Scenarii de programe de jocuri pentru tineri. Scenarii de programe de joc pentru tineret Seara de dans de relaxare pentru tineret

Dans
Sunt selectați băieți și fete care nu se cunosc. Fiecare cuplu dansează pe muzică. Prima etapă a competiției - tipul ține fata în brațe; a doua etapă - tipul ține fata de gât.

Câștigă cel mai dansator cuplu, iar cel în care fata a atins pământul este considerat învins. Concluzia este că tinerii ajung să se cunoască în timpul dansului și încearcă să câștige folosind diverse trucuri.

Litere și cifre
Fetelor li se dau cartonașe cu litere, băieților - cu cifre; tinerii se aliniază într-un cerc, în centrul căruia stă șoferul. Liderul strigă o literă și un număr. Fata, a cărei scrisoare a fost exprimată, trebuie să sărute șoferul, dar adevărul este că tânărul cu numărul numit interferează cu acest lucru și trebuie să sărute el însuși această fată.

Și așa, se dovedește un fel de triunghi amoros. Dacă un tânăr cu număr a reușit totuși să sărute fata înainte ca ea să fie șofer, atunci el îi ia locul; dacă nu, jucătorii sunt selectați din nou.

Întrebare răspuns.
Luați o coală de hârtie A4 și un pix. Prima persoană care începe jocul scrie orice întrebare pe o foaie de hârtie (ce mi-a venit în minte în acel moment; de exemplu, „Câți ani ai?”) Și o încheie, lăsând doar cuvântul „câți ani”. Următorul participant răspunde la întrebare fără să știe conținutul acesteia (orice poate fi răspunsul; de exemplu, „Câti canguri sunt în Australia”). După, încheie răspunsul și dă foaia altei persoane care își scrie întrebarea... Apoi totul merge de-a lungul lanțului.

Și așa continuă până la sfârșitul lucrării, apoi se citesc toate întrebările și răspunsurile la acestea. Concluzia este că este aproape imposibil să preziceți răspunsul corect la întrebarea pusă și se dovedește o asemenea prostie. Este foarte distractiv pentru o companie zgomotoasă! Concursuri de aniversare a tinerilor

Mătură
Tinerii se aliniază sub formă de cerc (în timp ce umple cercul în sine), o frânghie legată într-un cerc este așezată de-a lungul perimetrului său. Tinerii iau frânghia în mâini - se obține efectul de crenguțe de mătură învelite cu ață. Fetele, între timp, trebuie să-i doboare pe tineri din picioare, ținând doar frânghia și fără a recurge la acțiuni în forță.

Dacă băieții au căzut, fetele au câștigat.Separat, fetele nu vor putea să-i doboare pe băieți la pământ, dar acționând toți într-o singură direcție, acest lucru se poate face foarte ușor. În acest caz, un anumit plan îi va ajuta pe băieți să nu piardă: trebuie să se îndepărteze în direcția opusă în care fetele îi trag.

Rasă
Pentru această competiție sunt necesare triciclete pentru copii. Numărul de „mașini” este calculat de numărul de participanți de-a lungul liniei. Participanții trebuie să meargă cu bicicleta. Câștigătorul este cel care depășește distanța dată mai repede decât oricine altcineva.Spectacolul este foarte amuzant!!! Bicicletele pentru copii mici și tinerii înalți sunt un amestec de incompatibil.

Captură
Jucătorii se aliniază în două linii paralele față în față. Un participant rămâne - trebuie să alerge și să sară între aceste „coloane”. oameni în picioare prinde jucătorul și aruncă-l de câteva ori. În timpul acestui joc, participanții au o mare plăcere: sărind oameni din „zbor”, iar restul din sentimentul de sprijin. Apoi oamenii se schimbă.

Din punct de vedere psihologic, un astfel de joc aduce în discuție asistență reciprocă și responsabilitate pentru o altă persoană în oameni.

Cine este mai rapid?
Sunt recrutate două echipe, câte cinci persoane. In fata fiecarei echipe se pune cate un vas cu apa, apa din ambele vase este la acelasi nivel. Care echipă va bea rapid apă din oale cu ajutorul lingurilor, a câștigat acea echipă.

Cartof.
Pentru a participa la concurs, ai nevoie de 2 jucători și două pachete goale de țigări. De curelele jucătorilor se leagă frânghii, la capătul cărora se leagă cartofii. Esența competiției este să împingi rapid pachetul gol până la linia de sosire cu acest cartof, care atârnă la capătul frânghiei. Câștigă cine ajunge primul la linia de sosire.

