conace a primit... Dar Sweet îl coboară repede din cer pe pământ. Principalul lucru este cartierul de acasă. Și acolo totul nu este în niciun caz mulțumire lui Dumnezeu. Ne întoarcem pe Grove Street.

    În absența eroilor noștri, totul s-a schimbat foarte mult. Dependenții de droguri jefuiesc casa lui Sj, iar bandiții Ballaz cutreieră peste tot.

    Ei bine, războaiele între bande din nou. Omorâți trei Ballazes, începeți un război și recuceriți blocul.

    Afaceri tăiate

    Oji Lok a crescut puternic, iar acum este deja prezentat la televizor. Dar Madd Dogg își recunoaște brusc rimele. Nu este greu de ghicit ce va face cu Lock după această descoperire. Și cum rămâne cu Cj? Dar nimic... El va ajuta. De ce să nu ajuți un rapper bun?

    Urcă-te în mașină și mergi la locul stabilit. Și din nou urmărirea - de data aceasta hovercraftul original a intrat în acțiune. Este imposibil din punct de vedere fizic să ajungi din urmă cu Lok, așa că principalul lucru este să nu rămâi în urmă.

    La punctul final, Lok va trece la karting în miniatură. Ei bine, ce să faci... și Cj se urcă mormăind în aceeași. Și din nou, principalul lucru este să nu rămânem în urmă.

    În mod surprinzător, până la urmă, Oji Lok va supraviețui. Madd Dogg îi va lua cartea de rime și îi va da drumul.

    Beat Down On B Dup

    "Cine e acolo?"

    Bi Dap este principalul traficant de droguri din această parte a orașului. El trebuie să moară. După un dialog amuzant cu un dependent de droguri halucinant, Cj va afla unde s-a mutat Dap din vechiul său apartament.

    Pentru a ajunge la el, trebuie să îndurați o luptă clasică pentru un bloc și să eliminați paznicii din casă. Neprotejat, Bi Dap se predă.

    Grove 4 viata

    Sweet a luat în serios întoarcerea bandei de pe Grove Street și îi stabilește personal creierul Cj ușor arogant. Pentru a întări poziția bandei și a întoarce vremurile bune, Sweet, împreună cu Karl, merg să pună mâna pe două teritorii.

    De fapt, asta-i tot.

    Amintiți-vă, am spus mai sus că nu ar trebui să încercați să recuceriți teritoriul înainte de timp? A sosit timpul. Nu puteți finaliza povestea înainte de a captura treizeci și cinci la sută din întregul oraș. Vă sfătuiesc cu tărie să faceți acest lucru înainte de a vă prelua următoarea misiune. Este important. Dacă nu o faci, complică uneori trecerea restului jocului.

    Revoltă

    Ofițerul Tenpenny a fost achitat la proces pentru lipsa probelor directe. Dar Tenpenny a enervat atât de mulți locuitori ai orașului încât întregul oraș Los Santos s-a răzvrătit într-o singură explozie de indignare.

    Străzile erau în haos. Trecătorii aruncă în aer mașini, se luptă cu poliția și între ei, pradă. Fumul de la incendii de peste tot. Chiar și bătrânele trag televizoarele furate din magazine pe stradă. Străzile sunt pline de poliție, dar asta nu ajută prea mult.

    Acum înțelegi de ce te-am sfătuit să mergi la capturarea orașului înainte de răscoală? Nu este atât de convenabil să începi războaiele între bande atunci când orice fată în fustă mini poate lua un pistol de undeva și trage în Sijay. Sunt puține mașini, iar cele care sunt, amenință să explodeze și să-l omoare pe Karl dacă nu își face picioarele la timp. Poliția este tot timpul pe stradă. A lua un bloc este de două ori mai greu atunci când ai două vedete ale poliției agățate de tine.

    Los desperados

    În timp ce Sweet construiește baricade și creează unități de autoapărare, Caesar se grăbește înăuntru. Este în panică: camerele lui sunt în flăcări, iar Vagos este la conducere acolo. Cj, la sugestia lui Sweet, merge în ajutorul prietenului său latino-american.

    Găsește orice mașină cu patru locuri (nu este atât de ușor de făcut pe străzile unui oraș rebel), pune-l pe Caesar și doi dintre bandiții tăi în ea. Veți fi întâmpinați de oameni din Los Aztecas. Împreună sunteți putere.

    Prima etapă a operațiunii este asaltarea unei zone rezidențiale. Vago ies din case în loturi.

    A doua etapă este o luptă pe o alee îngustă. Vagos se urcă peste gard, apăsă din față și din spate. Nu ai cum să-ți salvezi oamenii de la o ambuscadă în garaj.

    A treia și ultima etapă este lupta pe stradă deschisă. În primul rând, scoateți de pe acoperiș tipul cu lansator de rachete. Apoi ocupă-te cu aruncătorul de flăcări și apoi - după cum este necesar.

    Răspundeți la apelul telefonic (presupunând că ați capturat o treime din oraș). Sweet a aflat unde locuia Big Smoke. De ce nu îl vizitează doi donatori nobili pe al treilea?

    Vă sfătuiesc insistent să treceți prin toate sarcinile pompierului înainte de a începe bătălia finală. Rezistența la foc a lui Karl va ușura finalizarea misiunii cu un ordin de mărime.

    Sfarsitul liniei

    Asaltăm casa lui Big Smoke. Vom aranja o pauză în perete cu ajutorul unei mașini blindate SWAT albastre. Zdrobim apărătorii pe coridor. Trecem pe ușa de la primul etaj... și plecăm!

    Casa are trei etaje și toate trebuie curățate pentru a ajunge la Smoke. Usile duble se pot deschide cu lovituri. Nu uitați să ridicați armura de la fiecare etaj. Amintiți-vă că în sălile mari puteți face minuni cu o pușcă de lunetist și pe coridoarele înguste cu o mitralieră. Veți vedea un butoi roșu, iar lângă un bandit - trageți-l cu îndrăzneală.

    La etajul al treilea, veți fi întâmpinați de tipi cu puști și două striptease care păzesc armura. Admirați Monumentul Marelui Fum și continuați pe holuri.

    Și iată-l pe șeful însuși. Abia s-a îndepărtat de jocul video. Este timpul să răzbuni trădarea. Puneți câte un corn în el. Țintește capul - vesta antiglonț de pe Smoke este vizibilă cu ochiul liber. Exterminați rapid bandiții care au venit în fugă în ajutor și deschideți din nou focul asupra grăsanului. De îndată ce lumina se stinge, sari pe sub scări - există o cameră termică.

    Înainte de moartea sa, Big Smoke îl va informa cu amabilitate pe CJ de ce a devenit atât de rău. Ambiţie. Ei au fost cei care l-au adus în partea întunecată a Forței.

    Ofițerul Tenpenny, al doilea tip rău, urcă pe scenă cu o pușcă, adună banii defunctului și încearcă să-l împuște pe Cj. Dar eșuează, iar Tenpenny scapă, dând foc clădirii.

    De ce l-am sfătuit pe Karl să fie rezistent la foc? Pentru că a stinge un incendiu la trei etaje, a trage înapoi și toate acestea în șapte minute este incredibil de dificil. Într-un dispozitiv de vedere pe timp de noapte, este foarte greu de înțeles dacă focul a fost stins sau nu încă și fără el nu poți desluși absolut nimic. Dacă se aprinde Cj, atunci scrieți pierdut. Nu, încercarea de a finaliza misiunea fără a finaliza misiunile de pompieri este o pură sinucidere.

    Tenpenny și câțiva stagiari de poliție au deturnat o mașină de pompieri și încearcă să scape. Dar Sweet a reușit să sară pe scara glisantă și acum își balansează picioarele în aer.

    Urcă-te în mașină și ține pasul. Nu vă fie teamă de cocktail-urile Molotov care sunt aruncate în direcția dumneavoastră - sunt aici doar pentru frumusețe și rău mașinii.

    Când unul dintre stagiarii de poliție urcă scările și începe să-l calce pe degetele lui Sweet, concentrează-te: trebuie să ajungi foarte repede din urmă cu mașina de pompieri și să-ți prinzi fratele. Sweet se urcă la volan și sarcina ta este să tragi în toate mașinile și motocicletele care te urmăresc. Nu-i lăsa pe polițiștii de la Tenpenny să tragă înapoi. Fii răbdător și perseverent. Autospeciala de pompieri va pierde controlul și va cădea de pe pod. Muridul Tenpenny este surprins: cum, pentru că și-a dorit bine pentru acest oraș! Revolta a încetat, pentru că eroul ocaziei a murit destul de accidental într-un accident de mașină.

    Cj, Sweet, Kendl și Caesar merg în apus. Aceasta înseamnă că ați terminat jocul. Felicitări. Articolul s-a terminat. Dar aventurile de pe pământul statului San Andreas abia la început.

    1 2 3 4 5 Toate

    La început
    Angajator: CJ
    Aceasta nu este nici măcar o misiune, ci un fel de prolog. După ce vizionați videoclipul, luați bicicleta și conduceți până la casa lui CJ, marcată pe radar. Deoarece secția dvs. are încă abilități scăzute, încercați să evitați necazurile sub formă de accidente și bande inamice. Cu toate acestea, dacă în poarta de acces grupuri de inamici încep să treacă peste tine, apăsați tasta „N”, acest lucru vă poate ajuta. După ce ajungi la destinație, va începe prima ta misiune.
    Recompensă: acces la misiunile de poveste.

    Fum mare
    Angajator: CJ
    După ce vizionați un videoclip destul de lung, urcă-te pe bicicletă și urmărește-ți prietenii. Pentru a scăpa de mașina de balade, apăsați tasta înainte mai des. Dacă nu vă puteți desprinde, distrugeți doar inamicii (sunt sigur că nu veți avea probleme cu găsirea armelor dacă folosiți harta site-ului nostru (link la sfârșitul documentului)). Nu-ți face griji dacă rămâi în urma prietenilor tăi, ei te vor aștepta. Misiunea se va încheia după ce te vei întoarce la casa lui Karl. După încheierea acestei sarcini, vi se va oferi să economisiți în casa lui CJ.
    Recompensa: Respect +, case de siguranță.

    Ryder
    Angajator: Ryder
    Ryder vrea să jefuiască o pizzerie locală și trebuie să-l ajutăm cu asta. Cu toate acestea, mai întâi, trebuie să trecem pe la coafor. Când sunteți acolo, trebuie doar să urmați instrucțiunile. În continuare, ar trebui să vizităm localul local, pe care Ryder vrea doar să îl anexeze. În primul rând, scenariul va oferi secției noastre să mănânce, alegeți ceea ce vă place. După o scurtă scenă, întoarceți-vă la casa lui Ryder.
    Recompensa: Respect +.

    Tagging Up Turf
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să treacă peste câteva desene ale facțiunilor rivale. Cj va trebui să-l ajute cu asta. Urcă-te în mașină și mergi la destinație. După ce Sweet a pictat peste un graffiti, trebuie să pictăm încă două. Problema aici este că poți avea probleme atât de la polițiști, cât și de la bandiții inamici, așa că stai cu ochii afară. După ce pictezi peste cele două graffiti indicate, urcă-te în mașină și mergi în zona marcată pe radar. Acolo trebuie să mai marchezi 3 poze, iar pe acest site te vei întâlni cu 100% probabilitate atât cu bandiții, cât și cu poliția. Oricum nu vei avea probleme serioase, așa că după sosirea lui Sweet, te poți întoarce în siguranță în zona ta. Apropo, pe site-ul nostru există și o hartă cu graffiti, linkul urmând a fi dat mai târziu.
    Recompensa: 200$, respect +, vopsea spray la casa lui CJ.

    Curățarea capotei
    Angajator: Dulce
    „Gasca” decide să spargă câțiva pepeni de traficanți de droguri. CJ a fost trimis în cazul cu Ryder. În primul rând, trebuie să cerem ajutorul unui cuplu de vechi prieteni ai lui Karl. Mergem la casa marcată pe radar. După videoclip, ne devine clar că va trebui să ne descurcăm singuri. Ne mutam la traficantul de droguri indicat și îl ucidem. După care, Ryder decide să facă o „vizită prietenoasă” soților Ballas. Fugi spre casa inamicului și intră fără ceremonie. După ce mai învingeți câțiva inamici, întoarceți-vă acasă și finalizați misiunea.
    Recompensa: Respect +.

    Trece cu mașina
    Angajator: Dulce
    Prietenii tăi vor o gustare. Du-i la restaurantul marcat. După filmarea, începeți să urmăriți mașina ballus. Ryder și Sweet se vor împușca în inamici, în timp ce Smoke se va înghesui în timp ce stă în mașină. Cu toate acestea, o balasă va trage înapoi, dar acest lucru nu va rezolva rezultatul cazului, în curând inamicii se vor aprinde cu o flacără albastră și vor exploda. După aceea, duceți băieții acasă.
    Recompensă: 200 USD, respect +.

    Nines și AK "s
    Angajator: Dulce
    CJ și Smoke decid să viziteze o veche cunoștință - Emmet, care pe vremuri a furnizat arme „familiilor”. După ce ați ajuns la destinație, veți vedea că acum, armele fostului partener nu sunt deloc comparabile cu armele facțiunilor rivale, dar este totuși mai bine să aveți un pistol mort decât să nu aveți nimic. După o scurtă împușcătură pe sticle, o împușcătură în rezervorul de benzină, aruncați în aer mașina veche. Apoi, ia Smoke acasă. Imediat după aceea, Sweet vă va suna și vă va critica aspectul. Mergeți la magazinul de îmbrăcăminte desemnat și cumpărați ceea ce vă place.
    Recompensă: Respect +, acces la magazine de îmbrăcăminte, abilitatea de a obține arme de la Emmet, acces la sarcinile lui Smoke.

    Drive-by
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să se răzbune pe nerezonabilul Ballas, pentru incursiunea lor nebunească pe teritoriul bandei noastre. În această misiune trebuie să dăm o lovitură de pedeapsă asupra a patru grupuri de inamici. Trei dintre frații noștri vor merge cu noi. Sarcina ta este să conduci mașina, în timp ce ei vor uda balsele cu plumb. Nu există dificultăți deosebite în această misiune, principalul lucru este să încercăm să ușurăm munca prietenilor noștri zdrobind câțiva adversari. După încheierea loviturii de pedeapsă, ni se vor da două stele căutate. Pune-le în Pay "n" Spray și mergi acasă.
    Recompensă: 500 USD, respect +, acces la misiunile lui Ryder.

    Fata dulce
    Angajator: Dulce
    Înainte de această misiune, este mai bine să depozitați o mașină în garajul casei lui CJ. Sweet îl va suna pe Karl și îi va spune că a fost în ambuscadă. Ignorați oferta de a cere arme și mergeți la locul marcat pe hartă. Încearcă să zdrobești cât mai mulți inamici, apoi coboară din mașină și termină cu supraviețuitorii. Sweet îl va suna din nou pe Karl și îi va cere să ia o mașină cu patru uși. Un clunker din apropiere e bine. Ia-l pe Sweet și pe fata lui și du-te acasă. Câțiva bandiți te vor urma, dar nu vor cauza probleme speciale.
    Recompensa: Respect +.

    Cesar vialpando
    Angajator: Dulce
    Ajungeți la punctul marcat pe radar. Acolo vi se va da o mașină. Dacă doriți, puteți trece la cel mai apropiat garaj și puteți pune câteva upgrade-uri. După aceea, îndreptați-vă către campionatul low-riders, care are loc lângă stație. Apoi, urmați instrucțiunile. Prima dată s-ar putea să nu-ți poți învinge adversarul, dar nu dispera - a doua/a treia oară vei reuși cu siguranță.
    Recompensă: miză dublă, acces la căutarea lui Cezar.

    OG Loc
    Angajator: Big Smoke
    Va trebui să călătorim mult în această misiune, așa că aveți răbdare. Mai întâi trebuie să mergi la închisoare și să-l ridici pe Ouji Lowk, apoi să mergi la locul marcat pe radar. După un scurt videoclip, urcă-te pe bicicletă și începe să urmărești inamicul. Nu veți putea să-l ucideți, scenariul nu vă va permite, așa că va trebui din nou să conduceți o distanță destul de lungă. După încheierea urmăririi, inamicul va coborî din motocicletă și va începe să tragă înapoi împreună cu cei trei prieteni ai săi. Termină pe toți, apoi du-l pe Lowk la noul său loc de muncă.
    Recompensă: Respect +, acces la misiunile lui Ouji Lowka.

    Câine care alergă
    Angajator: Big Smoke
    Este o misiune destul de simplă. Dacă aveți nevoie de 100 de cartușe de 9 mm, atunci sună la Emmett, dacă nu, atunci urmează imediat la destinație. După filmarea, ajungeți din urmă și ucideți-i pe vagosi care fug.
    Recompensa: Respect +, bani din cadavrul unui traficant de droguri.

    Partea greșită a pistelor
    Angajator: Big Smoke
    O misiune foarte neplăcută și plictisitoare. Mai întâi, duceți Smoke la gară. După filmarea, urcă-te pe bicicletă cu prietenul tău și urmărește trenul. Obiectivul misiunii: ucide patru inamici de pe acoperișul mașinii. La prima vedere, aceasta pare o sarcină simplă, dar nu a fost. Prietenul tău trage, ca să spunem ușor, suge, iar obstacolele apar constant pe drum. Chiar la începutul urmăririi, depășește trenul, astfel încât Smoke să înceapă să tragă în al doilea, al treilea sau primul inamic, deoarece ultimul va fi doborât de stâlp. În plus, trebuie să mergi în dreapta șinelor adiacente, astfel încât tovarășul tău să nu tragă în tren, ci în inamici. După câteva încercări, ar trebui să fii bine.
    Recompensa: Respect +.

    Doar afaceri
    Angajator: Big Smoke
    Smoke merge să vorbească cu rușii și CJ trebuie să-l asigure. Desigur, lucrurile nu merg bine, iar Smoke este atacat aproape imediat. În primul rând, trebuie să curățăm clădirea de compatrioții noștri, iar apoi spațiile exterioare. Apoi începe distracția. CJ și Smoke vor pleca de la urmărire pe o bicicletă și de data aceasta vom trage înapoi în inamici și nu vom conduce vehicule. Încercați să eliminați inamicii cu lovituri în cap, iar secția dvs. va termina această misiune în siguranță.
    Recompensa: Respect +.

    Invazie acasă
    Angajator: Ryder
    Banda avea nevoie de arme, iar Ryder a decis că ar putea împrumuta unele dintre butoaie de la colonelul care locuiește în apropiere. Urcă-te în dubă și mergi spre punctul indicat. Odată intrat în casă, ești sfătuit să mergi pe jos. Ignorați această sugestie, ghemuiți-vă și mutați-vă într-o poziție ghemuită. După ce iei cutia, mai trebuie să mergi liniștit, dar este suficient timp pentru „afaceri”, așa că nu-ți face griji. După ce scoateți cel puțin trei containere cu arme, mergeți cu duba până la garajul marcat.
    Recompensa: Respect +.

    Catalizator
    Angajator: Ryder
    Tenpenny îl informează pe Ryder despre o oprire neplanificată a trenului cu arme. Desigur, nu ratați șansa de a lua niște butoaie. Du-ți prietenul la locul marcat. Deja este în plină desfășurare este o luptă între „ai noștri” și Vago. Tratează-te cu inamicii. După aceea, balasurile vor ajunge pe câmpul de luptă, dar nu avem nevoie de concurenți, așa că ocupă-te și de ei. Apoi, urcă-te în tren. După aceea, el va începe să se miște și va trebui să-i arunci cutii cu arme lui Ryder. Zece este suficient pentru el. După aceea, urcă în mașină și scapă de al treilea nivel de atenție a poliției. Apoi întoarceți-vă în zona dvs. de domiciliu.
    Recompensa: Respect +.

    Jefuirea unchiului Sam
    Angajator: Ryder
    De data aceasta avem din nou de-a face cu arme, doar că de data aceasta secția noastră, împreună cu Ryder, vor jefui un depozit al armatei. Pe duba eliberată, ajungeți la destinație, apoi urcați peste gard și eliminați securitatea. Apoi, trageți la panoul de control al porții depozitului. Folosiți un stivuitor pentru a ridica cutia de arme și apoi deschideți poarta principală într-un mod dovedit. Când Ryder conduce duba la depozit, începe să încarci lăzile, șase vor fi suficiente. Nu uita să-ți acoperi prietenul, pentru că el trage rău, iar luptătorii se regenerează la nesfârșit. După ce Ryder se urcă în dubă, poți zdrobi lăzile rămase cu o mașină din apropiere. Puteți obține armură, sănătate, câteva grenade și muniție. Apoi, mergi la depozitul lui Emmet. Veți fi urmați de câțiva războinici pe Hummers, dar AI-ul lor este destul de slab, așa că vor rămâne în urma dvs. deja pe pod. Cu toate acestea, dacă este greu, semnalați și Ryder va arunca cutia asupra inamicilor.
    Recompensa: Respect +.

    Mize mari, Low Rider
    Angajator: Cesar
    Pentru a accesa această misiune, trebuie să ai un low-rider. „Lama” de lângă casa lui Cezar ar fi perfectă pentru o cursă. După aceea, du-te la noul tău prieten, el îți va arăta drumul spre startul cursei. Atunci totul depinde de tine, pista, în principiu, nu este dificilă, principalul lucru este să încetinești pe viraj și să nu aranjezi „Carmageddons”.
    Recompensa: 1000 USD.

    Viata e o plaja
    Angajator: OG Loc
    Jeffrey vrea să aibă o petrecere și mai întâi are nevoie de echipament. Du-te la petrecerea pe plajă și vorbește cu DJ-ul lângă dubă (răspunde la toate întrebările Y). În continuare, va trebui să obții 2500 sau mai multe puncte în dans, este destul de ușor, trebuie doar să urmezi instrucțiunile. După aceea, intră în dubă și fură-o.
    Recompensa: Respect +.

    Rimele lui Madd Dogg
    Angajator: OG Loc
    Acum Jeffrey îi va cere lui CJ să fure poeziile celebrului rapper. Îndreptați-vă spre conacul marcat și pregătiți-vă pentru o acțiune ascunsă. Vi se va da un cuțit cu care va trebui să ucizi paznicii. Nu are sens să descriem în detaliu locația lor, deoarece jocul în sine oferă indicii cu privire la fiecare adversar. Când ai „cartea de rime”, vei avea voie să folosești o armă, treaba ta este să folosești un cuțit sau să pleci cu zgomot. După aceea, întoarce-te la restaurant și dă-i lui Jeffrey „cartea de rime”.
    Recompensa: Respect +, acces la C.R.A.S.H.

    Probleme de management
    Angajator: OG Loc
    Acum Jeffrey va cere secției dvs. să-l elimine pe managerul lui Madd Dogg, deoarece acesta răspândește „informații false” despre el (conform lui Jeffrey însuși). Nu e nimic de făcut, mergem la unul dintre purtătorii țintei noastre. Îl aruncăm din mașină și conducem cu grijă până la destinație. Dacă vă zgârieți mașina, trebuie să mergeți la Pay "n" Spray. Apoi, selectăm un manager și îl ducem la debarcader pentru o „excursie cu barca”. Dacă securitatea lui vede că arunci mașina cu proprietarul lor în râu, atunci va trebui să-i omori și pe ei.
    Recompensa: Respect +.

    Petrecere în casă
    Angajator: OG Loc
    Totul este în sfârșit gata și Jeffrey dă o petrecere „mișto” (după părerea lui). CJ decide să iasă afară și să ia puțin aer curat. Din păcate, o știre alarmantă sparge idila: soții Balla pregătesc un atac în zonă. Toată lumea începe să se facă tam-tam și să se pregătească pentru apărare. Mai întâi, două mașini cu opt inamici vor veni de-a lungul drumului principal. După ce le distrugi, încă patru inamici vor apărea pe pod, trimite-i strămoșilor. Mai departe, inamicii vor începe să iasă din toate găurile. Omorâți-i pe toți, în timp ce acoperiți Suita.
    Recompensa: Respect +.

    Dorință arzătoare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Acum CJ va trebui să lucreze pentru polițiști corupți, deoarece sarcina este încă doar în beneficiul bandei. În această misiune trebuie să dai foc casei unuia dintre vago. Urcă-te în mașina de poliție și urmează-i pe Hammerheads. După ce le ridici, ajungi la casa victimei. Pentru început, vă recomand să ucideți toți inamicii din afara clădirii și abia apoi să aruncați cocktailuri la ferestre. Dacă pierdeți din greșeală toate Molotov-urile, vi se va afișa locația înlocuitorilor, așa că nu vă faceți griji pentru asta. După incendiu, se dovedește că există o fată în casă, dar secția noastră trebuie să o salveze. Fugi în casa care arde și ia un stingător (apropo, în casă, printre altele, poți găsi 1000 $). Du-te la fată și apoi scoate-o din casă, stingând focul pe parcurs. După încheierea acestei misiuni, poți merge la o întâlnire cu ea.
    Recompensă: Fată, acces la misiunea Doberman.

    Importurile de gri
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Acum va trebui să „nivelați șansele bandelor” eliminând furnizorul rus de arme. Îndreptați-vă spre docuri. După sosire, începeți să împușcați inamicii. Apoi, treceți prin depozit, distrugând rușii și Ballas. La început, este inutil să tragi într-un dealer rus. Aleargă după el până urcă în mașina lui, după aceea, urcă-te pe bicicletă și împușcă-i transportul.
    Recompensă: 0 ruble rusești.

    Doberman
    Angajator: Dulce
    Gașca noastră a fost aruncată de un nenorocit, totuși, nu este atât de ușor să o obțineți: este pe teritoriul inamicului. Va trebui să începem un război. Pentru a începe, treceți la magazinul de arme și cumpărați cartușe pentru țevi. Apoi mergeți la Glen Park și filmați niște balade acolo. După aceea, distruge toate cele trei valuri de atacatori. Sănătatea și armura care apar pe drumuri vă vor ajuta să curățați teritoriul. Când teritoriul devine al nostru, ucideți-l pe Ballas, care este exact același trădător.
    Recompensă: Respect +, acces la magazinul de arme, capacitatea de a ocupa teritorii, teritoriile încep să aducă venituri pentru CJ.

    Los Sepulcros
    Angajator: Dulce
    Toate figurile influente din banda Ballas vin la inmormantarea tradatorului din misiunea precedenta. Chiar și Kane însuși a onorat această ceremonie. Angajează doi oameni din gașca ta și mergi la locația marcată. Va trebui să ajungeți acolo în patru minute, dar sunt destul de suficiente, așa că vă puteți lua timp. După ce ajungi la cimitir, urcă peste zid, urmărește filmarea și atacă ballas. Kane este cel mai bine să fie ucis imediat, deoarece ar putea încerca să scape cu mașina lui. După aceea, termină cu paznicii săi și întoarce-te acasă cu Sweet. Dacă polițiștii te deranjează mult, revopsește mașina.
    Recompensa: Respect +.

    Reunificarea familiilor
    Angajator: Dulce
    După părerea mea: aceasta este cea mai interesantă și dinamică misiune din Los Santos. Du-i pe băieți la hotel pentru negocieri. Dar, după cum știți, în lumea GTA, aproape nicio tranzacție nu decurge fără probleme. Adunarea familiilor este asigurată de forțele speciale. Ryder și Smoke fug, iar CJ merge să-și salveze fratele. Vom primi cartușe de pușcă, este mai bine să le folosim pentru a doborî elicopterul care planează deasupra hotelului. Toți vor muri: atât comandourile, cât și Groves, dar acesta este prețul victoriei, nu este nimic de făcut. După aceea, mergeți la hotel și începeți să-l curățați de la forțele speciale. Ajută-ți oamenii să tragă înapoi, după care, mergi la Sweet. Când pleci de la hotel, elicopterul poliției va începe din nou să te hărțuiască (trebuie să fi zburat în timp ce făceam curățenie la hotel...), trebuie doborât. După aceea, coboară în stradă. Smoke și Ryder te vor ridica. Dacă crezi că totul s-a terminat, atunci te înșeli: căldura principală este încă înainte. Ni se va da un AK-47 și noi, cu ajutorul lui, va trebui să tragem înapoi de la polițiști. După ce pui o mulțime de polițiști, Kalash-ul se va bloca, iar Smoke va trebui să se transforme într-o fundătură. Acolo vom avea un sfârșit efectiv al misiunii.
    Recompensa: Respect +.

    Sabie verde
    Angajator: Dulce
    Groves s-au întărit în ultimele zile, iar Sweet decide să dea o lovitură zdrobitoare soților Ballas. Cu toate acestea, CJ va trebui să se distragă de la acest eveniment atrăgător, întrucât Caesar îl va suna și îi va cere să vină de urgență. Ajungem la mașina care stă la umbră și intrăm în ea. Urmărim un videoclip în care Karl află că Smoke și Ryder s-au dovedit a fi trădători. Apoi mergem la locul indicat pe radar. Viețile lui Sweet vor scădea destul de repede, așa că grăbește-te. După ce ajungi la destinație, trage mingile până când Karl este legat de polițiști. Acest lucru completează misiunile de start-up din Los Santos.
    Recompensa: Respect +, pierderea bandei și a tuturor teritoriilor, pierderea tuturor armelor, umilirea morală a lui CJ, o dubă în sat.

    Mediu rural.

    Badlands
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Esența acestei sarcini vă va fi explicată în videoclipul final al misiunii anterioare. Mergeți la cel mai apropiat magazin de muniție și luați câteva arme. Apoi, luați bicicleta și mergeți spre locul marcat pe munte. Ținta noastră sa stabilit într-o casă păzită de federali. Aveți două opțiuni: fie să „surprindeți” inamicii, să pătrundeți în casă, să ucideți informatorul, să-i fotografiați corpul și să vă retrageți rapid, fie să ucideți sistematic toți inamicii și să urmăriți un obiectiv care va încerca să scape într-o mașină. Totul depinde de stilul tău de joc, principalul lucru este să nu încerci să scoți capul informatorului - angajatorii vor trebui să-i identifice cadavrul în fotografie. După aceea, întoarceți-vă înapoi la dubă.
    Recompensa: Niciuna

    Comandant de tanc
    Angajator: Catalina
    Misiunile pentru Catalina nu pot fi finalizate într-o ordine anume. Dar, cu toate acestea, în orice caz, este mai bine să începeți cu o benzinărie, deoarece este situată cel mai aproape de locul de primire a misiunii. După videoclip, în care complicele tău încearcă fără succes să jefuiască o benzinărie, urcă în camion și cuplează un rezervor cu benzină în apropiere. Înainte de a începe mișcarea, cel mai bine este să studiați bine traseul pe care trebuie să îl depășiți, deoarece în mediul rural drumurile sunt foarte confuze și este destul de dificil să manevrezi cu o cisternă de combustibil. După începerea mișcării, proprietarii benzinăriei vă vor urmări. Ei nu pot interveni puternic, dar, cu toate acestea, este mai bine să scăpați de această problemă prin distrugerea mașinii lor. După ce ajungeți la punctul specificat, misiunea se va încheia.
    Recompensă: 5000 USD, acces la misiuni de marfă.

    Recoltarea corpului
    Angajatorul: Adevărul
    Noul tău prieten vrea să-și ia o mașină de recoltat pentru „grădina de legume”. Mergeți la ferma indicată pe radar. Acolo vei întâlni destul de mulți inamici, care, în plus, sunt înarmați cu puști care iau o cantitate considerabilă de vieți. Încercați să vă deplasați cu atenție prin teritoriul inamic. După ce furi combina, mergi în zona marcată pe radar. Dacă doriți să economisiți timp: coborâți muntele, totuși, vehiculul dvs. stângaci se poate întoarce cu ușurință în acest caz, prin urmare, este mai bine să ocoliți toate zonele periculoase. Recompensa: Respect +.
    Magazin local de băuturi alcoolice
    Angajator: Catalina
    Mergeți la magazinul de băuturi alcoolice (este mai bine să luați o motocicletă rapidă pentru afaceri). După videoclip, trebuie să-ți ajungi din urmă concurenții, în timp ce Catalina îi va filma. După moartea inamicilor, strânge toate valizele cu bani și mergi la adăpostul complicelui tău.
    Recompensa: 1000 USD.

    Împotriva tuturor probabilităților
    Angajator: Catalina
    De data aceasta trebuie să încercuim biroul casei de pariuri. După ce ajungi la clădirea țintă, Catalina îți va da zece taxe de rucsac. Vino înăuntru și vezi videoclipul. După aceea, aruncați în aer ușa de la seif și apoi seiful, în interiorul acesteia. Ieși din clădire, urcă în mașină și aruncă patru stele în Spray Pay "n". Întoarceți-vă la casa Cătălinei pentru a finaliza misiunea.
    Premiu: 2.000 USD.

    Banca orășelului mic
    Angajator: Catalina
    În cele din urmă, trebuie să ridicăm un jackpot serios. Du-te la bancă și vezi videoclipul. Ignorați ordinul Cătălinei și ucideți servitorii și paznicul (tot nu le veți putea păstra). După aceea, distrugeți bancomatele, strângeți banii și plecați pe ușa din spate. Din păcate, polițiștii au prevăzut acest lucru, iar tu și complicele tău va trebui să treci peste o ceartă. La capătul ușii, ucideți cei doi polițiști care au sosit pe biciclete. Apoi, confisca transportul și urmează-o pe Catalina. În curând, ea va fi în ambuscadă și trebuie să o salvați din capcană. După aceea, întoarce-te la ascunzătoare.
    Recompensa: 10.000 USD.

    Wu zi mu
    Angajator: Cesar
    Pentru această misiune avem nevoie de o mașină. Bivolul de lângă casa Catalinei se va descurca bine. Nu există un plan definit pentru trecerea acestei misiuni. Nu pot să vă dau decât două sfaturi: la începutul cursei, încercați să nu cădeți în apă, iar la sfârșit - luați o scurtătură. Oponenții acestei misiuni sunt ușor de depășit.
    Recompensă: 5.000 USD.

    Cu bine, dragostea mea ...
    Angajator: Cesar
    În această misiune trebuie să trecem prin ultima cursă în sens invers. Diferența aici este că ni se va da un „ZR-350”. Mașina, în principiu, nu este rea, dar este complet nepotrivită pentru conducerea off-road. Din când în când vei derapa la viraje, dar dacă frânezi la timp, poți evita această problemă.
    Recompensă: Garaj în San Fierro.

    Mergi la San Fierro?
    Angajatorul: Adevărul
    După ce vizionați videoclipul, fugiți din hambar și începeți să ardeți cânepa care crește în apropiere. Încercați să evitați focul, CJ ia multe daune de la el. După ce ajungi la mijlocul lotului, camera va începe să se clătinească. Când ai terminat de dat foc, mergi spre autobuz și apucă pistolul. Doborâți elicopterul poliției, urcați în dubă și mergeți în garajul pe care l-ați câștigat în ultima misiune.
    Recompensa: Respect +.

    San Fierro.

    Purtați flori în păr
    Angajator: CJ
    Misiune elementară. Doar deplasați-vă prin locurile marcate și adunați oameni. De asemenea, vi se va cere să intrați în spital și secția de poliție. După această căutare, vei putea cumpăra un magazin de jucării și vei avea acces la misiunile lui Zero.
    Recompensa: Pentru un astfel de om gratuit?

    555 Noi Bacsis
    Angajator: CJ (C.R.A.S.H.)
    De data aceasta, „prietenul nostru polițist” îi va cere lui CJ să încadreze procurorul. Conduceți până la hotelul marcat. După aceea, intră în garajul subteran și ucide lacheul. Apoi, îmbrăcă-te în haine, ieși afară și așteaptă-l pe procuror (mașina lui a fost arătată în videoclip). Când te afli în interiorul mașinii țintă, ajungi repede în garaj. Acolo mașina va fi încărcată cu iarbă și reparată. După aceea, întoarceți-vă cu mare atenție în parcare: dacă deteriorați mașina, va trebui să vă întoarceți în garaj. După ce îți parchezi mașina, părăsește garajul și cheamă poliția. Apoi, urmăriți videoclipul în care procurorul este legat de poliție.
    Recompensa: Abilitatea de a lucra ca lacheu.

    Deconstrucție
    Angajator: CJ
    Nu va trebui să mergi departe de data asta. Mergeți la șantierul de lângă garaj, intrați în buldozer și începeți să distrugeți remorci. Dacă lucrătorii vă stau în cale, scăpați de ei. Apoi împingeți toaleta cu maistrul în groapă (folosind un buldozer sau o macara) și umpleți-o cu beton.
    Recompensă: acces la școala de șoferi extreme.

    Oportunitate foto
    Angajator: Triade
    O misiune foarte plictisitoare. Mai întâi, Cezar ne va suna și ne va spune că a văzut mașina de balus. Este situat destul de departe, dar nu este nimic de făcut, trebuie să trageți printr-o jumătate de hartă. După ce ajungeți la destinație, urcați în mașina lui Caesar și conduceți până la Angel Pine. Dacă nu cunoașteți drumuri rurale - nu vă riscați nervii și timpul și mergeți pe autostradă, de acolo este ușor să ajungeți în satul nefericit. După aceea, urcă-te pe acoperișul clădirii și fă o poză cu patru fețe (Ryder, T Bone și încă doi bărbați, ale căror nume sunt necunoscute) care vor apărea pe ecran. După o scurtă scenă, misiunea se va încheia.
    Recompensa: Respect +.

    Jizzy
    Angajator: Loco Syndicate
    CJ încearcă să se strecoare în credibilitatea lui Jizzie pentru a obține mai multe informații despre sindicat. În această misiune, va trebui să fim un fel de „handyman”. Mai întâi, aruncă fata la hotel. Sper că nu veți avea probleme cu această misiune. Apoi du-te Hushberry și ucide-l pe proxenetul insolent. Cel mai bun pariu este să-l lovești, dar să încerci să nu rănești prostituată. Apoi, Jizzy te va informa că unii clienți și-au întins mâinile prea mult și va trebui să-i liniștești. Du-te la destinație și împușcă inamicii. După aceea, vei fi informat că fata pe care ai aruncat-o în hotel vrea să se pensioneze. Nimeni nu i-a dat permisiunea, prin urmare, problema trebuie rezolvată. Mergeți la hotel și, după videoclip, începeți să urmăriți limuzină. Trage în limuzină și în mașină cu siguranță pentru a finaliza în sfârșit misiunea. Ca „bonus”, vi se vor da două stele dorite.
    Recompensa: 3000$, respect +, acces la sarcinile lui Vuzi.

    T-bone mendez
    Angajator: Loco Syndicate
    Acum responsabilul nostru va cunoaște a doua persoană importantă din sindicat - T-Bone. Noii noștri angajatori sunt informați că o dubă încărcată cu mărfuri a fost prinsă în ambuscadă. CJ este trimis să investigheze situația. După ce ajungi la dubă, începe să urmărești motocicliști. Scopul tău va fi să iei toate pachetele de droguri furate. Doar ajungeți din urmă cu motociclistul și luați marfa. În această misiune, vom fi încă o dată îngreunați de traficul nebun de pe străzile orașului, dar este mult mai ușor să manevrezi pe bicicletă decât pe mașina unui procuror.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Mike toreno
    Angajator: Loco Syndicate
    Mike Toreno, o altă figură influentă din sindicat, a fost capturat și trebuie să-l salvăm cot la cot cu T-Bone. Timpul este limitat, ai cinci minute și jumătate pentru a-l găsi pe Toreno. Pentru început, va trebui să mergem la șantier și la docuri. După aceea, îndreptați-vă spre aeroport și apoi găsiți duba cu Toreno la semnal (cu cât ești mai aproape, cu atât semnalul este mai puternic). După aceea, împușcă toți inamicii. Vi se va afișa un scurt videoclip, după care duba va trebui distrusă. Părăsiți aeroportul și lăsați trei stele în Pay'n'Spray. Întoarce-te la Jizzy's Club pentru a finaliza misiunea.
    Recompensa: 7000 $, respect +.

    Băieți nor de munte
    Angajator: Wu Zi Mu
    Wuzi îi va cere lui Karl să-l ducă la întâlnirea triadei. Nu îl vom refuza pe prietenul nostru și îi vom îndeplini cererea. După ce ajungeți la punctul de întâlnire, urmați Wuzi până la poarta deschisă. După videoclipul scenariului, trebuie să ucizi o grămadă de bandyugani care au reușit deja să distrugă un clan de triade. Nu te poți baza pe prietenul tău: el trage rău, totuși, ca dușmanii tăi. Singurul pericol este lunetistul de pe acoperișul casei. După ce ai terminat cu inamicii, urcă-te în mașină. Vei fi urmărit de două vehicule inamice. În această etapă, este nevoie de o conducere pricepută, încercați să nu vă înlocuiți sub gloanțe și Vuzi va distruge cu ușurință adversarii. După aceea, conduce-ți prietenul înapoi la birou.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Ran Fa Li
    Angajator: Wu Zi Mu
    Noul nostru prieten, Ran Fa Li, are nevoie de un pachet care se află la aeroport, în parcarea subterană, în mașină. Ajunge la destinație și urcă în mașină. După aceea, ieșirea va fi blocată de inamici. Poți încerca să spargi ambuscadă sau să încerci să ieși cu mașina pe potecile libere (trebuie să glumiți puțin). În orice caz, după ce te trezești în afara parcării, mergi la garajul marcat. Patru motocicliști te vor urmări, dar nu-ți vor da probleme serioase, deoarece se vor pierde rapid în traficul nebun din San Fierro. În apropierea garajului, vei mai întâlni câțiva inamici, dar aceștia nu vor interfera cu îndeplinirea misiunii.
    Recompensa: 6.000 USD, respect +.