Găsiți o bomboană
Pentru competiție veți avea nevoie de o fată și un bărbat. Fata stă întinsă la suprafață (masă, scaune), iar tipul este legat la ochi. Gazda spune că o bomboană va fi pusă pe corpul fetei, tipul va trebui să o găsească cu gura. În timp ce gazda explică regulile (tipul este deja legat la ochi în acest moment), un alt tip se întinde în locul fetei. Căutătorul nici măcar nu bănuiește că va trebui să caute bomboane nu pe o fată, ci pe un tip. Un motiv grozav să râzi.

Ochi mort
Sunt două persoane în competiție. Acest lucru va necesita 2 frânghii, 2 creioane și 2 sticle goale. Un creion este legat de capătul frânghiei, iar frânghia în sine este legată de centura jucătorului. Sticlele sunt plasate între picioarele jucătorilor. Sarcina competiției este de a introduce un creion în gâtul sticlei. Câștigă cel care finalizează primul această sarcină.

Cum se utilizează?
Concursul necesită 5-15 persoane. Orice obiect este pus pe masă în fața jucătorilor. Participanții ar trebui să discute pe rând despre modul în care este folosit articolul. Utilizarea articolului trebuie teoretic să fie corectă. Oricine nu a putut veni cu o utilizare pentru subiect este în afara jocului. Cel care rămâne ultimul în joc este câștigătorul.

Maimute.
Pentru a participa la concurs sunt necesari 3-5 voluntari. În fața fiecărui participant este așezat un scaun, pe care se află o banană. Jucătorii sunt legați cu mâinile la spate, îngenunchează, fiecare în fața scaunului său. Sarcina competiției este oricine rapid, fără ajutorul mâinilor, doar cu ajutorul gurii, curăță banana de coajă și are timp să o mănânce pe toate, va câștiga.

Cine s-a potrivit?
Concursul necesită o echipă de 10 persoane. Se dă o anumită temă, iar fiecare jucător, în secret față de ceilalți, notează 10 cuvinte legate de acest subiect. Când participanții și-au notat cuvintele, încep să-și anunțe notele, câți oameni au aceleași cuvinte din listă, își acordă atâtea puncte. De exemplu, cinci persoane au un cuvânt, ceea ce înseamnă că fiecare dintre ei își pune 5 puncte. Dacă o singură persoană are un cuvânt, atunci el își pune 1 punct.

Drept urmare, cine are cele mai multe puncte câștigă.

Ghici cine?
Este chemat un voluntar, ochii îi sunt legați la ochi cu o batistă sau o eșarfă. Prin atingere, jucătorul trebuie să determine cine stă în fața lui.
Pentru a face competiția mai interesantă, băieții pot purta un sutien de damă pentru a-l induce în eroare pe cel care ghicește.

şarpe
Părți ale corpului sunt scrise pe bucăți de hârtie (sau doar resturi), apoi prezentatorul le pliază și le pune într-o pălărie (sau orice ține la îndemână).

Apoi primii participanți trag foile și se ating unul de celălalt cu acele părți ale corpului care sunt scrise direct pe foi.. Apoi al treilea participant trage și îl apasă pe al doilea și așa mai departe într-un lanț (în funcție de numărul de participanți). in joc). După ce primul îl apucă pe ultimul de mână (bine, sau ce i-a lăsat liber) și mergi în cerc. Se dovedește foarte amuzant și distractiv, mai ales pentru cei care urmăresc tot acest proces.

Fraza
Participanții se adună (oricât de mult doriți, principalul nu este 1), liderul pronunță o frază care îi vine în minte, de exemplu, „Leshka s-a dus la pădure după ciuperci”. După aceea, fiecare participant trebuie să o spună pe rând, DAR fiecare participant ulterior trebuie să rostească această frază cu o nouă intonație (de exemplu, exprimând surpriză, îndoială sau chiar îngrijorare). Dacă un jucător rămâne fără idei, atunci de obicei părăsește jocul, cel mai important lucru este că în acest joc nu există niciun câștigător, sunt cel puțin 3-5 aici, totul depinde de abilitățile creative ale fiecăruia. a participanților.