    Ispitire
    Angajator: Wu Zi Mu
    Acum, va trebui să atragem inamicii departe de biroul lui Wuzi, astfel încât Ran Fa Li să poată pleca în siguranță de acolo. Urcă-te în mașina eliberată și mergi la Angel Pine. Cât timp sau curând, dar vei ajunge la destinație. Aici începe partea principală a misiunii. Va trebui să conduceți prin toate punctele de control, aruncând simultan inamicii pe biciclete din coadă. Dacă nu reușiți acest lucru din urmă: împușcați motocicliștii de la geamul mașinii, însă, nu încetați să priviți drumul, deoarece există multe zone periculoase în păduri. După ce ați terminat „plimbarea în pădure”, misiunea este finalizată.
    Recompensa: 8000 $, respect +.

    Atacul amfibian
    Angajator: Wu Zi Mu
    Înainte de a primi această misiune, ar trebui să pompați plămânii, altfel, pur și simplu nu veți avea voie să o porniți. Wuzi vrea să instalezi un bug pe o navă vietnameză. Călătoriți în zona marcată de la docuri și săriți în apă. După o scurtă înot sub stânci, vei întâlni bărci inamice. Pentru a evita atenția inutilă, înotați sub apă și suprafața doar atunci când începeți să rămâneți fără aer. După ce ajungi pe navă, ia cuțitul și cu el, mergi spre zona marcată. Apoi, părăsiți nava și înotați până la dig, evitând bărcile inamice.
    Recompensa: 11.000 USD, respect +.

    Da nang thang
    Angajator: Wu Zi Mu
    De data aceasta, va trebui să trageți la nava inamică dintr-un elicopter cu un minipistol, cu toate acestea, acest lucru este inutil, deoarece o lovitură de rachetă vă va doborî transportul aerian oricum. După cădere, vei pierde toate armele, cu excepția cuțitului, și ar fi mai bine să-l ucizi pe primul inamic de pe navă în liniște, deoarece este înarmat cu o pușcă. După aceea, ignoră indicațiile și împușcă inamicii cu armele trofeu, deoarece oricum te vor detecta. Apoi, trebuie să eliberați refugiații care se află în cala de marfă. Îți vor spune că căpitanul navei i-a trădat și îți vor cere să-l omori. Mergeți la podul căpitanului și tăiați trădătorul cu o katana, pe care o va arunca în voi. În această etapă, se poate întâmpla o eroare amuzantă: un avion se poate prăbuși în timonerie, așa că încercați să îl părăsiți cât mai curând posibil. După ce vă întoarceți la refugiați, misiunea va fi finalizată.
    Recompensa: 15.000 USD, respect +.

    Outrider
    Angajator: Triads (Loco Syndicate)
    Jizzie îl va suna pe Karl și îi va cere ajutor în afacerile sindicatului. Mergeți la benzinărie, iar apoi, după vizionarea videoclipului, la locul indicat. Luați lansatorul de rachete, pușca cu lunetă și urcă-te pe bicicletă. Trebuie să eliminați patru cordoane înainte ca duba sindicatului să ajungă la ele. Toate sunt ușor distruse cu câteva rachete, așa că nu ar trebui să aveți dificultăți în a finaliza această sarcină. Încercați doar să acționați rapid și precis. După finalizarea misiunii, vei primi trei stele dorite.
    Recompensa: 9000 USD, respect +.

    Traseul melcilor
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Secția noastră s-a hotărât să viziteze vechii cunoștințe care doresc ca el să mai omoare câțiva oameni (un jurnalist și un informator). Ia o pușcă cu lunetă și mergi la gară, urcă-te acolo pe bicicletă și urmează trenul indicat mult timp. În continuare, începe cea mai dificilă parte a sarcinii: pentru a nu speria jurnalistul, va trebui să fii la distanța optimă de el. Când ținta coboară din taxi și începe o conversație cu informatorul, ucideți-i pe amândoi cu focuri bine țintite. Din păcate, pentru atâta perioadă de timp petrecută, nici măcar nu vei primi un „respect” mizerabil.
    Recompensa: Nu, e păcat.

    Killa rece ca gheața
    Angajator: Triade
    În sfârșit, este timpul să scăpăm de sindicat. Primul pe listă este Jizzy. Mergeți în clubul lui și distrugeți paznicii de la intrare (pentru orice eventualitate). Apoi, împușcă toate anvelopele de pe mașina lui Jizzy și avaria-o cât mai mult posibil (dar nu o arunca în aer). După aceea, urcă pe acoperișul clubului și intră pe fereastra deschisă. Coboară calm jos și urmărește videoclipul, după care Jizzy va începe să fugă. Ucide-i pe toți paznicii și urmează-l. El va sta în mașină, pe care ai deja timp destul de bine să o rotești. Impușcă-o de câteva ori și apoi omoră-l pe Jizzy, care a sărit din ea. După ce îi ridici telefonul, vei finaliza misiunea.
    Recompensă: 12.000 USD, respect +.

    Pier 69
    Angajator: Triade
    În această misiune, trebuie să ne ocupăm de T-Bone și Ryder. Urcă-te pe acoperișul lui Cezar și pregătește-te să tragi. După filmarea, trebuie să-i ucizi pe oamenii de recif care au atacat triadele. Când te confrunți cu această problemă, va începe o altă scenă, în care sosesc Ryder și T-Bone. Toreno, pe de altă parte, va ajunge cu un elicopter și va zbura departe de câmpul de luptă, în timp ce observă cadavrele de pe acoperiș. Îndreptați-vă spre dig, împușcând inamicii pe parcurs. T-Bone își va aștepta soarta lângă apă. Omoară-l și, după următoarea scenă, grăbește-te în urmărirea lui Ryder. Fostul tău prieten va fura barca și va încerca să scape cu ea. Luați a doua navă și urmăriți-o. Nu va fi ușor să împuști barca inamică, deoarece este suficient de puternică, dar după câteva clipuri va exploda în continuare și vei finaliza misiunea.
    Recompensa: 15.000 USD, respect +.

    Ultimul zbor al lui Toreno
    Angajator: Triade
    Rămâne să distrugem ultimul membru al sindicatului - Toreno. Mergeți la heliport și ucideți toți inamicii de acolo. Apoi ridicați lansatorul de rachete, urcați pe bicicletă și mergeți în urmărirea elicopterului. Cu siguranță vei obține două stele, așa că polițiștii te vor deranja în toate felurile posibile. După ce depășiți elicopterul, coboară de pe motocicletă și încearcă să-l lovești cu un lansator de rachete. Când placa turnantă explodează, misiunea se termină.
    Recompensa: 18.000 USD, respect +.

    Yay-Ka-Boom-Boom
    Angajator: Triade
    Pentru a încheia în sfârșit sindicatul, trebuie să-i distrugi fabrica chimică. Pentru această misiune vi se va da o mașină minată. Mergeți la fabrică pe el și zdrobiți paznicii de la intrare, astfel încât inamicii să deschidă porțile. Apoi, intră în clădire pe tabla de fier și parchează mașina în zona marcată. Activați bomba și fugiți din fabrică, ignorând paznicii acesteia. După ce te vei găsi pe stradă, o explozie va tune. Acum - scopul tău este să ieși de pe teritoriul plantei. Îndreptați-vă spre poartă, distrugând simultan toți inamicii. Deodată vor fi închise, iar tu va trebui să ieși cu ajutorul unei mașini pe care inamicii o vor lăsa amabil. Sari din planta de pe „pardoseala” si intoarce-te in garaj.
    Recompensa: 25.000 USD, respect +.

    Raid aerian
    Angajator: Zero
    Berkeley, unul dintre concurenții lui Zero, a trimis bombardiere în miniatură la magazinul Zero RC, iar sarcina lui CJ este să le împuște cu o mitralieră în trei minute. Misiunea, în principiu, este elementară, principalul lucru este de a monitoriza radarul și de a nu permite avioanelor inamice să bombardeze magazinul din spate.
    Recompensa: 3000 USD

    Linii de alimentare
    Angajator: Zero
    De data aceasta trebuie să trecem printr-o misiune destul de dificilă. Iar ideea aici nu este în complexitatea acestuia din urmă, ci în controlul incomod al unei aeronave în miniatură. Sarcina: distrugeți cinci curieri Berkeley folosind un avion. Furnizarea de combustibil este limitată, iar mesagerii trag înapoi, așa că viața nu ți se va părea ca o zmeură. În această misiune, principalul lucru este să vă adaptați la controlul incomod, cu restul, problemele nu ar trebui să apară. Dacă rămâneți fără combustibil, coborâți avionul la sol și mutați-l de-a lungul acestuia, astfel încât combustibilul să nu se epuizeze.
    Recompensă: 5.000 USD

    Nou model de armată
    Angajator: Zero
    Pentru a scăpa în sfârșit de Berkeley, trebuie să câștigi un fel de „duel cu jucării”, acoperind RC Bandit Zero. În această misiune, vei controla un elicopter de jucărie. Ignorați sugestiile jocului, ridicați bomba și distrugeți tancul inamic. Faceți același lucru cu toate vehiculele inamice. În continuare, trebuie să eliberezi drumul lui RC Bandita din butoaie și să arunci scândurile, în anumite locuri, pentru ca Zero să poată trece prin râuri. Dacă un elicopter inamic îți sta în cale, distruge-l și tu. Timpul alocat misiunii este suficient pentru tine.
    Recompensă: 7.000 USD, Zero RC generează 5.000 USD în fiecare zi.

    Reducerea la zero
    Angajator: Cesar
    Următoarele patru misiuni vi se vor deschide după ce cumpărați reprezentanța auto Wang Cars. Va trebui să furi anumite mașini pentru reprezentanța auto. Primul doar trece prin apropierea garajului tău. Pe mașina emisă, depășiți punctele de control inițiale. În curând, vei vedea ținta. Opreste-te cu manevra P.I.T. pe care ai invatat-o ​​la scoala de soferi. Cel mai bine este să acționați când mașina se află pe un drum drept și lung. După ce obțineți mașina dorită, conduceți-o înapoi în garaj.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Test Drive
    Angajator: Cesar
    Caesar a aflat că cele două mașini de care aveam nevoie sunt într-un alt dealer auto. Du-te acolo și fură mașini. Caesar decide să le testeze în practică, iar tu va trebui să-l urmărești, lăsând simultan polițiștii din coadă (vei obține două stele). Nu luați viteză mare - pe drumurile din San Fierro, ea nu este prietena dvs. După ce Cezar se sătura să conducă pe dealuri, întoarce-te în garaj.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Calea vamală rapidă
    Angajator: Cesar
    Mașina de care are nevoie clientul se află într-unul dintre containerele de la bordul navei de marfă. Mergeți la docuri și urcați pe macara, apoi coborâți containerele în locurile marcate. Când Cezar găsește mașina potrivită, gardienii vor fi trași la sorți. Ieșiți de la robinet și ajutați-vă partenerul să tragă înapoi. După ce ultimul dintre inamici pleacă într-o altă lume, urcă-te în mașină și mergi în garaj.
    Recompensă: 10.000 USD (în funcție de deteriorarea vehiculului), respect +, acces la import/export de mașini.

    Răni înțepate
    Angajator: Cesar
    Proprietarul ultimei mașini de care are nevoie dealer-ul conduce prin oraș și trebuie să o oprești. Urcă-te în mașina cu țepi și du-te să interceptezi. După ce depășiți ținta, aruncați spinii. Gazda va opri mașina și va fugi. CJ va schimba cauciucurile, după care mașina va rula din nou normal. Condu-o la garaj.
    Recompensă: 5.000 USD, respect +, Wang Cars generează 8.000 USD în fiecare zi.

    Deşert.

    Monstru
    Angajator: necunoscut.
    „Domnul X” vrea ca CJ să se dovedească în acțiune. Vi se va oferi un jeep cu roți uriașe și pe acesta trebuie să treceți printr-o pistă pustie, formată din treizeci și cinci de puncte de control. Misiunea, în principiu, nu este foarte grea. Pentru a obține recompensa maximă: finalizați cursa în mai puțin de 4:20 minute; pentru a finaliza pur și simplu misiunea: finalizați cursa în mai puțin de 6:00 minute.
    Premiu: 5.000 dolari (locul 1), 4.000 dolari (locul 2), 3.000 dolari (locul 3), 2.000 dolari (locul 4), 1.000 dolari (locul 5).

    Highjack
    Angajator: Mike Toreno
    „Domnul X” s-a dovedit a fi Mike Toreno, șeful sindicatului pe care ați încercat să-l ucideți și, de asemenea, un agent guvernamental. El îi promite lui CJ să-l elibereze pe Sweet din închisoare dacă CJ face câteva comisii. Primul este să iei un camion cu un rezervor de benzină, care se îndreaptă spre San Fierro. Caesar te va ajuta în această misiune. Urcă-te pe bicicletă și mergi pe drumul principal. De îndată ce ajungeți din urmă cu camionul, trageți motocicleta lângă ușa din stânga a tractorului. Țineți această poziție pentru un timp, iar Cezar va sari în camion și va începe să lupte cu șoferul. După ce camionul este „capturat”, intrați în el și mergeți în garaj.
    Recompensă: 7.000 USD.

    Interdicţie
    Angajator: Mike Toreno
    Aceasta este o misiune destul de dificilă. Trebuie să acoperi elicopterul care livrează contrabanda de care are nevoie Toreno. În primul rând, mergeți la locul marcat pe radar, ridicați o bazooka de acolo și intrați în oricare dintre cele trei vehicule (cel mai bine este să luați un Bandito). Apoi, mergeți în vârful muntelui și, după ce vizionați videoclipul scenariului, începeți să împușcați elicopterele inamice (vor fi cinci în total). Apoi, coboară de pe munte și mergi la încărcătură, ignorând cele două stele de la polițiști. Pentru a finaliza misiunea, livrați contrabanda la locația marcată.
    Recompensa: 1000 USD

    Pajiști înverzite
    Angajator: Mike Toreno
    În această misiune, trebuie să cumpărăm un aerodrom abandonat (80.000 USD) și să trecem prin școala de piloți. Dacă nu sunt probleme cu prima sarcină, atunci a doua va trebui să sufere, dar sunt sigur că mai devreme sau mai târziu, tot vei finaliza pregătirea de zbor.
    Recompensa: permis de conducere, acces la curse (cu scoala de soferi promovata).

    N.O.E.
    Angajator: Mike Toreno
    Și aici este primul test al abilităților dobândite, trebuie să livrați o anumită marfă oamenilor din Toreno, care se află în Angel Pine. Urcă-te în avion și zboară spre sat. Dar fii atent: trebuie să zbori sub radar pentru a rămâne nedetectat, altfel, câțiva luptători vor fi trimiși după tine. Această cerință este cel mai greu de îndeplinit în zonele rurale, deoarece acolo sunt mulți copaci. Încercați să nu vă păcăliți și să zburați în zonele periculoase, deoarece există timp mai mult decât suficient pentru asta. După ce aruncați marfa, întoarceți-vă pe aerodrom și aterizați avionul oriunde pe pistă.
    Recompensă: 15.000 USD.

    Pasager clandestin
    Angajator: Mike Toreno
    Acum Toreno vrea ca CJ să prevină conflictul din Orientul Mijlociu prin distrugerea unui avion plin cu mine. Urcă-te pe bicicletă și intră în cala de marfă a avionului. Problema aici este că avionul accelerează foarte repede și nu este ușor să-l prinzi din urmă. Pentru a accelera bicicleta - folosiți cheia de ridicare și urmați avionul, nu aripile, ocolind butoaiele. După ce vă aflați înăuntru, scoateți arma, deoarece orice împușcătură va face bucăți transportul aerian împreună cu CJ. Ucide toți inamicii, instalează explozibili, ridică o parașută de pe un cadavru și sari din avion. Va exploda fără participarea ta.
    Recompensa: 20.000 USD

    Proiect negru
    Angajatorul: Adevărul
    Vechiul nostru prieten hippie vrea ca CJ să fure pentru el un anumit lucru numit Proiectul Negru, care este situat la o bază militară. În ciuda faptului că toți inamicii noștri din această misiune sunt militari, nu trebuie să ne temem. AI-ul lor nu este departe de AI-ul bandiților din Los Santos sau al sindicatului, așa că nu vei avea probleme cu uciderea lor. Puteți încerca să treceți această misiune într-un mod liniștit, totuși, va dura mult timp, așa că cel mai bine este să folosiți metoda veche și dovedită „omorâți-i pe toți”. După ce omorâți toți soldații de la suprafață, trageți de pe grătarul de ventilație și coborâți în interiorul bazei. Faceți puțin zgomot acolo, pe parcurs exterminând trupele americane, și în curând veți ajunge la mină. Coboară până jos și ridică un jet pack. Folosește-l pentru a zbura înapoi la suprafață și a te îndrepta către punctul marcat pe radar. Dați Proiectul Negru hipioților și finalizați misiunea.
    Recompensa: ce să ia de la bătrân?

    Green goo
    Angajatorul: Adevărul
    Acum, va trebui să furi „ceva” din tren. Îndreptați-vă spre punctele marcate pe radar. De îndată ce vezi trenul, începe să împuști în toți soldații care îl circulă. După ce inamicii au terminat, trage trei cutii. Într-una dintre ele veți găsi noroi verde, care trebuie doar furat. Ridică „lucrurea” și întoarce-te pe aerodromul abandonat.
    Recompensă: 20.000 USD, aerodromul generează 10.000 USD în fiecare zi, un jetpack la aerodrom.

    Las Venturas.

    Ketchup Fender
    Casino Wuzi este tulburat de unele grupuri mafiote. Recent, a fost prinsă „limba”, cu care trebuie să vorbim. Ieșiți cu mașina eliberată pe autostradă și conduceți în apropierea benzii din sens opus. După un timp, întoarceți-vă brusc cu frâna de mână, aceasta va umple scara de frică a prizonierului. Repetați această operațiune până când „limba” devine rostită. După aceea, întoarceți-vă la cazinou.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Situație explozivă
    Angajator: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
    După ce Karl și Woozi au aflat cine se află în spatele „raidurilor”, au decis să se răzbune jefuind un cazinou rival. Orice „afacere” necesită explozibili, pe care trebuie doar să-i luăm. Du-te în carieră și coboară după videoclipul cu scenariu. Pentru a dezactiva cronometrul, ucideți persoana de pe telefon lângă birou. Apoi, urcați în camion și spargeți cutiile cu el, după care colectați dinamita care a căzut. Intrarea principală va fi blocată de securitate și va trebui să ieși pe drumul tău. Urcă-te pe bicicletă și urmează punctele de control. Cel mai bine este să accelerezi în fața zonelor periculoase pentru a nu cădea în fundul gropii și a nu o lua de la capăt. După ce ieși afară, dă dinamita omului Wuzi.
    Recompensă: 7000 USD, respect +, acces la misiuni de carieră.

    Ți-ai luat chipsurile

    Angajator: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
    Oamenii lui Wuzi au găsit jetoane false în cazinou. Este ușor de ghicit că sunt fabricate în fabrica familiei Sindacco. Trebuie să facem o vizită acolo și să distrugem toate echipamentele care au provocat acest incident. Când ești pe loc, urcă peste gard cu mașina și distruge mașina gardienilor de la intrare. Apoi, distruge toți inamicii din interiorul fabricii, unul dintre ei este înarmat cu o „pușcă de luptă”, așa că fii atent. Când ai terminat cu inamicii, distruge toate mașinile care produc jetoane false cu o pușcă. După aceea, inamicii vor primi întăriri. Distruge adversarii și urcă în mașina în care au ajuns. Există un alt inamic cu o „pușcă de luptă” așezată pe containere, așa că aveți grijă. Reveniți la Wuzi Casino pentru a finaliza misiunea.
    Recompensă: 10.000 USD, respect +.

    Don peyote
    Angajator: The Four Dragons Casino (Adevărul)
    Înainte de a începe această misiune, cel mai bine este să iei un elicopter cu patru uși. Mergeți la punctul indicat pe hartă. După videoclip, ia două persoane (apropo, unul dintre ei este Kent Paul, pe care îl cunoaștem din GTA: Vice City) și mergi cu ei la Snake Farm. Trage în toți inamicii de acolo și conduce la cazinoul Caligula.
    Recompensa: Respect +.