Asociațiile
Participanții la joc stau la rând sau (toți stau la rând, principalul lucru este să clarificați unde este începutul și unde este sfârșitul). Primul rostește două cuvinte complet nelegate. De exemplu: arbore și computer. Următorul jucător trebuie să conecteze deconectabilul și să descrie o situație care s-ar putea întâmpla cu aceste două elemente. De exemplu, „Soția s-a săturat ca soțul ei să stea constant la computer, iar el s-a așezat cu el pe un copac”. Apoi același jucător pronunță următorul cuvânt, de exemplu „Pat” Al treilea participant trebuie să adauge acest cuvânt la această situație, de exemplu „Dormitul pe o ramură nu a devenit la fel de confortabil ca pe un pat”. Și tot așa, atâta timp cât există suficientă imaginație. Puteți complica jocul și adăugați următoarele. Facilitatorul îl întrerupe pe unul dintre participanți și cere să repete toate cuvintele rostite, cel care nu reușește să facă acest lucru este eliminat din joc.

Găsiți aplicații
Gazda jocului ia o pungă mare și toarnă diverse obiecte în ea, poate fi orice - un pieptene, un mouse de computer, o minge, bigudiuri și multe altele. După aceea, participanții trebuie să pună mâna în geantă, să scoată un obiect și să spună că pot face acest lucru cu el (răspunsurile pentru pieptănarea părului nu sunt acceptate, trebuie să dai dovadă de imaginație și sunt acceptate doar soluții originale). În consecință, cei care nu au putut veni cu ceva interesant sunt eliminați din joc. În acest joc, puteți folosi nu numai șablonul prezentat, puteți alege și un element, cum ar fi un pian, iar jucătorii spun pe rând ce se poate face cu el. De asemenea, puteți folosi 2 articole deodată (ce puteți face cu ele).

Jocul „Patrula”
Ideea este că o companie de 20-50 de persoane se adună, se sparge în echipe și execută sarcini (pre-scrise de organizatori), astfel de jocuri se țin la orice oră din zi sau din noapte (mai ales interesante pe timp de noapte) deoarece sarcinile pot ajunge. „transfer bunica peste drum” m toate acestea de exemplu la ora 3 dimineața.

Scenariul discotecii „Dansez și distrează-te”.

Realizator: Bună ziua, dragi copii! Vă urăm bun venit astăzi în sala noastră de la discotecă „Dansează și distrează-te”.

Astăzi ne vom relaxa, ne vom distra, ne vom juca și, cel mai important, ne vom dansa! Asadar, haideti sa începem! Ești gata de rock?

Raspunsul este da! „Ei bine, atunci hai să mergem!

Jocul „Șarpe”. Toți cei prezenți formează un lanț sau sunt împărțiți în mai multe echipe în lanț. Primul este „capul”, ultimul, respectiv, „coada”. Muzica se aprinde și omida începe să avanseze. În același timp, „capul” arată diverse mișcări de dans după cum dorește - își flutură brațele, face lungi, face pas de gâscă etc. Toți ceilalți ar trebui să-i urmeze mișcările. Când „capul” obosește, se întoarce către următorul jucător, îl mângâie pe cap și trece la coadă, după care totul continuă cu un nou lider și noi „gags”. Concursul durează atâta timp cât se aude muzica.

Gazda: Bravo! Așa ar trebui să dansați pe tot parcursul programului nostru. Cel care va fi cel mai activ astăzi va primi un premiu bun! Așa că merită lupta!

Programul nostru de seară:

În primul rând, dans!

Al doilea - dans distractiv!

Al treilea - dans rapid!

În al patrulea rând - dans lent!

Al cincilea - dansează până scapi! În general:

Disco, disco!

E distractiv, e distractiv

Munți de glume, multe râsete!

Asta înseamnă disco!

Ofer o discotecă de jocuri!

Jocul de dans „Ne schimbăm.” Toți se învârt în perechi sub braț, de îndată ce rostesc cuvântul „Ne schimbăm”, toată lumea începe imediat să caute un alt partener și continuă să se rotească sub braț în muzică, etc.

Joc de dans în creștere. Porniți orice muzică și alegeți doi jucători care vor începe să danseze unul cu celălalt. Apoi opriți muzica. Dansatorii sunt separați și fiecare dintre ei își alege un partener sau partener diferit. Acum 2 cupluri dansează până când muzica se oprește. Apoi fiecare își alege un nou partener și 8 oameni dansează. Aceasta continuă până când toată lumea dansează.

Joc cu trenul. În acest joc, toți devenim unul după altul într-o linie, ținându-ne de cureaua sau umerii celui din față. Capul trenului - „locomotiva” - fuge rapid, schimbă adesea și în mod neașteptat direcția. Tu și cu mine trebuie să-l urmăm și, în același timp, să nu ne despărțim de tren.

Voi numi partea corpului de care trebuie să te apuci în timpul mișcării (stomac, umeri, urechi, cap, centură etc.). Gata? Raspunsul este da! "Atunci să mergem!

Moderator: Pentru următoarea competiție sunt necesare 8 persoane.

Toți participanții la această competiție stau în cerc și își pun pălării pe cap.

Ascultă-mă cu atenție și fă-mi sarcinile:

1 pune mâna ta dreaptă pe capul aproapelui tău;

2 scoate pălăria cu mâna dreaptă de la aproapele tău și pune-o pe cap;

3 scoate-ți pălăria din cap și strigă „Hop”;

4 puneți ambele mâini pe umerii unui vecin și închideți cercul;

5 scoate-ți pălăria, înclină-te și spune „merci”

Gata? Răspunsul este „Da” Ei bine, atunci hai să mergem!

Concurs „Pălării” (Recuzită: pălării 8 buc., premii 8 buc.)

Irga "Nesmeyana". Printesa Nesmeyana este selectata dintre participanti, apoi cei care doresc sa participe la competitie sunt invitati pe scena. Au nevoie să o facă pe Nesmeyan să râdă cu dansul lor, fără să o atingă.


Joc de dans cu nume. În timpul discoteca, gazda anunță că acum vor dansa doar cei care le aud numele. De exemplu: acum toată Sasha, toată Elena dansează. Puteți apela mai multe nume în același timp.

Joc cu panglici. Gazda roagă un grup de fete și băieți să stea separat. Ia mai multe panglici în mână (în mijlocul panglicii). De la un capăt, fetele iau panglicile, iar de la celălalt, băieții. Gazda eliberează casetele și se îndepărtează. Băieții și fetele înfășoară panglici și se întâlnesc, formând perechi pentru un dans lent.

„Joc-dans”. Copiii devin într-un pârâu, băieți cu fete. Există un joc obișnuit, însoțit de muzică rapidă (De îndată ce muzica se schimbă în lent, cuplurile formate dansează un dans lent)

Jocul „Obiect într-un cerc”. Cei care doresc să participe la joc formează un cerc mare în sală. Unui dintre participanți i se dă un obiect: o minge, un balon. Este activată o fonogramă rapidă, iar obiectul este transmis de la participant la participant într-un cerc. Melodia se oprește brusc, iar participantul care ține în prezent obiectul în mâini este eliminat din joc. Eliminarea are loc de fiecare dată când melodia se oprește până când rămâne ultimul participant, care devine câștigător.


„Petrecerea Lovemobile”

Lumina este stinsă. O proiecție a unei cărți de vizită pe ecran. Sunete muzicale. Conducerea și grupul de dans pe scenă. A sunat telefonul mobil, asistenta prezentatoarei, pe patine cu role, i-a dat telefonul.

Conducere. Vă rog să mă scuzați (la telefon). Da, te ascult. Nu pot vorbi acum. De ce? Pentru că în acest moment mă aflu într-o minunată Casă de Cultură, participând la finala competiției "...!" Pa! Pa!

(Către public) Oh, telefoanele alea! Ei sună în cel mai inoportun moment. Puteți, desigur, să-l lăsați acasă sau să îl opriți, dar de ce? În vremea noastră, telefoanele mobile sunt o parte integrantă, un lucru necesar pentru fiecare persoană și nu vă mai puteți imagina cum ne descurcam noi fără ele.

Pentru generația mai în vârstă, telefonul este un mijloc de comunicare. Pentru adolescenti telefonul nu este doar un mijloc de comunicare, ci si prestigiu.Pentru ei este important ce marca este telefonul, ce functii indeplineste etc.

Telefoanele noastre au o lumină de fundal strălucitoare, pot fi folosite și ca lanterne în cazul în care luminile se sting brusc și puteți crea efecte de iluminare „mobile” la o discotecă. Din fericire, avem o comandă cu asta, dar pot apărea tot felul de situații.

Am o propunere. Acum o să vă rog să lăsați un minim de lumină în hol, iar voi, prieteni, mergeți pe ringul de dans, porniți telefoanele mobile și creați propria voastră muzică color.