    Terapie intensivă
    Acum trebuie să îndeplinim câteva sarcini pentru un alt prieten din Vice City: Rosenberg. Mergi la spital. După filmarea, intrați în Hummer și începeți să urmăriți ambulanțele marcate. Ignorați sugestiile jocului și nu loviți țintele, este mai bine să le depășiți și să vedeți cine conduce. Dacă transportul este controlat de medici - mergi mai departe, dacă mafia - împușcă-i în parbriz și stai înăuntru. Apoi, mergeți la fabrica marcată pe radar. O urmărire va începe pentru tine, dar nu va cauza probleme serioase.
    Recompensa: 5000 $, respect +.

    Afacerea cu carne
    Angajator: Mafia (Ken Rosenberg)
    Acum Rosenberg decide să viziteze personal șeful familiei Sindakko pentru a obține sprijinul acestui clan. Du-l pe noul nostru prieten la fabrica de carne. În videoclip, șeful clanului va muri, din vederea lui CJ (se pare că a reușit să-l amintească în misiunea Fender Ketchup) și toți oamenii săi vor lua armele împotriva noastră. Misiunea este banala si nu vad nici un rost sa o descriu in detaliu. Doar ucide toți inamicii și întoarce-te la cazinou.
    Recompensa: 8000 $, respect +.

    Madd dogg
    Angajator: Madd Dogg
    Madd Dogg, celebrul rapper căruia i-am furat „cartea rimelor” în misiunea Madd Dogg „s Rhymes, a pierdut toți banii din cazinou și se pregătește să-și ia rămas bun de la această lume sărind de pe acoperiș. CJ decide să salveze. el. După ce ai de-a face cu muncitorul) și te oprești la locul marcat. În continuare, trebuie să prinzi cadavrul muritor al rapperului, mișcând duba „încoace și înapoi.” După ce îl prinzi pe Madd Dogga, du-l la spital , dar ai grijă - sănătatea lui va fi în scădere cu fiecare ciocnire.
    Recompensa: Respect +.

    Deturnare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Este timpul să ne întâlnim din nou cu polițiștii noștri vechi cunoscuți. De data aceasta, vor ca CJ să-l omoare pe agentul FBI și să ia dosarul Tenpenny. Mergeți pe un aerodrom abandonat și luați un pachet cu jet. Apoi mergeți spre orașul abandonat marcat. Din mers, ucideți persoana specificată și pe oricine dorește să ridice dosarul aruncat. Dacă nu aveți timp să faceți acest lucru, atunci va trebui să urmăriți ținta printr-o jumătate de hartă într-un elicopter, dar sper că nu trebuie să vă complicați atât de mult viața. Ridicați dosarul și finalizați misiunea.
    Recompensa: Nihrena.

    Cădere liberă
    Acum trebuie să îndeplinim sarcinile lui Salvatore Leone, pe care îl cunoaștem din GTA 3. Urcă-te pe bicicletă, mergi la aeroport și urcă în avionul marcat. În continuare, începe cel mai dificil lucru - pe jgheabul tău, trebuie să ajungi din urmă cu un transport de pasageri cu jet. Zboară până la punctul indicat. De îndată ce vă aflați deasupra apei, cronometrați, avionul va apărea în aproximativ 50-60 de secunde. După timpul indicat, începeți să vă întoarceți: dacă aveți noroc, vă veți găsi chiar deasupra țintei, dacă nu, va trebui să încetiniți și să așteptați. În orice caz, când te găsești în interiorul unui avion inamic, ucide toți inamicii și pilotul folosind acoperirea (folosind tastele „stânga”, „dreapta”). Pentru a finaliza misiunea, aterizați avionul pe pista de aterizare Las Venturas.
    Recompensa: 15.000 USD, respect +.

    Miezul mare
    Angajator: C.R.A.S.H.
    Am primit dosarul, dar am uitat să-i dăm pe Tenpenny. El însuși va face o întâlnire pentru tine într-un oraș din deșert. După ce a primit dosarul, va pleca, lăsându-te singur cu Pulaski. După videoclip, luați armele și trageți în cauciucurile mașinii inamice, apoi intrați în Bandito pregătit și începeți să urmăriți polițistul. Din cauza problemelor cu cauciucurile, Pulaski nu va ajunge departe, așa că împușcă-l calm cu vehiculul tău. Când mașina inamicului ia foc și proprietarul sare, termină-l.
    Recompensa: Un polițist corupt mai puțin în stat.

    Bistroul Sfântului Marcu
    Angajator: Mafia (Salvatore Leone)
    Acum trebuie să facem o vizită la Liberty City. Mergi din nou la aeroport, urcă-te în avionul marcat și zboară până la punctul marcat pe radar. Cât timp sau curând, dar te vei găsi într-un bistro familiar. Apoi începe banala „carne”. Doar ucide pe toți pe care îi întâlnești pe drum. Numai inamicii înarmați cu puști sunt periculoși. Când inamicii au terminat, întoarce-te la aeroportul Las Venturas.
    Recompensa: 20.000 USD, respect +.

    Spionajul arhitectural
    Angajator: Heist
    Am rezolvat toate problemele externe și ne putem pregăti pentru jaf. În primul rând, avem nevoie de un plan pentru un cazinou deținut de mafioți. Du-te la departamentul de urbanism și intră înăuntru. După ce ați vorbit cu secretara (răspundeți la toate întrebările cu tasta „Y”), mergeți la locul marcat. Cu toate acestea, planurile sunt păzite de gardian și trebuie să-i distragem atenția. Mergeți jos și spargeți vechiul generator cu arme de corp la corp. Apoi, întoarceți-vă sus și faceți fotografii cu planurile cazinoului. Apoi, trebuie să te lupți prin întreaga clădire. Ucide pe toți cei care te vor deranja și ieși în stradă. Cel mai probabil, până în acest moment veți avea deja 4 stele, așa că prindeți mașina cât mai curând posibil și întoarceți-vă la cazinou.
    Recompensa: Respect +.

    Cheia inimii ei
    Angajator: Heist
    Acum avem nevoie de un card pentru accesul în incinta cazinoului Caligula. Ajungeți în zona care este torturată pe radar, după care începeți să urmăriți crupierul. „Nerviometrul” va veni din nou pe scenă, așa că procedați cu prudență. După un timp, dealerul se va opri la sex shop și va intra înăuntru - urmează-o. După videoclip, îmbrăcați-vă un costum și părăsiți „magazinul”. Apoi, gonește ținta până la casa ei, intră în zona marcată și coboară din mașină. Apoi, omorâți-l pe vagabondul care a șochetat de-a lungul străzii și ridicați „lucru”. Acum, mergi la casa dealerului. După ce CJ termină să se distreze, misiunea se va încheia. Totuși, pentru a primi cardul în sine, va trebui să aduci relația cu noua ta iubită la cel puțin 35%.
    Recompensa: Respect +, fată nouă.

    Baraj și explozie
    Angajator: Heist
    Pentru a facilita procesul de jaf, trebuie să privați cazinoul de mafie de energie electrică. Acum trebuie să instalăm explozibili pe generatoarele de curent de pe baraj. Du-te la aeroport, urcă-te în avion și zboară la punctul de control. Nu vei putea intra în „cerc” prima dată, așa că încercuiește-te. Când ajungeți la nivelul dorit, săriți din avion și aterizați în zona marcată. Apoi, ridicați cuțitul din recipient și ucideți cei doi paznici. După ce vă aflați în interiorul barajului, puneți explozibili pe generatoare, ucigând simultan toți paznicii cu un cuțit. Apoi, mergeți la ușa indicată și urmăriți scena, după care misiunea va fi finalizată.
    Recompensa: Respect +.

    Roțile polițistului
    Angajator: Heist
    Acum trebuie să luăm patru motociclete de poliție. Acestea vor trebui livrate unui transportator care circulă prin oraș. In primul rand fura o motocicleta orientala, nu vor fi probleme cu ea. Apoi, îndreptați-vă spre bicicleta de vest, lângă spital. Când te apropii, polițistul se va așeza în grabă pe el, așa că grăbește-te și ia transportul polițistului, strivindu-l de mașină. Apoi, fură motocicleta nordică care stă la secția de poliție, după ce s-a ocupat de doi paznici, apoi împrumută ultima motocicletă, doborându-și proprietarul la pământ.
    Recompensa: Respect +.

    Sus, sus și departe!
    Angajator: Heist
    Iar ultimul lucru necesar pentru un jaf de succes este o dubă blindată pentru bani. Trebuie să-l târăm departe cu ajutorul „macaralei cerului”, care se află în depozitul militar. Mergeți pe un aerodrom abandonat, luați un jet pack, zburați la heliportul marcat și aterizați pe el. Desigur, vă puteți face drum prin cadavrele armatei în depozite, dar este mai bine să economisiți timp și nervi. Când te vei afla lângă „macaraua cerească”, două elicoptere militare vor fi trimise după tine. Deveniți un minigun (apropo, după aceea veți pierde arme grele) și împușcați-vă dușmanii. Apoi, urcă-te în elicopterul de care avem nevoie și zboară către dubă. Când sunteți pe loc, agățați mașina cu un magnet și livrați-o pe un aerodrom abandonat.
    Recompensa: Respect +.

    Spărgerea băncii la Caligula „s
    Angajator: Heist
    Ei bine, aici trebuie să încercuim în sfârșit cazinoul mafiot. Du-te la clădire și intră înăuntru. Mergeți la ușa marcată și deschideți-o cu harta. Apoi, mergeți în camera cu generatoarele și aruncați bomba de fum în puțul de ventilație. Apoi urmați până la locul marcat. Nu uitați să vă puneți ochelarii de vedere pe timp de noapte când luminile se sting. După ce te afli în zona marcată, urcă în stivuitor și ridică poarta. Prin intermediul lor, un camion cu o echipă va ajunge în cameră: de aici începe partea principală a misiunii. Deplasați-vă spre seif, împușcând simultan în gardieni și acoperindu-vă oamenii, apoi Zero va raporta că cineva încearcă să activeze generatoare suplimentare. Ia explozibili, urcă în camera cu dispozitivele (pe parcurs scăpând de gardieni) și detonează-le. Apoi întoarce-te la prietenii tăi și după scena în care ușa seifului va fi aruncată în aer, intră în seif. De acolo, protejează-ți „partenerii” de atacurile mafiei. Când banii sunt adunați, întoarceți-vă înapoi la poartă, exterminând inamicii. După ce echipa a spălat banii în siguranță, va trebui să distragi toată atenția către tine. Ieșiți pe acoperiș (gărzile se vor ridica din nou) și doborâți elicopterul poliției. Apoi, ridică-ți parașuta și sari jos. Dacă reușiți să zburați la elicopter - bine, dacă nu, atunci prindeți o roabă. În orice caz, pentru a finaliza misiunea, va trebui să te întorci pe un aerodrom abandonat.
    Recompensa: 100.000 USD, respect +.

    O casă pe dealuri
    Angajator: The Four Dragons Casino (CJ)
    Este timpul să ne amintim că, în timp ce am cucerit San Fierro și Las Venturas, lucrurile în Los Santos au devenit din ce în ce mai rele. Așa că Madd Dogg ia spus lui CJ că conacul lui a fost preluat de vagos. Aceasta este o scuză grozavă pentru a te întoarce acasă. Sari din avion cu o parașuta, după o scenă lungă, și aterizează pe acoperișul conacului împreună cu triadele. Impușcă inamicii care ies din toate crăpăturile, înainte de sosirea întăririlor, apoi intră în vilă. Apoi, deplasați-vă de-a lungul coridorului lung, de-a lungul drumului ajutând triadele să elibereze fiecare cameră, după care, împușcă adversarii supraviețuitori de pe balcon. Big Poppa, autoritatea locală Vagos, va fugi pe furiș de CJ. Urmărește-l, distrugând pe toți cei care vor interfera cu tine. Când te afli pe stradă, ținta va sta în mașină și va încerca să scape cu ea. Urcă-te în următoarea mașină, prinde inamicul și împușcă-l. După finalizarea misiunii, veți primi un conac, dar în orice caz, nu salvați în el, pentru că după aceea toate mingile de baschet vor dispărea în joc, iar seifurile din versiunile pirat se pot deteriora!
    Recompensa: Respect +, conac.

    Los Santos (partea 2).

    Pasăre verticală
    Angajator: CJ (Mike Toreno)
    Toreno îi promite lui CJ eliberarea lui Sweet și îi cere încă un serviciu: să fure un avion de luptă dintr-un portavion și să distrugă navele de spionaj cu el. Ei bine, nu ai nimic de făcut, va trebui să fii din nou pilot. Din fericire, Toreno ne va arunca la apă, așa că nu va trebui să ne ferim prin mediul rural. Intră în barca pregătită și navighează pe ea către navă. Apoi, ignorând instrucțiunile jocului, înotați în interiorul portavionului fără a coborî din barcă. Ucideți toți soldații de pe navă (din fericire, aceștia sunt marcați) și dezactivați apărarea antiaeriană în camera de comandă. După aceea, distruge cei doi luptători de pe navă și urcă în al treilea. De îndată ce decolați și vă îndreptați spre navele de spionaj, veți fi urmat de o urmărire sub forma unui singur luptător. Doborâți-l astfel încât să nu pâlpâie și continuați să zburați către ținte. Atunci poți acționa în două moduri. Dacă ai blestemat avioanele în școala de piloți, atunci aterizează cu atenție luptătorul pe un teren plan și distruge navele de spionaj cu arma ta. Dacă nu aveți dificultăți în a controla avioanele, atunci trageți ținte cu rachete. Pentru a finaliza misiunea, aterizați avionul pe un aerodrom abandonat și conduceți-l în hangar.
    Recompensă: 50.000 de dolari, un luptător pe aerodrom.

    Vin acasă
    Angajator: CJ
    Toreno și-a îndeplinit în sfârșit promisiunea și l-a eliberat pe Sweet și trebuie să-l scoatem din închisoare. Du-te la secția de poliție. După videoclip, devine clar că Sweet nu are de gând să îngrașă pe cheltuiala fratelui său, ci vrea să se întoarcă în zona lui. Mergeți la Ganton și pregătiți-vă pentru un incendiu masiv. Mai întâi, ucideți toți traficanții de droguri marcați și apoi începeți un război pentru teritoriu. După ce zona este din nou a ta, misiunea se încheie.
    Recompensa: Respect +, renașterea bandelor.

    Afaceri tăiate
    Angajator: CJ
    Madd Dogg vrea să-și returneze „cartea de rime”, pe care OG Loc a furat-o cu nerăbdare (prietenul nostru nu are nevoie să știe tot adevărul). Mergeți la punctul marcat pe hartă. În timpul scenariului video, CJ va sta într-un amfibian, iar pe el va trebui să-l alergi după fostul tău tovarăș. După o scurtă urmărire, Lowk se va schimba într-un kart și va pleca pe el. Intrați într-un vehicul similar și urmăriți ținta. Comenzile kartului sunt extrem de incomode, așa că încercați să nu conduceți prea mult și să încetiniți la viraj. Când urmărirea se termină, vi se va afișa o scenă în care Lowk va fi forțat să returneze „cartea de rime”.
    Recompensa: Respect +.

    Beat Down pe B-Dup
    Angajator: Dulce
    B-Dup a încercat să adauge droguri la Sweet - un fapt care nu poate fi ignorat. Condu până la casa traficantului de droguri să-l lovească. Videoclipul vă spune că B-Dup s-a mutat în Glen Park. Du-te acolo și pune stăpânire pe teritoriul. Apoi, întrerupeți securitatea din apropierea casei „prietenului” nostru și spargeți înăuntru - misiunea se va încheia după filmarea care urmează.
    Recompensa: Respect +.

    Grove 4 viata
    Angajator: Dulce
    Sweet decide să extindă sfera de influență a bandei sale. Călătoriți cu el la Idlewood, capturați două zone acolo și întoarceți-vă acasă.
    Recompensă: 10.000 USD, respect +.

    Revoltă
    Angajator: CJ
    O altă misiune „originală”. În oraș începe o revoltă și trebuie să conduci cu Sweet de la conac până în zona de domiciliu. Evitați să explodeze mașinile și alte probleme pe fund.
    Recompensa: Revolta în oraș.

    Los desperados
    Angajator: Dulce
    Caesar vrea să-și recucerească zona, care a fost capturată de Vago, și va trebui să-l ajuți în asta. Luați doi frați cu voi și mergeți la locul de întâlnire cu oamenii lui Cezar. După filmare, va trebui să eliberați câțiva metri de inamici. Nu vă așteptați la ajutor de la partenerii dvs., cel mai probabil aceștia vor rămâne blocați în altă parte lângă prima clădire rezidențială, așa că împușcați singuri inamicii. Mai departe, va avea loc un schimb de focuri pe alee, în care unul dintre oamenii lui Cezar este rănit. Îndreptați-vă spre el și ucideți adversarii care ies din toate găurile. În cele din urmă, va trebui să recucerești locuința lui Cezar. Mai întâi de toate, ucideți inamicul înarmat cu un lansator de rachete și apoi împușcă aruncătorul de flăcări și toți ceilalți bandiți. Pentru a accesa ultima misiune, trebuie să capturați mai mult de 35% din teritoriul din Los Santos.
    Recompensa: Respect +.

    Sfârșit de linie
    Angajator: Dulce
    În sfârșit, am ajuns la ultima misiune de poveste. În ea trebuie să terminăm cu Smoke și Tenpenny. Această misiune este cea mai dificilă și cea mai lungă, dar, din fericire, dezvoltatorii au împărțit-o în trei părți, așa că dacă nu o reușești, nu va trebui să o treci din nou.
    Etapa 1.
    Mergeți la punctul marcat. După cutscene, ucideți două balle care păzesc intrarea în clădire și ajungeți la schimbul de focuri dintre forțele speciale și bandiți, după care terminați-i pe amândoi. Urcă-te în mașina blindată, întoarce-te pe ea la casa marcată și sparge zidul. Apoi, deplasați-vă pe transportul de trupe blindat, la primul etaj până la ușa indicată. Ieși afară și pregătește-te pentru o luptă lungă. În total, clădirea are cinci etaje, pe fiecare dintre ele fiind o grămadă de paznici. Ai depășit deja prima, pe a doua este o zonă de securitate, pe a treia - laboratorul, pe a patra - camera de zi, pe a cincea - camera lui Smoke. Când ajungi la ultimul etaj, va juca un scenariu cinematografic. Începeți să împușcați Smoke, pe parcurs ocupându-vă de bile și vagos, care vor fi regenerate la nesfârșit. În curând, viețile lui Smoke se vor încheia, precum și prima etapă a acestei misiuni.
    Etapa 2.
    Acum trebuie să ieși din clădirea în flăcări pe același traseu în 7 minute. Este mai bine să nu folosiți ochelarii de vedere pe timp de noapte eliberați, deoarece inamicii sunt deja vizibili. Dacă ați îndeplinit în prealabil misiunea unui pompier, atunci va fi mult mai ușor să treceți prin această etapă, deoarece nu va trebui să stingeți focul care blochează multe pasaje. Mai devreme sau mai târziu, vei ieși, aici începe distracția...
    Etapa 3.
    În loc să-l urmărească pe Tenpenny în mașina lui, Sweet din anumite motive a prins scara mașinii sale de pompieri. În videoclip, CJ va sta într-o mașină care stă în apropiere și pe ea trebuie să-l urmărești pe ultimul inamic al complotului. În principiu, acest lucru nu este dificil de făcut, deoarece Tenpenny conduce încet, principalul lucru este să nu acordați atenție cocteilurilor și cocktail-urilor Molotov, deoarece mașina dvs. este invulnerabilă până la un anumit moment. Când mașina de pompieri începe să circule lângă plajă, încearcă să te apropii cât mai mult de ea, deoarece unul dintre polițiști va încerca să-l arunce pe Sweet. Atenție la cântarul „de prindere”, altfel poate cădea la pământ. Când îl prindeți pe Sweet, el va sta la volan, încredințându-vă să împușcați inamicii. Încercați să trageți în parbriz, deoarece vehiculele inamice sunt destul de durabile și va dura mult timp pentru a le distruge. După o lungă urmărire, Tenpenny va pierde controlul mașinii, va cădea de pe pod și va muri într-un accident, completând astfel povestea.