Se joacă muzică de dans. Prezentatorul împreună cu publicul creează o muzică color „mobilă”.

prezentator. Cred că a ieșit grozav! Dar unele telefoane străluceau deosebit de puternic. Voi invita acum proprietarii acestor telefoane. Grigory, adu-mi cei mai „strălucitori” oameni ai întâlnirii noastre.

4 persoane sunt selectate pentru a participa la concurs.

Conducere. Dragi prieteni, astăzi aveți o oportunitate minunată de a vă completa contul. celui mai bun participantîntâlnirea noastră va primi un card de cinci dolari. Astăzi este ziua ta, fii luminos și pozitiv!

Facilitatorul prezintă participanții și le cere să răspundă la următoarele întrebări:

De cât timp ai un telefon mobil?

– Câte numere sunt în agenda ta de telefon?

Cât de des schimbi telefoanele?

- Ce este un telefon pentru tine?

Conducere. Deci, prieteni, toată lumea este aici, am aflat puțin despre membrii noștri și începem!

Facilitatorul se adresează participanților la întâlnire.

Conducere. Cred că, de dragul unui astfel de eveniment, nu vă va părea rău să vă despărțiți de telefoanele mobile pentru o vreme. Vă rog să vă puneți telefoanele pe masă.

Participanții își pun telefoanele pe masă.

Conducere. Toți sunteți profesioniști în apelarea de mare viteză a mesajelor SMS. Și acum aveți o oportunitate grozavă de a arăta super viteză la tastare.

Numărul de telefon al gazdei este proiectat pe ecran.

Conducere. Pe ecran vedeți numărul de telefon la care trebuie să trimiteți un SMS. Textul este simplu - litera „I”. La comanda mea, alergi la telefoanele tale și tastați un mesaj. Și ne vom despărți de cel care o va face ultimul. Deci, Grigore, conduceți participanții la linia stratului.

Se desfășoară un concurs, în funcție de rezultatele căruia concurentul, care a trimis ultimul mesaj, pleacă.

Conducere. Din păcate, va trebui să ne despărțim de unul dintre membrii noștri. Dar tu - un premiu de consolare al programului nostru.

Conducere. Un alt hobby mobil al tinerilor este așa-numitul „descărcare” de imagini pentru funcția de mesaje MMS. Este foarte frumos să îi trimiți prietenului tău sau să primești de la el o poză amuzantă. În acest fel ne putem exprima sentimentele sau starea de spirit. Îți sugerez să fii puțin creativ. Gândește-te acum la iubitul sau la iubita ta. Desenați-vă telefonul pe o bucată de hârtie de desen și desenați o imagine pe afișaj care spune despre sentimentele dvs. Fii creativ. Pentru cei care nu sunt ocupați în această competiție, le sugerez să danseze.

Conducere. Este timpul să facem cunoștință cu creativitatea concurenților noștri. Și va fi judecat de cel mai competent juriu - tu, spectatorii și fanii noștri. Dar nu este nevoie să aplaudați cu voce tare, să vă călcați din picioare și să strigați. Tu ai telefoane. După numărul de telefoane mobile ridicate, vom determina cea mai bună lucrare.

Conducere.Și din nou, va trebui să ne despărțim de unul dintre participanții noștri, de care încă nu îl vom lăsa fără premiu de consolare. Mulțumesc pentru participare. Mult succes și succes ție!

Participantul părăsește programul.

Dar o condiție - porniți difuzorul, explicați abonatului că va trebui să felicite pe toată lumea pentru vacanță.

Doar nu uita să spui unde ești și ce se întâmplă cu tine.

Conducere. Am ascultat felicitări, mulțumim abonaților noștri. Și care felicitări i-a plăcut mai mult juriului, vom afla acum. Pregătește-ți telefoanele pentru vot.

Gazdă (referitor la concurentul cu cele mai puține voturi)

Vă mulțumim pentru participare. Sunteți premiul programului nostru cu Cele mai bune gânduri bună dispoziție, timp bun.

Premiul este acordat, participantul părăsește programul.

Conducere.Și îl felicit pe câștigătorul întâlnirii noastre „lovemobile”! Lasă doar vocile plăcute preferate să vină din tubul tău.

Sună, cunoaște-te, comunică. Felicitari din nou! Spre aplauze neîncetate, vă prezint un card de plată expres de 5$! Mulțumim pentru participare!