    PROFIT: + Respect

    Fum mare

    PROFIT: + Respect

    PROFIT: + Respect

    DULCE JOHNSON

    Etichetarea Turf

    PROFIT: + Respect | 200 $

    Curățarea capotei

    PROFIT: + Respect

    Trece cu mașina

    PROFIT: + Respect | 200 $

    Nines și AK "s

    PROFIT: + Respect

    Drive-by

    PROFIT: + Respect | 500 $

    Fata dulce

    PROFIT: + Respect

    Doberman

    PROFIT: + Respect

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Respect

    CESAR VIALPANDO

    Cesar vialpando

    PROFIT: 2000 $

    Mize mari, Lowrider

    PROFIT: 1000 $

    RYDER

    Invazie acasă

    PROFIT: + Respect

    Catalizator

    PROFIT: + Respect

    Jefuirea unchiului Sam

    PROFIT: + Respect

    FUM MARE

    OG Loc

    PROFIT: + Respect

    Câine care alergă

    PROFIT: + Respect

    Partea greșită a pistelor

    PROFIT: + Respect

    Doar afaceri

    PROFIT: + Respect

    OG LOC

    Viata e o plaja

    PROFIT: + Respect

    Rimele lui Madd Dogg

    PROFIT: + Respect

    Probleme de management

    PROFIT: + Respect

    Petrecere în casă

    PROFIT: + Respect

    C.R.A.S.H.

    Dorință arzătoare

    PROFIT: Nimic

    Importurile de gri

    PROFIT: Nimic

    MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

    Reunificarea familiilor

    PROFIT: + Respect

    Sabia verde

    PROFIT: + Respect

    Mediu rural

    BADLANDS

    Badlands

    PROFIT: Trecut

    Prima intalnire

    PROFIT: Trecut

    Rege în exil

    PROFIT: Trecut

    Prima baza

    PROFIT: Trecut

    Gone Courting

    PROFIT: Trecut

    Făcut în ceruri

    PROFIT: Trecut

    Wu zi mu

    PROFIT: 5.000 USD

    Cu bine, dragostea mea ...

    PROFIT: Trecut

    CATALINA

    Comandant de tanc

    PROFIT: 5.000 USD

    Împotriva tuturor probabilităților

    PROFIT: 2.000 USD

    Magazin local de băuturi alcoolice

    PROFIT: 1.000 USD

    Banca orășelului mic

    PROFIT: 1.000 USD

    ADEVĂRUL

    Recoltarea corpului

    PROFIT: + Respect

    Mergi la San Fierro?

    PROFIT: + Respect

    San fierro

    GARAJ

    Purtați flori în păr

    PROFIT: Trecut

    555 NOI SFAT

    PROFIT: Trecut

    Deconstrucție

    PROFIT: Trecut

    SINDICATUL LOCO

    Oportunitate foto

    PROFIT: + Respect

    T-bone mendez

    Mike toreno

    Outrider

    Traseul melcilor

    PROFIT: Trecut

    Killa rece ca gheața

    Pier 69

    Ultimul zbor al lui Toreno

    Da, ka-bum-bum

    ZERO

    Raid aerian

    PROFIT: 7000 $

    Linii de alimentare

    PROFIT: 5000 $

    Nou model de armată

    PROFIT: 5000 $

    TRIADELE

    Băieți nor de munte

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    Ran Fa Li

    Atacul amfibian

    Da nang tang

    PROFIT: + Respect | 15000 $

    CESAR VIALPANDO

    Reducerea la zero

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    Test Drive

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    Calea vamală rapidă

    Răni înțepate

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    MIKE TORENO

    Monstru

    PROFIT: 7000 $

    Interdicţie

    PROFIT: 1000 $

    Pajiști înverzite

    PROFIT: + Respect

    PROFIT: 15000 $

    Pasager clandestin

    PROFIT: 20.000 USD

    ADEVĂRUL

    Proiect negru

    PROFIT: Trecut

    Green goo

    PROFIT: 20.000 USD

    Las Venturas

    TRIADELE

    Ketchup Fender

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    Situație explozivă

    PROFIT: + Respect | 7000 $

    Ai avut jetoanele tale

    PROFIT: + Respect | 10000 $

    Don peyote

    PROFIT: + Respect

    Terapie intensivă

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    Afacerea cu carne

    PROFIT: + Respect | 8000 $

    Pește într-un butoi

    PROFIT: Trecut

    Maddogg

    PROFIT: + Respect

    Cădere liberă

    PROFIT: + Respect | 15000 $

    Bistroul Sfântului Marcu

    FURT

    Spionajul arhitectural

    PROFIT: + Respect

    Cheia inimii ei

    PROFIT: + Respect

    Baraj și explozie

    PROFIT: + Respect

    Roțile polițistului

    PROFIT: + Respect

    Sus, sus și departe!

    PROFIT: + Respect

    C.R.A.S.H.

    Deturnare

    PROFIT: Trecut

    Miezul mare

    PROFIT: Trecut

    Întoarcere în Los Santos

    TRIADELE

    O casă pe dealuri

    PROFIT: + Respect

    Papa mare

    CONACELE

    Pasăre verticală

    Vin acasă

    PROFIT: + Respect

    Afaceri tăiate

    PROFIT: + Respect

    DULCE

    Învinge-l pe B Dup

    PROFIT: + Respect

    Grove 4 viata

    PROFIT: + Respect | 10000 $

    REVOLUȚII

    Revoltă

    PROFIT: Trecut

    Los desperados

    PROFIT: + Respect

    Sfarsitul liniei

    PROFIT: + Respect

    Toate misiunile de poveste din Grand Theft Auto: San Andreas au fost finalizate în siguranță. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați finalizat în sfârșit întreaga poveste. Dar presupun că nu ați terminat încă totul, așa că finalizați toate misiunile opționale. Și finalizare 100% în buzunar!PROFIT: + Respect

    PASARE: Sunteți dat afară de polițiștii corupți din teritoriul Ballas. Sarcina ta este să te urci pe bicicletă, care este marcată cu un marker albastru, și să te grăbești spre casă, care va fi marcată pe radar. Controlul implicit este W (Accelerație), iar dacă îl apăsați de multe ori, acesta va accelera.

    Fum mare

    PROFIT: + Respect

    PASARE: După ce sosește Karl, acasă. Va intra in casa lui, apoi va avea loc o scena in care Big Smoke se arunca asupra lui Karl. Nu și-a recunoscut fratele. Apoi, recunoscându-l, Big va vorbi despre ceea ce s-a întâmplat în absența lui Karl. După cum știți, mama lui Karl a murit. Ea și Big Smaug vor merge la cimitir pentru a vizita mormântul. Privind înainte, voi spune că te vei întoarce la cimitir. După ce Sweet, fratele lui Carl, se ceartă cu el, se vor duce la mașină, dar apoi o mașină cu Ballas va zbura după colț și vor arunca în aer mașina în care au ajuns. Vizavi sunt 4 biciclete parcate pentru CJ, Big Smoke, Ryder si Sweet "s. Simte-te liber sa sari pe el si inainte dupa frati. Vei fi urmarit de Voodoo cu Ballas care trag in tine. Sarcina ta este sa ajungi la tine. Zona Ganton.Misiunea este finalizată.

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Misiunea este cea mai simplă. Trebuie doar să intrați în mașină către Ryder și să mergeți la locul indicat. Acest loc este un coafor. Intră și stai pe un scaun. Asigurați-vă că vă faceți orice coafură. Când pleci, Ryder va spune că ar fi frumos să ai ceva de mâncare și că soarta s-au oprit în fața restaurantului. Simțiți-vă liber să pășiți acolo și să stați pe marcaj. Utilizați săgețile pentru a selecta ceea ce doriți să comandați și să cumpărați. Odată ce ați cumpărat. Ryder va intra în pizzerie și va îndrepta pistolul către vânzători, cerând bani. I se va răspunde, spun ei, acum nu. Apoi Ryder se va certa despre ceva cu CJ. Profitând de faptul că Ryder și-a pierdut garda, vânzătorul, ca un adevărat american, își va scoate Pușca lui cunoscută de sub tejghea și va începe să tragă. Alergi brusc spre ieșire și, dintr-o singură lovitură, te arunci pe scaunul șoferului... clape de accelerație până la podea. În spate vei avea câteva găuri în mașină. Mergem acasă, ca întotdeauna.

    DULCE JOHNSON

    Etichetarea Turf

    PROFIT: + Respect | 200 $

    PASARE: Mergem la fratele nostru drag. Urcăm în mașină și mergem la prima etichetă care trebuie vopsită. Sweet va picta peste prima etichetă. În total, 6 etichete trebuie pictate pentru misiune. Sunteți gata? Să mergem să pictăm. Doar nu uitați de polițiști și bandiți, primii vor să vă ia pentru huliganism, pentru că desenul pe case este o crimă, iar cei din urmă doar așa, nu vă plac. Toți Tovarăși!! Noi mergem acasă.

    Curățarea capotei

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Curățați-vă zona de droguri. În primul rând, tu și Ryder „om mergeți la același ardei pentru a rezolva lucrurile. După o scurtă conversație, mergeți la marcajul roșu, acesta este un traficant de droguri care trebuie ucis. El este înarmat doar cu o liliac. Simțiți-vă liber să trimiteți el in lumea interlopa si impreuna cu insotitorul tau mergi la el La inceput se deschide in fata ta un spectacol misto.Ballas, drogat pana la moarte, pe fundal, o prostituata ii face o muie stapanului ei.Proprietarul si cativa frati. va merge la tine cu lilieci. Cred că n-ai uitat să iei un liliac de la un dealer decedat, un liliac? câteva dârâuri de societate. Poți să lovești pe jumătate morți dependenți de droguri. Ca să nu fie martori, și mergem Acasă.

    Trece cu mașina

    PROFIT: + Respect | 200 $

    PASARE: Urcă-te în mașină și mergi la Cluckin „Bell. Ia o masă. Vă sfătuiesc să urmăriți intro-ul până la sfârșit. Apoi grăbiți-vă după Ballas și compania voastră ușor exagerată va începe să tragă în mașina lor. Sarcina este să ucide pe toți cei din mașină. Ucis, du-te la sală, se va deschide după această misiune.

    Nines și AK "s

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Dacă vă amintiți Tru Crime, atunci această misiune este similară cu pomparea armelor. Dar aici va trebui să tragi în sticle, iar ultimul test va fi o lovitură la rezervorul de benzină al mașinii. Misiune indeplinita.

    Drive-by

    PROFIT: + Respect | 500 $

    PASARE: Ești încărcat în Greenwood și mergi să-l ucizi pe Ballas. Nu vă lăsați mașina. În timpul misiunii, apare un senzor Car Health. Deci trebuie să fii atent. Sfatul meu dacă le puteți zdrobi în mișcare. După ce le-ai pus pe toate, vor apărea polițiști în spatele tău, care nu vor rămâne în urmă până când nu vei revopsi. Schimbați-vă culoarea, duceți-i pe băieți la Ganton (casa voastră), apoi duceți-l pe Big Smoka acasă.

    Fata dulce

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Intri în casa lui Sweet "y, dar el nu e acasă. Ieși, te sună și te cere să-l ajuți, pentru că își protejează iubita de bandele putrede. Fără a pierde secunde prețioase (Sweet" apare indicatorul de viață în misiune.a) zboară la locul chemării. Zdrobiți imediat mai mulți bandiți și omorâți-i pe cei care au supraviețuit. Mutați mașina la marcajul roșu. Sweet și iubita lui vor ieși din casă. Du-l pe Sweet "a la el acasă. Să mergem mai departe...

    Doberman

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Această misiune va avea loc mai târziu, dar pentru a încheia cu Sweet "om o voi descrie acum. Sweet vă va chema la Muniție. Veți cumpăra arme. Setul meu este: SMG, 9mm, Shotgun și grenade. Apoi mergeți la Glen Parcați și apucați teritoriul pentru OGF. Vi se vor prezenta instrucțiuni despre cum să capturați teritoriul. Supraviețuiți după 3 raiduri ale lui Mamais (Ballas). Nu trebuie să vă învățați cum să-i ucideți. După ce teritoriul intră sub controlul dvs. , vei putea primi bani pentru fiecare dintre teritoriile cucerite. ...

    Los Sepulcros

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Această misiune va fi la sfârșit. Va trebui să angajezi 2 membri ai bandei tale. Comenzi: RMB (butonul dreapta al mouse-ului) + G (Urmăriți-vă) sau H (Ordinați să rămâneți pe loc). Când sunteți angajat, urcați rapid la volan și mergeți la Cimitirul Los Santo. Scopul tău este să-i îndepărtezi pe toți cei care vor fi în cimitir în cel mai nemilos mod. De îndată ce eliminați toate, veți avea trei stele, mergeți să vopsiți. Pictura este în apropiere. Totul este liniste si linistit ajungem la casa.

    CESAR VIALPANDO

    Cesar vialpando

    PROFIT: 2000 $

    PASAJ: Sweet te va trimite sa verifici pe iubitul surorii tale, Kendi, Cesar "a. Vei merge la Loco Low Co (centrul de tuning). Acolo ti se va da un cunker normal pe care il poti acorda. Apoi vei ajunge la locul unde se aduna intreaga intalnire locala.Semnificatia misiunii Lowrider, sari pe masina cu suspensie hidraulica in ritmul muzicii, castiga puncte.Controalele daca nu ai schimbat-o sunt Num 8 - Up, Num 2 - Jos, Num 4 - Stânga, Num 6 - Dreapta AVERTISMENT: Nu activați suspensia plus sau Caps Lock "om sau H, făcând acest lucru complicăți trecerea acestei misiuni. Doar apăsați butoanele când săgeata de direcție intră în cerc. Misiune completa. Am făcut totul, iar acum principalul. Luați mașina Remington după misiune, vă va fi foarte util în următoarea misiune. Apropo, poți trece prin această misiune de mai multe ori, deoarece totul acolo merge pentru bani. Va fi un bărbat în picioare acolo, va conduce până la el după ce a finalizat misiunea obligatorie, va vorbi...

    Mize mari, Lowrider

    PROFIT: 1000 $

    PASARE: Aceasta este o cursă pe mașini cu suspensie hidraulică. După cum v-am sfătuit să luați Remington după finalizarea misiunii anterioare și să-l conduceți în garaj. Aceasta este cea mai bună mașină atât din punct de vedere al vitezei, cât și din punct de vedere al manevrabilității, pentru a facilita finalizarea acestei misiuni. Urmați punctele de control și terminați cel puțin pe primul loc. * Cezar, un tip foarte drăguț și prietenos.

    RYDER

    Invazie acasă

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Vei merge pentru prima dată să jefuiești case. Stai cu Ryder "om în Boxville și conduce la casa unui bătrân bolnav, obsedat de arme, la Phil Cassady din Vice City. Obiectivul de a lua 3 cutii de arme. Ai timp de făcut până în zori. Notă: gospodărie ar trebui să vă deplasați fie ghemuit (C - ghemuit + W), fie pe jos (Alt stânga + W), pentru a nu face zgomot. Dacă proprietarul se trezește, misiunea va eșua. : 00 - 6:00 am Această misiune va fi disponibilă numai dacă vă aflați în mașina Boxville.

    Catalizator

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Este necesar să luați muniția din Ballas. Luați băieții și conduceți-i la întâlnire. După ce ați așezat pașnic gărzile, așteptați întăririle lui Ballasam. Termină-le și urcă-te în tren, apoi începe să se miște. Trebuie să transferați 10 cutii în mașina lui Ryder „y pentru o perioadă limitată de timp. Când plecați, veți avea 3 stele. Un singur mod, pentru a revopsi și acasă.

    Jefuirea unchiului Sam

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Urcă-te în camion spre Ryder "y și mergi la Ocean Docks. Sari peste gard și așează toți paznicii. Înainte de a deschide poarta, deschide depozitul, împușcă paznicii acolo și abia apoi, deschide poarta. Pe Încărcătorul, încărcați 6 cutii și Să-l rupem. Când încărcați. Fiți atenți la indicatorul de viață al lui Ryder „a. Ajută-l constant să tragă înapoi. De îndată ce părăsiți poarta, doi ciocani (patrioți) se vor repezi după tine în urmărire. Ei vor trage și vor lovi în tine. În timpul urmăririi, supraviețuiește!!!

    FUM MARE

    OG Loc

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: OG Loc tocmai s-a eliberat, trebuie să-l cunoști. Apoi OG cere să-l ducă la un ardei pe nume Freddy. Când ajungeți la loc, după scenă sărim pe motocicletă și înainte după fugarul Fred. Doar ține pasul cu el. În cele din urmă se va opri și îl vei ucide. Totul este sfârșitul misiunii.

    Câine care alergă

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Tu și Big Smok "om veți conduce până la doi Vago. Vă veți certa și CJ îl va urmări pe obrăznici. Scopul misiunii, ca întotdeauna, este să-l îndepărtați prin orice mijloace.

    Partea greșită a pistelor

    PROFIT: + Respect

    PASARE: O misiune simplă. Conduceți Smoka până la marcajul roșu. Va fi un tren acolo. 4 Vagos sar pe el de pe acoperiș. Când trenul începe să se miște, te așezi pe Sanchez și începi urmărirea. Trebuie să le scoatem pe toate patru înainte ca trenul să plece spre Las Venturas. ATENȚIE: pe șine vor veni trenuri. Totul gata.

    Doar afaceri

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Vă rugăm să rețineți că înainte de a finaliza această misiune, ar trebui să aveți armură și sănătate completă, precum și un arsenal bine echipat. Această misiune este dificilă și necesită cea mai mare grijă și precizie din partea dvs. Tu și Big Smok "om veniți la locul din Downtown. În general, vă așteaptă o confruntare cu mafia rusă. Intrând în clădire, începeți imediat să trageți și apărăți-l pe Big" a. Întinde pe toată lumea și totul. Luați armura care se află acolo. Am luat? Mergeți în stradă (aducem pe stradă), terminați cu sânge rece pe restul rușilor și apoi privim scena în timp ce zburați cu o motocicletă. O urmărire foarte lungă și tristă va începe pentru tine. Trage tot timpul în motocicliștii care te vor urmări. Vei fi în continuare bântuit de Parker. Este blindat, așa că nu încerca să-l împuști. Apropo, nu numai rușii te vor urmări pe motociclete, ci și în mașini, iar dacă îl ucizi pe șofer, atunci nenorocitul care stă pe scaunul din față va ajunge la volan. Dumnezeu să vă țină în această misiune!!!

    OG LOC

    Viata e o plaja

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Acest tip este cel mai vesel, așa cum mi s-a părut. El visează să devină vedetă. Vino să lucrezi pentru el. Într-o conversație, el va spune, spun ei, vorbește cu DJ-ul local. Te duci direct la plajă (Plaja Santa Maria), vorbești cu DJ-ul și începe mini-jocul. Amintiți-vă de misiunea în care a trebuit să scuturați mașina în ritmul muzicii. La fel este și aici, doar că trebuie să treci în ritmul muzicii. Ei au dansat. Ne-am urcat într-un camion cu un DJ și l-am dus în studioul lui. Misiune indeplinita.

    Rimele lui Madd Dogg

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Ținta ta este o casetă audio, care se află în conacul lui Madd Dogg. Trebuie să te strecori în casă neobservat. Vei avea doar un cuțit. Îndepărtează în liniște și tăcere securitatea. Când va ieși, gardienii vor crește, si vor fi inarmati cu butoaie infundate.caseta si lovitura catre client.Dati-i si mergeti la treaba voastra, misiunea a trecut.

    Probleme de management

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Managerul Madd Gogg „a a aflat că furtul recordului a fost plănuit de OG. Sarcina dumneavoastră este, ca întotdeauna, să vă îndepărtați tovarășul. Găsiți mașina marcată cu un marcaj roșu. Ucideți-l, doar că este înarmat cu grijă. Luați mașina și ca să nu fie una pe ea. Dacă, totuși, ceva se șifonează, trebuie să mergeți să o reparați. Grăbiți-vă să parcați mașina înainte de ora 22:00, dar trebuie să parcați exact, deoarece mașinile din față și din spate sunt aceleași. Acest manager cu iubita lui fermecătoare va sta în mașina ta. Dar va trebui să le îneci. Accelerează și sari afară, va fi o scenă uimitoare. Acesta este sfârșitul managerului.

    Petrecere în casă

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Înainte de a arunca această sărbătoare, bine ați venit la Muniție pentru a vă completa în mod semnificativ muniția. De asemenea, recomand să cumpărați armuri. Și du-te „distrează-te”. Petrecere de la 20:00 la 6:00. Da, chiar te distrezi. Totul va fi calea. Dar apoi, încep problemele. Unul dintre membrii bandei tale va alerga la tine și îți va spune că va fi carne acum. Sunteți imediat în alertă. Începe să-ți zdrobești toți inamicii. Misiune indeplinita.