Prieteni, este timpul să ne luăm la revedere! Nu uitați să sunați și să felicitați prietenii și părinții de vacanță. Cred ca ai reusit sa imi pui numarul de telefon in agenda telefonica, astept felicitari si SMS-uri placute.

Vă doresc tuturor multă fericire, mulți prieteni buni. Ești tânără, frumoasă, ai totul în față. Fii norocos! Fii luminos și pozitiv! Te văd! Până!

Se aude un fundal muzical. Gazda părăsește scena.

Scenariul unui program de dans și divertisment pentru tineri
Program de divertisment activat cu aplicație telefoane mobile. Telefonul mobil este prietenul meu. Concursuri telefonice, competiții amuzante folosind telefoane și funcțiile acestora.

Sursa: prazdnikson.ru

Scenarii de programe de jocuri pentru tineri

Seara se desfășoară pe o zonă deschisă (scenă), decorată cu flori, verdeață, baloane.

Sună melodia „Good mood” din repertoriul cântăreței Yolka. Pe scenă sunt doi prezentatori și un grup de dans, care vor ilustra toate numerele muzicale, „legănând” publicul la dans.

Conducere. Bună seara, dragi prieteni!

primul lider. Salut! Cred că este imediat clar că acest cântec este cel mai direct legat de întâlnirea noastră de astăzi.

al 2-lea lider. Pentru că astăzi avem un program neobișnuit! Vara năvălește în oraș și fiecare dintre noi are o dispoziție de vară grozavă!

primul lider. Starea de vară înseamnă că lucrurile merg bine, vacanța este aproape, iar oamenii din jurul tău par mai drăguți și mai buni. Dintr-o dată se dezvăluie rezerve ascunse de spirit și curaj. Fără un motiv anume, vrei să râzi, să cânți și să dansezi - asta vom face acum. Invit pe scena... (numele grupului).

Grupul pop interpretează un cântec de dans cu o temă de vară.

primul lider. Da, vacanțele sunt chiar după colț! Și cum îți vei petrece zilele de vară pentru ca acestea să devină de neuitat, strălucitoare, incitante? Sigur că există deja contururi, trasee interesante? La urma urmei, nu poți sta acasă toată vara!

al 2-lea lider. Mă gândesc să vizitez diferite muzee, să rătăcesc pe străzile frumoase ale orașului nostru, să mă uit în bibliotecă, în câteva magazine...

primul lider. Știi, ceva distractiv în toate astea nu este suficient.

al 2-lea lider. Și unde vei fi vara, dacă nu e un secret?

primul lider. Desigur, nu este un secret - să-mi vizitez mătușa, într-o casă privată mică...

al 2-lea lider. Hmm... Nu foarte impresionant.

primul lider. Totul este despre locul unde locuiește mătușa mea - și ea locuiește pe coasta Mării Negre!

al 2-lea lider. Oh, asta schimbă lucrurile! În curând vei lumina Marea Neagră! Între timp, ca să ne acordăm la valul mării, să ascultăm o melodie.

Se interpretează un cântec din repertoriul lui A. Buinov „Lighting the Black Sea”.

După melodie, prezentatorii susțin un mini-interviu cu publicul.

primul lider. Cum și unde ai făcut vacanța vara trecută?

Primul invitat vorbește pe scurt.

primul lider. Și acum cum este starea de spirit?

Primul invitat: Nu e rău!

primul lider. Ține-o așa! Vă doresc în această vară să fiți generoși cu evenimente vesele și călătorii distractive!

al 2-lea lider. Povestește-ne despre cea mai strălucitoare impresie de vară din copilăria ta?

Al 2-lea invitat vorbește scurt.

al 2-lea lider. Grozavă poveste! Cred că vara aceasta va fi bogată și în impresii pozitive.

primul lider. Multumesc pentru raspunsurile sincere. Îi felicităm pe toți pentru venirea verii! Și cu această ocazie - toată lumea dansează!

Se aude un cântec de vară dansant (la alegerea organizatorilor).

al 2-lea lider. Ei bine, judecând după numărul de dansatori, nimeni nu se descurajează și asta e grozav! Gradul de dispoziție crește constant, dar încă nu am atins apogeul. Următoarea rundă - starea de spirit nu este doar bună, ci însorită.

primul lider. Și cum îl putem crea dacă este deja seară?

al 2-lea lider. Hai să ne jucăm puțin acum! Pentru a crea o dispoziție minunată însorită, va ajuta concursul distractiv „Sunny, trează-te!”.