    C.R.A.S.H.

    Dorință arzătoare

    PROFIT: Nimic

    PASARE: Polițiștii corupți vă vor ordona să îndepărtați o persoană. Sunteți obligat să respectați ordinul lor. Luați cocktailuri Molotov, aprovizionați-vă cu arme și mergeți la loc. Îndepărtăm paznicii, în jurul conacului și aruncăm Molotov în 5 ferestre, ca să fie totul în regulă, trebuie să te apropii și să-l arunci pe fereastră. Va porni un foc și același ardei va cădea din casă. Fără ezitare, lovim. DAR aici o fată țipă de la fereastră, cerând să o salveze. Tu, ca un adevărat domn, aruncă-te în foc. Mai întâi, uită-te în bucătărie, există un stingător de incendiu, pătrunde până la fată. Și apoi stingeți focul încet. Fata asta va fi Denise. Prima ta iubită. Misiune indeplinita.

    Importurile de gri

    PROFIT: Nimic

    PASARE: De data aceasta trebuie să strici înțelegerea dintre Ballas și mafia rusă. Ce meritam?? Mai multe arme, armuri și nimeni nu vă va spune un cuvânt, căci veți trimite un paznic strămoșilor într-o clipă. Efectuați o curățare majoră. Scopul tău, un rus, care ar trebui eliminat cu orice preț. Totul gata.

    MISIUNI FINALE ÎN LOS SANTOS

    Reunificarea familiilor

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Colectăm arme, armuri și sănătate. De la 9:00 - 17:00 mergem la Sweet "y. Ajungem la un hotel. Aici curtea hotelului se transformă într-un loc de ostilități. Poliția este peste tot, SWAT este un schimb de focuri la scară largă. hotel, fugi la etajul doi (!) Atenție, ucide imediat 2 forțe speciale. Și sprintează în prima cameră deschisă, deoarece de la o ușă va ieși al treilea comando. Dacă ești rănit, fugi la curvă. Ea se va săruta tu și vei fi din nou în plină sănătate. Curățind pe toți și pe toate. Nu cruța pe nimeni. Dulce gratuit „a. Te vei găsi pe acoperiș. Un elicopter cu 4 forțe speciale va circula deasupra ta. Omorâți-le cu un uscător de păr puternic. Coboară de pe acoperiș. Te vei găsi în mașină. Urmărirea va începe după tine. Doar Poliția. Omorâți pe toți, trageți în roți, șoferi. Niște polițiști nerăbdători vor sări în mașina ta. Termină-le... screensaver savuros...

    Sabia verde

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Vei merge, ca întotdeauna, la Sweet "y. Cesar te va suna. El va spune că Ryder și Big Smoke cooperează cu Ballas și polițiștii corupți. Tu vei ajunge. Stai în mașină, Cesar va sta lângă tu și vei vedea cu ochii tăi cine este cine. Atunci va trebui să mergi urgent la locul confruntării. CJ îl va suna pe Sweet „y tot timpul. Sarcina ta este să vii la locul respectiv și să pui toate Ballas-urile. Sweet "a va fi dus la spitalul închisorii și vei fi dus la Angel Pine.

    Mediu rural

    BADLANDS

    Badlands

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Palaski vrea ca un tip să meargă în lumea următoare. Trebuie să faci câteva fotografii ale cadavrului său ca dovadă a morții sale. Palaski vă va echipa cu o cameră de film nesfârșită. Luați un rancher sau un gardian de poliție și urcați pe Muntele Chilliad. Veți vedea o casă păzită de FBI. Dați ocol prin casă și trageți în roțile mașinii parcate. Dar înainte de asta, închideți în liniște și în liniște toate gărzile, este indicat să vă parcați mașina exact înapoi pe drumul în care ați ajuns, pentru că victima ta va ieși în grabă din casă și va intra în mașină, care va fi parcata lângă casă. Există și un Sanchez parcat acolo, dar este inutil, deoarece trebuie să ucizi victima, nu să o arunci în aer. Când te grăbești după el în urmărire, încearcă să-l împingi de pe munte, astfel încât să se răstoarne și să se prăbușească. Când îl ucizi, fă-i o poză. Toată misiunea îndeplinită.

    Prima intalnire

    PROFIT: Trecut

    PASAGE: Aceasta nu este nici măcar o misiune, doar așa. Accesați Dillimore pentru pictograma întrebare. Va fi o scenă în care Catalina (amintiți-vă pe Catalina din GTA: 3) îi amenință pe bărbați cu un cuțit. Vii, ea vorbește cu tine, sau mai bine zis, ca întotdeauna, țipă. Când ieși, îți va spune unde este mașina ta? Te așezi și Cătălina îți va spune că vrea să fure totul în județul Roșu. Mai exact: 1. Vinoteca din Blueberry; 2. Banca la pârâul Palomino; 3. Alimentare la Dillimore; 4. Birou case de pariuri din Montgomery. Toate aceste misiuni sunt marcate cu o pictogramă $ verde. Este înțelept să treci mai întâi prin misiunea Tanker Commander, deoarece este cea mai apropiată. Pentru toate misiunile pentru Catalina, vezi mai jos.

    Rege în exil

    PROFIT: Trecut

    PASAGE: Doar o mică scenă în care Cesar și Kendy sunt în Angel Pine. Uita-te la ea, dupa scena Catalina va suna si va cere sa vina. Calea nu este aproape. Când ajungi, doar salvează acolo.

    Prima baza

    PROFIT: Trecut

    PASAGE: O, iartă-i pe această proastă Catalina. Când vine CJ și bate la ușă, nimeni nu-l deschide, se învârte și se uită. Brusc, Catalina il ataca din spate cu un tun. Karl imploră să fie ținut în viață. După ce a țipat foarte, foarte mult din partea acestei „căței proaste” (cum o numea Karl, înainte de apariția ei), ea își mărturisește dragostea pentru el. Du-te, jefui, punctele rămase.

    Gone Courting

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Una dintre scenele cu Catalina. Revedeți-l și haideți să o analizăm punct cu punct.

    Făcut în ceruri

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Ultima scenă cu Catalina. Și, slavă Domnului, altfel ea chiar se încurcă pe nervi. O să alerg înainte, ea îl va suna pe Karl și îl va chinui cu diverse plângeri, uneori doar îl va suna și îl va înjură. Așa este Catalina, un personaj foarte nervos și cu temperament iute în joc.

    Wu zi mu

    PROFIT: 5.000 USD

    PASAGE: Sincer să fiu, această misiune este la fel de simplă ca ziua. În sfârșit vei întâlni o persoană foarte, foarte drăguță, Wu Zi Mu. Este orb (deși mă îndoiesc foarte mult că este orb, vei bănui și tu asta, dar puțin mai târziu). Este un bun, comparabil cu Cortez din Vice City. Îmi pare rău că sunt distras, scopul misiunii este de a conduce cursa între misiuni. În principiu, puteți începe cu orice mașină de curse mai mult sau mai puțin, dar Rancher este cel mai potrivit pentru această cursă. Totul este despre lucruri mărunte, să câștigi. Vă doresc mult succes și încă o dată vreau să vă atrag atenția asupra Wu Zi Mu.

    Cu bine, dragostea mea ...

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Vei ajunge la insigna Cesar, iar de acolo la cursă. Un adevărat fan al GTA și îl recunoaște pe protagonistul dureros de familiar din GTA: 3. Manierele sale, mișcările sale, fața lui ușor modificată sub CA. Ha, nu va fi singur, ci cu Catalina. Și mai întrebi de ce nu este gunoi? Rasa este rasa. Vi se va da o mașină ZR-350. Încercați să câștigați și să nu vă întoarceți. Tot!

    CATALINA

    Comandant de tanc

    PROFIT: 5.000 USD

    PASARE: Jaful unei benzinării din Dillimore. Urcăm în camion, cuplăm rezervorul. Este foarte simplu să-l ridici, mergi aproape de rezervor, se va atașa automat. Și acum conducem, conducând către o benzinărie terță parte. Proprietarii furiosi ai combustibilului te vor urma. Ajungem la loc și obținem bani, precum și o pictogramă în care poți lua misiuni pe camioane.

    Împotriva tuturor probabilităților

    PROFIT: 2.000 USD

    PASAGE: În această misiune jefuim biroul casei de pariuri din Montgomery. Ajungem, Catalina iti da mine, tu mine o usa inchisa (sunt de ajuns 3-4 mine pentru a sparge usa), se retrag si detoneaza. Ia banii și pleacă. Dar vei avea 4 stele dorite. Zboară în cel mai apropiat Pay N Spray și apoi du-te acasă la fiara ta.

    Magazin local de băuturi alcoolice

    PROFIT: 1.000 USD

    PASAGE: Păi ce pot să spun? Jefuiești un magazin nefericit de băuturi alcoolice din Blueberry. Dar ți-au trecut și trei tâlhari ți-au luat banii. Te lasă pe un Quadbike. Urmărește-i și tu. Cătălina îi va împușca din spate. Le poți împușca și tu. Când le dai pe toate, strânge portofolii cu bani și întoarce-te acasă la Cătălina.

    Banca orășelului mic

    PROFIT: 1.000 USD

    PASARE: Adevărat jaf de bancă în Palomino Creek. Intră în bancă, ține pe toți la vedere. Unul dintre furori va suna poliția. Va urma o scurtă scenă în care va fi distractiv să vezi cum poliția înconjoară banca. Spați trei bancomate. Sunt două lovituri pentru fiecare bancomat, ia banii și fugi după Catalina pe ușa din spate. Întindeți pe toți ofițerii de poliție care vă vor împiedica retragerea. Ucide polițiști fără nicio strângere de conștiință. Du-te pe Catalina acasa si spune-i la revedere iubito!!!

    ADEVĂRUL

    Recoltarea corpului

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Întoarceți-vă la Angel Pine la Adevărul „a. Va fi Tempenny, unul dintre polițiștii corupți, și va fuma iarbă. În general, va fi delir singur. Când va pleca, Adevărul vă va cere să aduceți Combiner. Aceasta este deja o misiune cu adevărat dificilă. Cumpărați arme și armuri în Muniție. Acordați preferință puștilor și puștilor cu lunetă. Când sunt cumpărate, apucați, de preferință Sanchez, și trimiteți-vă către „Ferma.” De îndată ce treceți de pod, apoi întoarceți-vă dreapta si mergi in sus pe deal.Acolo vei vedea o strada de tara in stanga drumului,opri-te.Asta este cea mai rapida cale de a ajunge la ferma.De indata ce te trezesti la ferma,apoi fara sa cobori Sanchez „gard stâng. De îndată ce te afli în apropierea câmpului, încearcă să-i omori pe toți. Atenție: Toți fermierii sunt înarmați cu puști de lunetist !!! Ai nevoie de un operator de combine. Scoateți șoferul și grăbiți-vă la ieșire în orice moment. Fermierii îți vor bloca drumul, tu nu te oprești și bate tot ce au construit, dar pentru cei care iubesc carnea, toacă oamenii cu cuțitele combinatorului. Nu vei uita niciodată această culoare suculentă a sângelui uman, amestecată cu brațe și picioare tăiate. CARNE!!! Vei pleca cu mașina, iar o camionetă îți va bloca drumul de peste drum, iar în fața lui se află un fermier cu o pușcă cu lunetă, tăiați-l. Îți amintești cum ai ajuns la fermă??? Când conduceai, ai dat peste o fermă abandonată, acesta este Adevărul „o fermă!!! Condu pe ea, așa cum ai mers înainte!!! Toată misiune finalizată.

    Mergi la San Fierro?

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Adevărul îți cere să arzi marijuana. Prinde aruncătorul de flăcări și arde. Ai la dispoziție 5:30 până sosește poliția. Sfatul meu, atunci când arzi buruiana, atunci mergi paralel cu acest miracol - grădina, deoarece CJ, în timpul încălzirii buruieni, prinde un mare, citește, se lapădă. Când mergi astfel, acest sentiment este destul de redus uneori. După aceea, du-te la duba Truth "a, el îți va da o bazooka. Doborâți elicopterul de poliție și urcă-te la volanul dubei. Karl este încă ucis cu pietre (amintește-ți, misiunea pentru Phil Cassady, când i s-a rupt brațul). off, aici este practic la fel, dar scutură camera nu atât de mult) ) merge la Garajul orașului San Fierro.

    San fierro

    GARAJ

    Purtați flori în păr

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Misiunea este simplă. Veți ajunge în garaj, veți urmări scena și veți urca pe scaunul șoferului în Adevărul „a. Începeți să conduceți în jurul punctelor indicate și adunați oameni pentru a lucra în garaj.

    555 NOI SFAT

    PROFIT: Trecut

    PASAGE: Va trebui să înlocuiți un tip. Conduceți până la locația indicată. Însoțitorii de parcare lucrează acolo. Urmăriți unul dintre ei și ucideți-l în parcare. Cât nu te vede nimeni, schimbă-ți hainele și fugi la locul unde sunt însoțitorii de parcare. Un merit albastru vă va conduce, vă va așeza în el și va conduce la garaj cu toată puterea. Acolo i se va oferi un „cadou” sub forma unui pachet de medicamente. I. Apoi ne întoarcem. Pentru totul despre orice, ai 2:30. Mai mult, mașina nu trebuie mototolită, altfel va trebui revopsită. Tot.

    Deconstrucție

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Sora ta a fost lovită, te vei răzbuna. În spatele garajului se află un șantier și acolo va avea loc toată acțiunea de socoteală = D. Mai întâi, distrugeți 6 cabane ale constructorilor. Odată ce ați terminat cu buldozerul, băgați toaleta în gaură, intrați în betoniera și apoi bucurați-vă de scena a la moarte în viață. A, aproape că am uitat, ferește-te de constructori. Sunt foarte periculoși, dar unde sunt cu lopețile împotriva AK-47-ului tău? După această misiune, Jethro va suna și va spune că este disponibilă școala de șoferi, în care o vei întâlni pe Michelle...

    SINDICATUL LOCO

    Oportunitate foto

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Scopul tău este să faci fotografii unora dintre personaje. Ridică-l pe Cesar "om din Țara Roșie și în mașina lui mergi la Angel Pine. Oprește-te la marcajul roșu din Angel Pine și urcă-te pe acoperiș. Vei avea o cameră de film nesfârșită. Stai pe marcajul roșu și fă poze (! ) fețele tuturor celor care vor veni la trăgător Atenție, misiunea va eșua dacă ciocniți mașina lui Cesar sau nu faceți o poză cu fața următoarei persoane = D.

    PROFIT: + Respect | 3000 $

    PASAGE: Woozie le spune lui Karl și Cesar „y că el este prietenul lor. Karl le cere să explice cine sunt acești oameni în fotografiile pe care le-a făcut. Asistentul lui Woozie apare aici (uitați că Wo este orb? = D), Su Xi Mu este Loco Syndicate , spune el. Primul tip (îl arată pe Mike Toreno), nu-l cunoaște. Al doilea este T-Bone Mendez și al treilea este Jizzy, cel mai mare proxeneț din stat. Woozi spune că Jizzy conduce un club care este sub podul Gant. Ar trebui să mergi exact acolo. Du-te la marcajul roșu. Karl îi explică lui Jizzy că este gata să lucreze pentru el. Jizzy are nevoie să faci câteva lucruri pentru el. Te urci în mașină (Atenție: este nu poate fi distrus, altfel misiunea va eșua) și mișcă-te cu prostituata Lasa-o și Jizzy te va suna, el îți va spune că trebuie să ai de-a face cu un tip. Acest tip va fi un proxenet. Va trebui să-l ucizi. Apoi sună din nou și Jizzy îți va spune să salvezi o altă prostituată, dar va apărea indicatorul ei de sănătate. e la punctul specificat. Întreaga scenă de bătaie va avea loc sub pod. Acolo, „sfântul” părinte o va bate pe fată. Tratează-te cu toată lumea, desigur, fatal pentru infractori. Din nou, vei primi un apel telefonic de la Jizzy spunând că un ardei bătrân a convins o prostituată din drum. Scopul tău este să conduci până la punct și apoi, urmărind o limuzină și un jeep cu paznici, să distrugi atât ardeiul vechi, cât și paznicii. = D A finalizat toate misiunile. După misiune, Woozie va suna și va spune că îl puteți găsi în Chinatown. După apel, va apărea pictograma W.

    T-bone mendez

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASARE: Jizzy este nemulțumit de T-Bone Mendez „om după o afacere la care au participat 3 persoane. În general, trebuie să luați o mașină rapidă (pentru finalizarea cu succes a misiunii) și să mergeți la podul Garver. Există Boxville. sub pod., apoi 4 ghouls vor lua 4 pungi de droguri și se vor împrăștia în direcții diferite. Sarcina ta este să prinzi răufăcătorii și apoi să ucizi cu sânge rece și să fii sigur că iei toate pachetele. De aceea am scris despre un masina rapida, vei avea nevoie de ea.Acesti hoti sunt inarmati si conduc in jurul San Fierro De asemenea, va rog sa nu deschideti focul in Chinatown daca sunt reprezentanti ai diasporei chineze in apropiere, pentru ca va vor hrani cu plumb de la AK-47 = D!

    Mike toreno

    PROFIT: + Respect | 7000 $

    PASAGE: Mike Toreno sună la clubul Jizzy T-Bone, dar are probleme. Toreno a fost răpit de vietnamezi. Conduceți mai întâi spre Doherty pentru șantier, apoi spre Easter Basin și apoi spre aeroportul Easter Bay. Distruge 6 vietnamezi acolo, aruncă în aer această dubiță. După aceea, vei primi 2 stele dorite, după ce vei ajunge la marcajul roșu, vei avea 3 stele. Urmărim pe Pay n "Spray și apoi mergem la clubul Jizzy. Misiune finalizată.

    Outrider

    PROFIT: + Respect | 9000 $

    PASARE: Escortă duba la o singură fabrică. Mai întâi, mergem la o benzinărie din Bazinul Paștelui, lângă o bază militară, urmărim o scenă în care T-Bone Mendez aproape că îl ucide pe Karl, întrebând cu insistență pentru cine lucrează și altele asemenea. Apoi vine Mike Toreno, se urcă în mașină și tu mergi în portul San Fierro. Luați un RPG și o pușcă de lunetist, urcați pe o motocicletă și conduceți înaintea dubei până la marcajul roșu, există un obstacol. Omoară-i pe toți. Continuați până la următorul „punct de control” (Punc de control :)) și eliberați drumul. Facem același lucru cu al treilea „punct de control” și cu al patrulea. Duba conduce încet, așa că nu vor fi probleme. Escortează-l la fabrica distrusă. Toată Misiunea finalizată = D.

    Traseul melcilor

    PROFIT: Trecut

    PASARE: Este necesar să-l ucizi pe reporterul care a dezgropat despre Tempenny și Pulaski, că ei sunt angajați în treburi întunecate. Fugim spre șantier, acolo, într-una din țevi, e o pușcă cu lunetă, o luăm și fugim spre gară, va fi un Sanchez parcat în apropiere. Înșauați calul de fier cu un salt și înainte în spatele trenului care pleacă, în care stă jurnalistul. Încearcă să nu mergi pe cărările opuse, căci vei fi luat de trenurile care trec. Vei ajunge la Gara Market din Los Santos "e. Jurnalistul va coborî din tren și va apărea indicatorul de proximitate. Urmărește-l la distanță ca să nu te vadă. El, ieșind din metrou, va lua un taxi și du-te la Santa Maria Pier. De îndată ce coboară, ți se va da ordinul să-l distrugi pe el și pe tipul cu care s-a întâlnit. Toată misiune finalizată. Du-te la aeroport și zboară înapoi la San Fierro.

    Killa rece ca gheața

    PROFIT: + Respect | 12000 $

    PASARE: Misiunea poate fi accesată între orele 6:00 - 20:00. Cumpără armuri, arme și mergi la clubul Jizzy. Acolo vei vedea 2 limuzine, una dintre ele este neagra, ia-o si mergi cu ea in garaj, deoarece aceasta este singura limuzina neagra din joc. Apoi înapoi la club, acolo vei vedea o mașină proxenetă și vei trage toate cele 4 cauciucuri prin ea. Apoi, mergem la paznicul de la intrare, vorbim cu ei și mergem pe acoperiș. Veți vedea un suport de pod cu schele și veți urca pe ele. Ajungem pe acoperișul clubului. Du-te jos, vorbește cu Jizzy, după filmare, ucide toți paznicii și urmărește-l pe Jizzy. Aruncă-i mașina și omoară-l. De îndată ce îl ucizi, îi va cădea telefonul mobil, Cesar îl va suna imediat și asta va pune capăt misiunii!