Gazdele recrutează dintre spectatori două echipe a câte 3-5 persoane. Sarcina competiției este de a reține și de a cânta cât mai multe melodii cu cuvântul „soare”. Din fiecare echipă poate cânta un solist selectat sau toată echipa cântă în cor.

În urma jocului, echipa câștigătoare primește premii - creme de protecție solară, ochelari de soare etc. Perdanții primesc premii de consolare (de exemplu, ciocolată).

primul lider. Și acum invităm pe scenă un grup coregrafic cu un dans sudic fierbinte. Întâlni!

Număr de dans interpretat în stil latino-american.

primul lider. Există multe moduri de a face față blues-ului și plictiselii. (Către public): Ce modalități de a vă îmbunătăți starea de spirit cunoașteți?

Spectatorii oferă opțiuni.

primul lider. Uau, unele dintre opțiunile de distracție nu mi-au trecut prin cap. Dar este puțin probabil să reușim să aplicăm toate aceste metode, mai avem o seară de odihnă culturală. Deci, să începem cu un test simulat. Invit un tânăr și o fată pe scenă.

Fiecare participant primește 3 întrebări (sau ambii participanți răspund la fiecare întrebare pe rând).

Completați corect următoarele propoziții:

1. Napoleon avea pe cap...

2. Calul lui Alexandru cel Mare se numea ...

d) Nikita Sergheevici

4. Echipamentul sportiv se numește...

d) urs picior roșu

5. Fata modernă nu iese din casă fără...

6. Ce minunat că suntem cu toții aici astăzi...

d) Unde suntem?

La sfârșitul competiției, fiecărui participant i se dă o busolă - cu dorința de a găsi direcția potrivită în orice situație.

Scenarii programe de joc pentru tineret
Scenariul unui program de divertisment de vară pentru tineri și adulți. Concursuri amuzante cu premii și cadouri, jocuri cu spectatori, cântece și dansuri. Seara festiva se termină cu o discotecă.

Sursa: prazdniki.me

Scenariul programului de joc competitiv pentru Ziua Tineretului „Suntem mândria Rusiei!”

Profită de reduceri de până la 50% la cursurile Infourok

Suntem tineri și suntem invincibili

Sângele ne curge prin vene

Ah, acele impulsuri îndrăznețe.

Ah, prima dragoste.

Suntem tineri, de fapt, suntem copii mari

La urma urmei, toată lumea a fost cândva tineri

Și copiii sunt mâine pe întreaga planetă

În mâinile lor vom preda lumea întreagă!

și toți întinde mâinile spre el. Puteți, pentru a obține un efect mai mare, la final eliberați porumbeii pe părțile laterale ale scenei.

Salutare tuturor celor care au venit la această vacanță minunată!

Îi primim pe toți cei tineri cu trup sau suflet!

șeful așezării rurale Kirichenko SN ..

Este un moment grozav să fii tânăr

Să fii frumos atât exterior, cât și sufletesc

Și îmbracă-te la modă și mereu

Îmi doresc să arăți bine

Când trăiești la maxim

Când învingi plictiseala

Te face să pari mai tânăr

Alăturați-vă acum flash mob!

Numărul 2 roți flashmob

Sunete de muzică incendiară, un antrenor de fitness cu

conduce o simplă lecție pregătitoare cu grupul său, la final toți dansează împreună.

Ne deschidem aripile cu îndrăzneală

Dobândim putere în ceruri

Suntem dornici să luptăm pentru cauza noastră

Și cântăm Patria în versuri

Și știm puterea din spatele nostru

Adevărul este în spatele nostru, noi suntem ai tăi

Fiabil și puternic, Rusia,

Suntem aripile pe care zbori!

numărul 3 număr de dans pene

Pe fundalul muzicii, fonograma textului crainicului sună:

CRINICATĂ: „Columbia Pictures, împreună cu postul de televiziune Baba Yaga și Campaign, prezintă megaproiectul Star Factory la marginea unei cabane de pădure”

Anunț muzical pentru plecarea lui Baba Yaga - sunetul unui motor zburător

Baba Yaga apare pe o mătură și bate:

Baba Yaga. Îmi spuneau Yaga

M-au tachinat cu un picior de os

Într-un basm modern acum trăiesc,

Îmi place rap, merg la fitness.