    Pier 69

    PROFIT: + Respect | 15000 $

    PASARE: Înainte spre acoperiș pentru Cesar „om, el vă va oferi o pușcă de lunetist. După filmare, ucideți pe toți cei care vor împușca Triadele. Apoi ucideți-l pe T-Bone Mendez” a și săriți în apă pentru Ryder „om (acesta este locul în care acest șobolan se va termina. Urcă în Speeder și îl urmărește pe nenorocit. Pe drum, vei schimba ultimele rânduri din viața lui Ryder a = D! Omoară-l și Cesar te va suna și te va întreba dacă ești în viață? Ajunge la San Fierro. Misiune indeplinita!

    Ultimul zbor al lui Toreno

    PROFIT: + Respect | 18.000 USD

    PASARE: Cumpărați armuri și mergeți la heliportul SFPD (Departamentul de Poliție San Fierro). Câteva rachete vor fi trase spre tine. Eliberați-vă drumul de toți răufăcătorii și luați RPG-uri și AK-47 de pe heliport. Sari jos și urcă-te pe motocicletă. Urmăriți elicopterul la viteză maximă. Va zbura exact paralel cu autostrada. Zboară foarte încet. Treceți de el și mergeți puțin înainte, ca să dispară din câmpul vizual. Oprește-te și comută la RPG. De îndată ce apare elicopterul, prindeți-l cu ochiul și lansați mai multe rachete. Misiunea este finalizată, dar Toreno nu a murit, ci mai multe despre asta mai târziu.

    Da, ka-bum-bum

    PROFIT: + Respect | 25.000 USD

    PASARE: După scenă, conduceți spre centrul orașului. Există un tip roșu, extrage o mașină, o conduci la o fabrică abandonată (vezi Misiunea Outrider). Înainte de a ajunge la fabrică, parcați mașina, mergeți mai întâi cu paznicii, iar apoi, când eliberați clădirea, întoarceți-vă în spatele mașinii, activați o bombă asupra ei (LMB sau LCtrl) și ieșiți din clădire. Se va prăbuși astfel încât 4 iulie să pară o farsă copilărească = D! Când pleci înapoi, porțile se vor închide și cetățenii „nemulțumiți” cu portbagaj supraponderali se vor târî din toate crăpăturile! Lăsați toți cei care îndrăznesc să miaunească în cheltuială, să intre în Voodoo parcat, să accelereze și să urce pe acoperiș, apoi mergem la marcajul roșu de lângă garajul dvs. Toată Misiunea finalizată.

    ZERO

    Raid aerian

    PROFIT: 7000 $

    PASARE: Mai întâi cumpărați un magazin RC (vezi harta Secretelor pe portalul nostru) pentru 30.000 USD. Intră în magazin și ieși. Zero te va suna și îți va spune să vii la el. Fugi acasă, salvează și mergi în misiune. Este o misiune destul de distractivă. Vei fi pe acoperiș cu o mitralieră, precum „Volcano”, timp de 3 minute vei împușca avioane RC care vor ataca magazinul RC. În apropiere va fi Zero cu un stingător, doar pentru fiecare pompier. De îndată ce îi ucizi pe toți, misiunea se va încheia!

    Linii de alimentare

    PROFIT: 5000 $

    PASAGE: Desprinde bietul Zero pe care Berkley l-a închis. Vă puteți răzbuna pe răufăcător împușcându-și curierii pe RC Baron „y. Avionul rămâne fără combustibil, așa că aveți grijă. Pe măsură ce vă apropiați de țintă, apăsați LCtrl, iar duba va primi o doză mare de plumb. imediat ce distrugi ultimul curier.Aterizează pe acoperișul magazinului RC și toată misiunea s-a terminat.

    Nou model de armată

    PROFIT: 5000 $

    PASARE: Luptă de jucării. Timpul misiunii este de 8 minute. Trebuie să deschidem calea către baza militară a inamicului. Desfaceți butoaiele aflate pe drum, înființați poduri, distrugeți tancurile inamice cu bombe. Joacă-te pentru sănătatea ta, iar la finalizarea misiunii, magazinul RC îți va aduce un venit de 2000 de dolari! Da, aproape am uitat că mașina de curse, care va fi condusă de Zero, are indicator de avarie. Fii vigilent și nu lăsa să se termine!

    TRIADELE

    Băieți nor de munte

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASARE: Înainte de această misiune cumpărăm armuri și arme. De preferat AK-47, pușcă și UZI. Salvăm și mergem la Woozie. Oh, urcă-te în mașină cu „orbul” și conduci până la marcajul roșu. Ieșiți și intrați într-o curte mică. Apoi mazărea începe să țipe și să fugă din curte. Urmărește-l pe Woozie. Va fi o imagine neplăcută... un munte de cadavre ale Triadelor. După cum va explica un tip, vietnamezii au venit și i-au terminat pe toți aici. După această scenă, vietnamezii vor ajunge cu mașina, iar indicatorul de sănătate va apărea imediat. Distruge-i pe vietnamezi și mergi mai departe, dar nu-l lăsa pe Woozie să te depășească. Câțiva Sanchez „ov vor parca după colț, îi vor ucide pe toți. Veniți după colț și tăiați restul. Atenție: pe acoperiș este un lunetist. Difuzați toți vietnamezii și intrați în mașină. De îndată ce ați taxi, vei fi urmărit. Dar asta nu este tot, trebuie să distrugi pe toți cei care stau acolo. Trebuie să te desprinzi de ei, să faci buclă prin oraș. Cel mai bun loc unde poți distruge pe toată lumea este acoperișul lui "Otto". s Autos „(Uită-te la Harta Secretelor). Intri acolo cu viteză. Fă asta pentru a nu-l amenința pe Vuzi, altfel el urcă acolo unde nu este necesar, stricându-ți totul. Stai într-o ambuscadă? Acum ucide calm. Când îi ucizi pe toți, ia-l pe Wuzi și du-l acasă. Toată Misiunea finalizată.

    Ran Fa Li

    PROFIT: + Respect | 6000 $

    PASARE: Trebuie să conduceți pickup-ul până la port. Conduceți până la parcarea subterană de la Aeroportul Easter Bay. Intră în pickup acolo. Vehiculul va avea un indicator de avarie. De îndată ce începi, vietnamezii îți vor bloca drumul. Coborâți din mașină și lăsați pe toți jos. Pleacă, zdrobindu-i pe tovarășii Vietnamului pe drum. Ieșind din aeroport, veți fi urmați de câțiva ardei înarmați pe Sanchezax. Sfaturi zdrobiți-le imediat de la overclock. Conduceți pickup-ul la port și misiunea se va încheia acolo.

    PROFIT: + Respect | 8000 $

    PASAGE: Îți place off-road-ul? Și trebuie să acționezi ca momeală. Sari în rancher și călărește Angel Pine la fabrica de pădure. Acolo vei trece pe marcajul roșu și va începe cursa. Băieții vietnamezi vă vor urma pe Sanchez "ax. Concentrați-vă pe drum și conduceți de-a lungul punctelor de control. În unele locuri puteți face o tăietură bună. Da, mașina va avea un indicator de avarie. Scopul dvs. final este o benzinărie. Punctele de control vor te vor duce la linia de sosire.Când ajungi, te vor suna și asta completează misiunea.

    Atacul amfibian

    PROFIT: + Respect | 11000 USD

    PASARE: Pentru a finaliza această misiune, trebuie să pompați plămânii (capacitate pulmonară). Înotați sub apă pentru un timp. Apoi du-te la Woozie. Conduceți până la Pier 69 și sari în apă. Acolo, pe o creastă de piatră și înainte ca un om - un amfibian prin peșteri subacvatice în căutarea unui cuțit. Încearcă să înoți sub apă, astfel încât patrulele vietnameze de suprafață să nu te detecteze. De asemenea, încearcă să nu fii prins în lumina reflectoarelor. Urcă-te pe navă și începe să omori gardienii. Puteți folosi un cuțit sau puteți folosi un butoi. Cum doriți. Îndepărtați pe toți, plasați bug-ul și înotați înapoi la Pier 69. De îndată ce ați ieșit, misiunea s-a încheiat!

    Da nang tang

    PROFIT: + Respect | 15000 $

    PASARE: Misiunea va începe ca un tunar într-un elicopter. Trage pe toată lumea pe containere, apoi vei fi doborât din RPG. Du-te la navă și împușcă pe toți. Și să împușcăm oamenii acolo cu containere. Nu coborî. Cu cât ești mai sus, cu atât mai neputincioși sunt dușmanii tăi. Va fi multă lume în locurile cele mai neașteptate, așa că fii atent. Trebuie să eliberați niște sclavi. De îndată ce îi salvezi, ei vor arunca în aer nava, iar tu vei coborî pe bărci. Asta e tot. După această misiune, cineva va suna ("miraculos" a scăpat de Mike Toreno) și se va oferi să-și viziteze ferma. Acum aveți Las Venturas deschis.

    CESAR VIALPANDO

    Reducerea la zero

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASARE: Misiunile pentru Cesar „a vor fi disponibile numai după ce ați trecut de școala de șoferi. De îndată ce veți termina ultima misiune în școala de șoferi, atunci Jethro vă va suna și vă va spune că puteți cumpăra Wang Cars. O veți cumpăra pentru 50.000 $! Și iată scopul misiunii. Zero a dezvoltat un bug și a pus o doamnă pe mașină. Mașina, după cum înțelegeți, este ceea ce aveți nevoie. De îndată ce va suna la telefon, va avea un roșu Urmează-o, de îndată ce ajungi din urmă, desfășoară-o cu manevra PIT (ai fost învățat asta și întoarce-te în garaj cu mașina ei. Misiune finalizată. După această misiune, ultimul tip de centre de tuning vor deveni disponibile, " Wheel Arch Angels”, care este specializată în tuning mașini de curse.

    Test Drive

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASAGE: Aceasta este cea mai tare misiune. Urcă-te în Cesar "y în mașină și aruncă în aer în mașinile lui" Otto. După ce furi o mașină, urmărește-l pe Cesar "om. Poliția nu te va prinde. Ideea este simplă, conduci și ajungi la garaj, principalul lucru este să-l urmezi pe Cesar" om și să nu faci greșeli. Asta e tot.

    Calea vamală rapidă

    PROFIT: + Respect | 10000 $

    PASARE: Cu un tânăr pe nume Cesar urcă-te în mașină și mergi în port. Acolo te urci pe macara și, pe rând, începi să tragi containerele de pe navă la sol, în care se află mașinile. Cauți o mașină rapidă. La parter stă Cesar și spune, aceasta sau mașina greșită. Vezi să nu-l bate în cuie din neatenție. De îndată ce Cesar scoate mașina din container, proprietarul va sosi cu doi frați. Ieși urgent de la robinet și omoară-i. După ce ai de-a face cu ei, va sosi o altă mașină. Trimite și pe alea. Dar asta nu este tot! Încă 2 ardei vor veni în fugă și, cu o explozie de la Kalash, își vor umple trupurile muritorii cu plumb. După această misiune, vor deveni disponibile misiuni precum Export/Import. Se pare că misiunea s-a încheiat!

    Răni înțepate

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASAGE: Priviți-l pe Cesar înnebunindu-se că este supărat de o cățea (expresie literară). Ideea este să oprești o mașină care nu vrea să se oprească. Urcă-te în mașină, care este plină cu 3 „arici” de poliție (amintește-ți de Vice City, unde polițiștii au aruncat după 3 stele). Părăsiți autostrada și urmăriți-o pe doamnă. Trece pe lângă ea și aruncă ariciul în fața mașinii ei. Ea va sparge cauciucurile și se va opri. După o scurtă scenă, Karl va schimba toate roțile. Și du-te în garaj. După această misiune, „Wang Cars” va aduce 8000 de dolari! Am terminat cu San Fierro!

    MIKE TORENO

    Monstru
    PROFIT: 1 - 5000 $ | 2 - 4000 $ | 3 - 3000 $ | 4 - 2000 $ | 5 - 1000 USD
    PASARE: Cursa obișnuită pe Monstr "e. În funcție de ora la care arătați, veți fi plătit atât de mult. Spune NU drumului! Spune DA off-road. Atenție să sari peste denivelări, căci nu va dura mult să zbori de pe stâncă! Atât!

    PROFIT: 7000 $

    PASARE: Va trebui să luați un camion. Mike Toreno spune că pentru această sarcină trebuie să ai un asistent și oferă drept asistent, Cesar „a. Urcă-te pe motocicletă, uită-te la hartă și înaintează în spatele camionului. Când îl vezi, mergi la stânga și stai. pentru câteva secunde lângă Cesar va sari în camion și va începe să-l lovească pe șofer în față. De îndată ce acesta îl dă afară, așezați-vă și duceți camionul în garajul dvs. din Doherty. Toată Misiunea finalizată.

    Interdicţie

    PROFIT: 1000 $

    PASARE: Intrați în BF-Injection și mergeți la El Castillo del Diablo. Luați un RPG acolo, luați un Bandito sau orice doriți (Bandito, Sanchez, Quadbike) și urcați pe munte. Dați un semn convențional acolo. Va sosi un elicopter și apoi încă câteva, care trebuie aruncate în aer. Distruge toate elicopterele cu RPG-uri, urcă în vehiculul tău și urmărește încărcătura. Apropo, în timp ce dobori platourile, vei avea 2 stele dorite. Bine, de îndată ce ajungi la marfă. Luați-l și conduceți înapoi la El Castillo del Diablo. Acolo, în garaj, această misiune se va încheia!

    Pajiști înverzite

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Trebuie să cumpărați un aeroport abandonat cu 80.000 de dolari (trebuie să aveți banii înainte de acest moment) și să treceți prin toate testele școlii de zbor, altfel nu vor fi misiuni !!! Asta e tot. După această misiune, Woozie îl va suna și îi va spune lui Karl să-l viziteze la „Casino Four Dragons” (există misiuni pentru Woozie).

    PROFIT: 15000 $

    PASAGE: Misiune pentru iubitorii de jocuri, IL-2 Sturmovik. Trebuie să zbori foarte jos, aproape aproape de sol, pentru ca radarul militar să nu te detecteze. Zboară până la Angel Pine, zboară în cercul roșu și înapoi la aerodrom, pe aceeași direcție și jos. Dacă radarul te detectează, atunci o escadrilă profesionistă USAF va zbura către tine pe Hydra (ahahahahaha) !!! Desigur, nimeni nu te va însoți și mai multe rachete orientatoare vor fi trase spre tine și cazul s-a încheiat. Ajungeți la aerodrom, aterizați avionul în marcajul roșu și întreaga misiune se va încheia în siguranță!

    Pasager clandestin

    PROFIT: 20.000 USD

    PASARE: Mulți oameni suferă cu această misiune. Iar secretul este simplu. Să mergem în ordine. Trebuie să te urci într-un avion care decolează, iar butoaiele zboară din cala de marfă. De îndată ce toate scenele s-au terminat, grăbiți-vă imediat la avion și atașați-l de motorul din dreapta (cel mai aproape de scara calei de marfă). Te vei găsi într-o „geantă aerodinamică” (din punct de vedere tehnic este nevoie de mult timp pentru a explica, dar în termeni simpli, rezistența ta dispare, prin urmare, accelerezi de multe ori mai repede, iar aceasta este mai mult decât viteza maximă admisă decât poate vehiculul tău dați afară), luați viteză și intrați în avion fără probleme. Urmărește foarte atent unde zboară butoaiele! De îndată ce te găsești în avion, fugi direct în cabina de pilotaj, fără să fii atent la butoaie sau gărzi. De îndată ce ajungeți, atunci va trebui să vă ocupați imediat de toți paznicii. (!) Nu ar trebui să existe NU FUCĂRI!!! Doar pumni și un cuțit! Pe măsură ce lovești pe toată lumea, ia o parașută, aruncă explozibili pe butoaiele rămase, fugi înapoi la marginea scării. Este recomandabil să stați la capăt și să apăsați butonul de pe detonator. Salt, parașuta și o priveliște frumoasă. Nu vă grăbiți să deschideți parașuta imediat după săritură. Zburați în jos pentru o lungă perioadă de timp = D, apoi deschideți-l mai aproape de pământ și aterizați. Misiune completa! Du-te, salvează-te!

    ADEVĂRUL

    Proiect negru

    PROFIT: Trecut

    PASAGE: Aceasta este una dintre misiunile interesante din joc !!! Vă rugăm să vă completați arsenalul și armura înainte de misiune !!! Adevărul te va duce la baza militară. Vei avea o pușcă cu lunetă și ochelari de protecție termică. După cum veți vedea în jurul perimetrului, există turnuri cu reflectoare. Aflați cum lucrează de departe și furișați la intrarea în camera de control pentru a deschide poarta. Este greu, mult mai ușor să omori pe toți cu așa sau cutare mamă și să dai cu pumnul prin orificiul de ventilație, să intri acolo. Există mai multe în funcție de situație, dar mai întâi, opriți apărarea antiaeriană. Renunță la toți paznicii și apucă Jetpack-ul !!! Zboară în sus prin mină și zboară către Adevăr „y. Toată Misiunea finalizată!

    Sugestie de la: nu ar trebui să vii la el cu un indicator uriaș de grăsime, atunci el îți va spune să slăbești și apoi să vii.

    Green goo

    PROFIT: 20.000 USD

    PASAGE: Sper că ai armură completă? Trebuie să capturați o bombă „chimică”. Ea se află într-una dintre cutiile din trenul de marfă. Trenul este păzit de soldați; pe el sunt transportate toate bunurile militare. Zboară și omoară pe toți cu Uzi. Când împușcați toate cutiile, găsiți bomba, luați-o și zburați înapoi la Adevărul „u! Toate misiunile în deșert” sunt finalizate complet. Las Venturas te asteapta!!!

    Las Venturas

    TRIADELE

    Ketchup Fender

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASARE: Trebuie să interoghezi un bandit capturat. Și trebuie să o faci cu călătoria ta nebună. „Săracul” legat de capota mașinii tale = D !!! Conducere cu viteză super mare, manevre ascuțite, frână de la 200 km/h la 0 km/h! Fa ce vrei! Veți avea un indicator al cât de speriat este banditul. Apoi, de îndată ce vorbește, du-l înapoi la Woozie! Probabil va fi ucis acolo. Dar nu ar trebui să vă faceți griji pentru asta, misiunea a trecut!

    Situație explozivă

    PROFIT: + Respect | 7000 $

    PASARE: Veți avea nevoie de puțină îndemânare pe Sanchez "e. Trebuie să obțineți explozivii din carieră. De îndată ce ajungeți la loc și intrați pe marcajul roșu, cronometrul va începe să funcționeze până când dinamita va exploda. si vei vedea (asta se vede la intrare) ca doi oameni stau in jos ceva mai departe la unul din incinte.Unul dintre ei este paznic inarmat, iar celalalt in costum negru si casca pe capul lui, este un superintendent. Lângă el este o siguranță. cronometrul va dispărea. Veți avea mult timp pentru a colecta dinamită. De îndată ce vă ocupați de ei. Urcă într-un camion de mai multe tone din apropiere și începe zdrobirea cutiilor de dinamită. ai toate căile de indentare. Aici ai nevoie de abilitatea ta de a te lipi de Sanchez „e. Ieșiți din carieră prin puncte de control, împușcând paznicii pe drum. Și apoi grăbiți-vă la întâlnire și puneți dinamita în mâini sigure.

    Ai avut jetoanele tale

    PROFIT: + Respect | 10000 $

    PASARE: Cumpărați arme, armuri și mergeți la fabrică. Fabrica produce jetoane de cazinou pentru stângaci. Distruge toate mașinile care produc jetoane. Amiralul stă în fața fabricii cu doi paznici. Conduceți în spatele amiralului „a și în liniște, cu o singură lovitură în rezervorul de benzină, scoateți paznicul! Vreau să vă avertizez că există un paznic (sau, mai simplu, un bandit) înarmat cu SPAS 12 (desemnarea în Vice City) la Ucideți-i pe toți, iar acum cei mai mulți aruncați în aer toate vehiculele și ajungeți rapid la etajul doi, când un alt amiral sosește cu bandiții !!!

    Don peyote

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Luați orice mașină cu patru uși și mergeți cu marcajul albastru. Vei găsi acolo doi tipi. Au făcut multe plimbări, iar acum au o retragere. Nu-i lăsa pe băieți să moară!!! Aduceți toți în mașină și conduceți la „Snake Farm”. Pe drum, opriți-vă când vi se va cere, căci unul va trage în sus pentru a vomita. Foarte misto scena = D. Când ajungi la fermă, împușcă imediat 4 bandiți. Și nu-i lăsați să stea în două mașini parcate (aceste mașini, la sosirea la fermă, nu pot fi aruncate în aer sau mutate), altfel puteți eșua misiunea. Din moment ce ticăloșii ăștia te zdrobesc pe mașină. Apoi ia-ți băieții, pe care i-ai luat cu tine la cazinoul Caligula, și îl vei „întâlni” pe Ken Rosenberg („Rozzi”). Mă tem că nu-l recunoști cu greu. A îmbătrânit. În general, misiunea se va încheia acolo.

    Terapie intensivă

    PROFIT: + Respect | 5000 $

    PASAGE: Găsiți-l pe Johnny Sindacco, care este în spital. Du-te la spital, și acolo asistenta va spune că a fost ridicat acum câteva minute. Pe radar apar 3 puncte rosii. Căutați fiecare ambulanță. Trage ușor în fiecare dintre mașini. Odată ce deții mașina cu dragul tău pacient. Conduceți urgent la fabrica de carne. Vei fi urmat de 2 mașini care te atacă. Imediat ce ajungi acolo, misiunea s-a terminat! Apropo, acest Johnny Sindacco pe care l-ai torturat în misiunea „Fender Ketchup”;)

    Afacerea cu carne

    PROFIT: + Respect | 8000 $

    PASARE: Karl îl convinge pe Ken că el este la conducere. Urcă-te în orice mașină și conduci până la Sindacco Abatoir. Acolo îl vei întâlni pe Johnny însuși, îl întreabă Ken despre sănătatea lui. Când Sindacco îl vede pe Karl, acesta se va prăbuși din cauza unui atac de cord. Unul dintre cei din Sindacco va arunca un Cocktail Molotov în tine, iar celălalt va alerga spre tine cu un ferăstrău. Îl vei opri cu un glonț bine îndreptat lovind craniul. Ken va avea un indicator de viață. Impușcă în toți ticăloșii și ieși. Monitorizați starea de sănătate a lui Rosenberg în orice moment. Odată ce ieșiți, duceți-l pe Ken la cazinou. Misiune indeplinita. După această misiune, misiunea pentru „Maddogg” va deveni disponibilă!

    Pește într-un butoi

    PROFIT: Trecut

    PASARE: O mică scenă. Acesta este Woozie cu Ran Fa Li a făcut o înțelegere. Apoi, după scenă, Ken vă va suna și vă va cere să vii, deoarece Leone Salvatore (GTA: 3) a preluat puterea în Caligula.

    Maddogg

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Maddogg, beat ca branț, vrea să se sinucidă. O mulțime s-a adunat dedesubt. Luați Walton și conduceți strict așa cum se arată în captura de ecran (2) !! Înainte și înapoi fără a se întoarce. Și exact pentru ca Maddogg să fie la egalitate cu corpul tău. Când sare. Ar trebui să intre în cutia ta pe cutii. Acum du-l cu grijă la spital. Amintiți-vă că accidentele rutiere vă reduc șansele de supraviețuire. Tot. Misiune indeplinita!

    Cădere liberă

    PROFIT: + Respect | 15000 $

    PASARE: Misiunea este destul de dificilă pentru cei care nu știu să controleze avioanele. Mergeți la aeroportul Las Venturas și duceți Dodo acolo. Decolați și nivelați cursul strict conform punctului indicat pe radar. Urcă mai mulți nori și zboară. De îndată ce avionul ("Shamal") zboară sub tine, întoarce-te brusc la 180 de grade și acum sarcina ta este să intri în cercul roșu din spatele avionului pentru a începe scena. Te vei găsi în avion. Ucide 4 mafioți și apoi pilotul. Acum aduceți avionul în siguranță pe pistă (Piste - Aterizare - Fâșie). Misiunea va eșua dacă nu loviți cercul roșu al avionului înainte ca acesta să ajungă în Las Venturas.

    Bistroul Sfântului Marcu

    PROFIT: + Respect | 20.000 USD

    PASAGE: Întoarce-te în Liberty City (GTA: 3) !!! Mergeți la Aeroportul Las Venturas. Intră în Shamal și decolează. Nu zburați prea sus. În limita norilor, altfel sări peste punctul. Îl vei vedea pe dragul nostru, deja uitat Liberty City !!! E iarnă acolo. Taxiul vă aduce Bistroul „Sfântul Marcu”. Ucideți pe toți cei din cafenea. Și apoi când ieșiți afară (în curtea din spate). După schimb de focuri, ucideți-l pe Forelli. Întoarceți-vă la aeroportul Las Venturas. Misiune finalizată! Apoi Sweet va suna și va spune ca va sta in inchisoare toata viata, dar Karl va spune ca va iesi in curand.Dupa Sweet "a suna, il va suna pe Salvatore si va lauda pentru munca impecabila facuta !!!

    FURT

    Spionajul arhitectural

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Recomand înainte de misiune să ai armură pompată (Misiunea Vigilante), precum și sănătatea și pomparea armei tale preferate. Va trebui să tragi mult și des aici. Mai întâi va trebui să iei o cameră. Urmați marcajul roșu de pe radar. Loviți fotograful și luați camera de la el. Apoi conduceți la „Departamentul de urbanism”. Înainte de a intra, scoateți toate armele (trebuie să aveți mâinile goale). Vino înăuntru. Du-te direct la fată, vorbește cu ea (dublu clic pe „Y” este un răspuns afirmativ) și mergi la ultimul etaj. Îți vor spune să nu faci poze. Coboară la 1 etaj și sparge vechiul aparat de aer condiționat. Va izbucni un incendiu și toți angajații vor fi evacuați. Urcați la ultimul etaj și faceți poze cu planul clădirii. Imediat ce faci asta, vei avea automat 2 stele dorite. Toată lumea se pregătește să tragă. Vor fi o mulțime de polițiști pe scări și sunt niște ticăloși care trag cu precizie. Zdrobiți pe toți cei din clădire. Dacă sunteți rănit și nu există armură și sănătatea dvs. este, de asemenea, subminată, atunci alergați înapoi la etajul doi, unde aparatul de aer condiționat a fost spart. Sunt automate la lift, vând mâncare. Reîmprospătați-vă și mergeți la primul etaj. Și așa, înainte de a pleca (cu condiția să nu fi finalizat misiunea pentru o ambulanță), odihnește-te puțin. Apoi fugi și grăbește-te cât poți de repede. Căci vei avea 4 stele și o grămadă de polițiști. Găsiți orice transport și mergeți la „Casino The Four Dragons”, returnați banda, iar misiunea va fi finalizată !!!

    Cheia inimii ei

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Această misiune cere să fii tolerant. Poți să treci prin ea rapid, și cu consecințe nefaste, sau poate dura mult, dar finalul va fi plăcut. Veți întâlni următoarea și ultima fată în GTA: SA, Millie. E o fată destul de perversă. Deci, acum să vorbim despre misiune. Conduceți până la Cazinoul Caligula la marcajul roșu. Și apoi o urmărești pe Millie. El va veni mai întâi la Sex Shop. Da, veți avea un indicator de distanță. Dacă se umple, Millie se va speria și misiunea va eșua! De la Sex Shop „a o va suna, Benny (e un ciudat, atunci vei înțelege), ea se va schimba și va părăsi magazinul. Alergă nu după ea, ci de unde a venit, schimbă hainele și fugi în Stradă. Urcă-te în mașină și mergi după Millie, până la casa ei. Ea va ieși din mașină. Acum îl aștepți pe Benny. El va veni cu un vibrator violet. Omoară-l și stai pe marcajul roșu. Acesta va ți-o prezint pe Millie.Deci ai două opțiuni.Prima este să-ți aduci relația la 30% și ea îți va da un card de la Caligula (de fapt, de asta ai nevoie).Acesta este un proces lung, dar apoi tu poate aduce 100% cu ea.Există o a doua cale, este doar să o omori, dar apoi nu va mai apărea! După ce o vor ucide, te vor suna! Oricum o vei întâlni pe Millie, misiunea va fi finalizată, dar tu nevoie de un card.Fără acest card, misiunea "Breaking the Bank at Caligula" s "descrisă mai jos nu va fi disponibilă !!!

    Baraj și explozie

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Mulți suferă cu această misiune. Vino la aeroportul Las Venturas și urcă-te în avion. Decolează și zboară către punctul galben de pe radar. Acest punct marchează cercul roșu. Acest cerc este foarte înalt. Acesta este secretul! Zburați mai sus, de îndată ce zburați în acest cerc, puteți sări cu o parașută. Aterizați în locația indicată. Ai un cuțit. Omorâți paznicii de la intrare cu modul stealth (din spate vă furișați și un cuțit în arteră!). Intrați în baraj, ucideți pe toți și generatoarele mine, ieșiți afară și săriți în apă! Misiune indeplinita!

    Roțile polițistului

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Trebuie să furi 4 motociclete de poliție în 12 minute și să le parchezi pe Packer în mișcare. Toate motocicletele sunt marcate cu marcaje verzi pe radar. Cel mai bine este să începeți cu o motocicletă lângă spital (lângă aeroportul Las Venturas). Vezi, trebuie să-l omori pe polițist sau să-l scoți din motocicletă. Packer nu merge foarte repede. Conduceți prima motocicletă, după filmarea coborâți imediat, prindeți prima mașină și grăbiți-vă la următoarea motocicletă. 12 minute sunt suficiente. Odată ce ai colectat toate bicicletele, misiunea va fi finalizată! Sus, sus și departe!

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Trebuie să vă reparați armura, sănătatea și arsenalul. Va fi bine dacă ai o pușcă cu lunetă. Îți va ușura sarcina. Găsiți orice vehicul de aplicare a legii. Vei ajunge la o fabrică militară. Conduceți înăuntru și va porni. Armata va apăsa și va încerca să vă omoare! Folosește o pușcă de lunetist pentru a-i ucide de la distanță pe cei pe care îi poți. Apoi trebuie să treci printr-un hangar. Ucide pe toți cei de acolo și pleacă. Pe heliport, eliberează armata și urcă la etaj. Vi se vor trimite 2 Huter "a" de la mitralieră, care stă în apropiere, aruncați-le în aer. Intră în elicopter, care se află pe heliport și zboară către un alt marker. Sper că știi să folosești un magnet? Da Apoi ridicați mașina de siguranță cu un magnet (a- pentru Biroul Colectionarului) și zburați către aerodromul dvs., decuplați mașina de marcajul indicat și apoi aterizați!Toată misiunea este finalizată!!!

    Spărgerea băncii la Caligula „s

    PROFIT: + Respect | 100.000 USD

    C.R.A.S.H.

    Deturnare

    PROFIT: Trecut

    PASARE: După o mică scenă, mergeți pe aerodromul dvs., luați Jetpack-ul și zburați la punctul indicat. Omoară tipul și ia-i valiza. Tipul este păzit de agenți FBI, ucideți-i și pe ei. Scopul este de a ridica o valiză cu dovezi. Asta e tot.

    Miezul mare

    PROFIT: Trecut

    PASARE: A sosit ceasul socotirii. „Ofițerul Pulaski ar trebui să moară” !!! = B. Îl vei urmări până la Bandito. Împușcă-l periodic. Nu știe să călărească și în curând va zbura fie în apă, fie se va prăbuși cu ceva. Omoară-l, acesta este scopul principal! Heh, încă puțin și principalul răufăcător Tempenny va muri, dar nu va fi curând, dar deocamdată...

    Întoarcere în Los Santos

    TRIADELE

    O casă pe dealuri

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Este necesar să se elibereze casa lui Maddogg "a de la Vagos. Tu și Triada" urcă în avion și decolează la locul de debarcare. Sari cu parașuta la Maddogg „un conac. Acolo, cu tipii Woozie, vei apăra acoperișul conacului. Nimeni nu ți-a promis o viață ușoară. Se urcă de peste tot. Trebuie să-l ucizi pe șeful lor cunoscut ca Papa mare... Odată ce ați rezistat atacului de pe acoperiș, apucați armura care este pe acoperiș. Colectează supraviețuitorii Triadei și intră în Maddogg a !!! Nu intrați în camere, sunt vreo 2 Vago "a. Ei aleargă ei înșiși pe coridor. Este foarte util să aveți N grenade în arsenalul dvs. Doborâți pe toți cei care au puls și inima le bate !!! nu te alarma pe coridor și fugi la parter, aruncând grenade în Vagos „ov, doar nu te răni. Și chiar mai ușor, dacă ai o rezervă solidă de Molotov „a + Pasajul misiunii pentru Pompier. Molotov infinit, îl poți lua, în casa lui Karl însuși, cu condiția să pictezi peste 100 de etichete! De îndată ce vei ai de-a face cu acești răufăcători, apoi găsește-l pe Big Popp „u = D și încearcă să-l omori înainte să fugă din casă. În caz contrar, va trebui să-l urmăriți în mașina cu control prost, Winzor "e. Ucideți-l! Misiune finalizată! Acum l-ați luat înapoi pe Maddogg" a!

    CONACELE

    Pasăre verticală

    PROFIT: + Respect | 50.000 USD

    PASARE: Este necesar să capturați avionul cu reacție (Hydra). Tu și Toreno conduceți până la coastă. Intra in barca, care va contine un cutit si un pistol cu ​​amortizor. Și îndreptați-vă către portavion (o navă uriașă lângă San Fierro). Înotați-l din spate și pătrundeți prin spatele navei. Coborâți liniștit din barcă. Ai grijă, nava este patrulată de soldați care, atunci când te vor întâlni, nu vor ezita să te umple cu plumb! Și ce credeți că este încă o instalație militară! În liniște, cu un cuțit, termină patrula și dezactivează SAM (apărarea aeriană) și poți deturna Hydra în siguranță! De îndată ce cobori de pe punte, atunci o escadrilă a Forțelor Aeriene Americane va merge după tine! Tratează-te cu ei, astfel încât să poți face apoi încet cu navele de spionaj. De îndată ce distrugi ultimul avion trimis să te distrugă, apoi prinde-o și trimite spionii pe el în ultima lor călătorie! Aruncă în aer toate țintele și zboară către aerodromul tău din apropiere. Conduceți-vă Hydra pe marcator și apăsați pentru a salva. Misiune indeplinita!

    Vin acasă

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Fratele tău Sweet este în sfârșit eliberat din închisoare. Luați mașina și urmați-l la secția de poliție. pentru armuri și arme, dacă nu o faceți. Acum trebuie să vă curățați teritoriul de traficanții de droguri. Ucideți-i pe toți, în plus. celor trei Ballos, pentru a începe un război pentru teritoriu. Când vă apărați posesiunile. Misiunea este finalizată!

    Afaceri tăiate

    PROFIT: + Respect

    PASAGE: Scopul misiunii este să luați de la OG LOC „și cartea de rime pe care ați furat-o de la Madd Dogg” a când lucrați la OG Log „ După ce vizionați videoclipul, sari imediat în Vortex și pur și simplu îl urmărești pe evasor. pe același Vortex "e OG Log" continuă să urmărească Log "om. În timpul urmăririi, ignoră-l pe Madd Dogg „a. Scopul tău este OG Log. Urmărții se vor preda în fața ție și vor arunca cartea de rime. Misiune finalizată!”

    DULCE

    Învinge-l pe B Dup

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Opriți drogurile! Scopul tău este să ajungi să vinzi droguri pe străzi. Lordul drogurilor B Dup trebuie să fie mort. După filmarea, prindeți Sweet „a și conduceți până la casa lui B Dup” a! Acolo, Hommy lapidat va spune că a plecat la Glen Park. Aprovizionați-vă cu arme, armuri și, după ce ați ajuns la loc, cuceriți teritoriul. Urmărește viața lui Sweet "a! El nu trebuie să moară. După ce vei face față celor trei valuri, frații tăi îți vor veni în ajutor, iar împreună îi vei distruge pe paznicii B Dup" a! Apoi, urmăriți videoclipul :)! Misiune indeplinita!

    Grove 4 viata

    PROFIT: + Respect | 10000 $

    PASARE: Capturați oricare două zone din Idlewood. Luați arme, armuri și sănătate. Așează-te cu Sweet "om și mergi mai departe pentru a captura districtele. Două districte și misiune finalizată!

    REVOLUȚII

    Revoltă

    PROFIT: Trecut

    PASARE: După videoclip, urcă-te în mașină cu Sweet "om și conduci până la tine acasă! Atenția pe străzi va fi haos și panică! Evitați mașinile în picioare! Luați-vă pe voi și fratele dvs. în siguranță! Explozii, poliție, pompieri, ambulanțe , trageri fără discernământ, jefuiri Statul San Andreas este în tumult Misiune finalizată!

    Los desperados

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Misiune sângeroasă! Nu spun că toți indicatorii vitali ar trebui să fie la maximum și ar trebui să vă îngrijiți singuri de muniție. Angajează-ți cei doi frați. Este recomandabil dacă până în acest moment ați pictat 100 de etichete. Pictura din acestea oferă după aceea încă Cocktail-uri Molotov, AK-47, Obrez și TES-9 în casa ta. În plus, gașca ta va avea un SMG, un Desert Eagle și un cuțit în arsenalul lor! Dacă găsești doi băieți cu SMG, va fi de mare ajutor! Conduceți până la Unity Station, unde veți întâlni trei tați Varios Los Aztecas: Sunny, Gal și Hazer. Gata?! Acum la curățarea brutală a teritoriului Varios Los Aztecas de la blestematii Vagos !!! Când ați terminat, misiunea va fi finalizată !!!

    Sfarsitul liniei

    PROFIT: + Respect

    PASARE: Misiunea de poveste finală! În acest moment, trebuie să treci prin Misiunile Pompierului, Poliției, Medicului. Trebuie să aveți armele pompate la maximum! Pentru ca această misiune să devină disponibilă, trebuie să intri în posesia a cel puțin 35% din teritorii! De îndată ce vei face asta, Sweet te va suna și te va spune că știe unde este trădătorul Big Smoke! El este singurul care știe unde este Tempenny! În general, trebuie să fii cât mai pregătit posibil pentru această misiune. Aici va trebui să împuști mult și să distrugi inamicii! Vei ataca laboratorul Narco! Singura modalitate de a ajunge acolo este să spargi zidul. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o mașină blindată SWAT, pe care o veți vedea pe hartă. Impușcă pe toți cei care vor trage acolo. Luați mașina blindată și grăbiți-vă la laboratorul Narco. Cu accelerația, bate peretele și dai înapoi imediat. Mașina blindată SWAT apare doar în această misiune. Prin urmare, vă recomand să-l conduceți în orice garaj și să vă întoarceți înapoi la laboratorul Narco. Tot!!! Făcând cruce și plângând Allah Akbar :) Eliberează-ți drumul spre vârful Penthouse-ului Big Smok "a! Distruge tot ce se mișcă. Vor fi o mulțime de inamici. Hoardele întregi de Vagos" ov și alți bătăuși. Și aici ești la ușa prețuită. Sunt munți de cadavre în spatele tău. Vino înăuntru! Urmărim scena după care începem să-l umplem pe Big Smoka cu plumb. Nu economisiți cartușe pentru acest porc. Tine sub amenințarea armei și baia, de acolo se va termina Vagos. Odată ce îl duci pe Big Smoka până la capătul său final și se pregătește să plece în acea lume. Urmărește scena în care apare Tempenny, te amenință cu SPAS „om te va obliga să umpli o valiză cu bani după ce ia banii. O să fugă. O să arunce în aer generatoarele și să dea foc! De aceea am întrebat! tu să treci prin misiunile pompierilor !!!, străpungând polițistul corupt înapoi, vei trimite din nou câteva zeci de Vago furios la strămoși! Fugi. Apoi Tempenny va sta într-o mașină de pompieri și Sweet se va grăbi la scări într-o mașină de pompieri. Sari în mașină și îl urmărești pe Tempenny. Undeva lângă Stadionul din Los Santos, trebuie să fii în coada mașinii de pompieri, nu ai uitat că fratele tău stă acolo pe scări. Așadar, păstrând distanța minimă dintre mașina de pompieri și a ta, îi vei oferi lui Sweet șansa de a sări în mașina ta. Doar nu exagerați, altfel va trebui să începeți misiunea din nou! Când fratele tău sare în mașina ta, urmărește-l pe Tempenny mai departe și iată-te pe pod, polițistul pierde controlul, ... urmărește scena finală uimitoare!

    Toate misiunile de poveste din Grand Theft Auto: San Andreas au fost finalizate în siguranță. Urmărește creditele. Și bucurați-vă de faptul că ați finalizat în sfârșit întreaga poveste. Dar presupun că nu ați terminat încă totul, așa că finalizați toate misiunile opționale. Și finalizare 100% în buzunar!

    Articole similare

    2022 selectvoice.ru. Treaba mea. Contabilitate. Povesti de succes. Idei. Calculatoare. Revistă.