O-o-o-e, kamon, kamon

Și acum toți împreună:

O-o-o-e, kamon, kamon

Eroii basmelor mă respectă,

Mă numesc producător vedetă.

Am deschis o fabrică de vedete la margine,

Chiar la marginea unei cabane de pădure.

O-o-o-e, kamon, kamon,

O-o-o-e, kamon, kamon

Baba Yaga. M-am repezit, am zburat,

In sfarsit sunt acasa,

Am ajuns în Dudachny.

Simțul mirosului nu mă dezamăgește:

Simt mirosul spiritului uman.

Da, am glumit, am glumit. Și, în general, acum am un hobby modern, acum sunt asta, ei bine, ca ea - un fan. Fan al programului de televiziune „Star Factory”. M-am uitat și m-am uitat și m-am hotărât: ar trebui să îmi creez propria „Fabrica de stele „La marginea unei cabane de pădure” și să devin producătorul ei. Am recrutat deja profesori. Cel mai bun interpret de romane din întregul regat Far Far Away, profesorul nostru de vocal...

/ Fluier. Muze. anunț de eliberare a eroilor, chic al unui pui, țipăt de bufniță /

O colibă ​​pe pulpe de pui! Aplauze!

Ceva ciudat se întâmplă aici

Toate acestea nu sunt conform scenariului.

Și adresa pe care o șiagulichka, ca întotdeauna, a fost greșită.

Iar profesorul de vocal a fost adus aici degeaba.

Cât de greșit a fost

Nu ai vacanță?!

O sărbătoare este o sărbătoare

Dar nu despre onoarea ta.

Astăzi este ziua tinereții

Și nu vor juca eroi de basm

Și tineretul nostru Dudachen!

Tinerețea este tinerețe!

Cum se pot compara cu experiența mea!

Simt mirosul talentului de la o milă depărtare!

(Întorcându-se, spune: de data asta instinctul mi-a eșuat)

Nu, Yagul nu a dezamăgit,

Mai bine alăturați-vă telespectatorilor noștri

Și vă vom arăta propria noastră - „Dudachenskaya Star Factory”

Mă tem că va fi greu să mă surprinzi,

Dar să vedem, să vedem...

Faceți cunoștință cu rap acum citiți

Și acest verset vă va plăcea

El a compus-o - este onorat,

Parviz cântă pentru tine.

Realizator: Care sunt scopurile și aspirațiile tale ca tineri?

pentru fericire, studii bune, pentru ajutorarea persoanelor în vârstă și bolnave, pentru sprijin și înțelegere reciprocă!

Prezentator: Acum e vară, mulți au vacanță, se odihnesc. Iar când ai timp liber, trebuie să-l cheltuiești pe fapte bune, pe autoeducație, precum și pe comunicarea cu semenii!

Prezentator: Și acum îi invităm pe toți cei prezenți să se joace puțin și să primească drept premiu cadouri memorabile.

Moderator: Să începem cu tine. Merge!

În această zi, destul de succes (accent pe „a”),

El s-a numit tânăr

Să sărbătorim

Fugi, sari și țipă

Toate competițiile de organizat,

Ei bine, bea puțină bere,

Pe cheltuiala acestuia din urmă, separat,

iti spun direct

Atunci vinul să fie aici!

Ești tânăr, trebuie să te distrezi,

Vreau să vă întreb ghicitori

Cine va răspunde corect va primi un premiu.

Ei bine, să ne grăbim, toată lumea pentru un bis!

De două ori pe zi, te freci cu ea

De la început înainte de culcare, apoi când te trezești,

Și are nevoie de un vârf de pastă albă,

Despre ce vorbesc? (Raspuns: periuta de dinti)

Lung, moale, aproximativ 20 de metri,

Îl rupi în fiecare zi,

Și cu ea, nu te poți despărți niciodată,

Cel puțin o dată pe zi, dar tot e nevoie.

(Răspuns: hârtie igienică)

Dimineața, cu o mahmureală adâncă,

Ea are nevoie de tine

Draga ta, draga ta,

(Răspuns: o tabletă de aspirină)

Nu există cum să bei fără el

Bineînțeles că este un nebun în toate,

Nici fată, nici băiat

(raspuns: pahar de plastic)

Cu el, îți încarci creierul,

Ce este asta? (răspuns: chicotesc)

Și se topește în gură instantaneu?

Ne-am jucat ghicitori cu tine

Și toată lumea este puțin obosită

Acum este timpul să mănânci

Tot ce este pe masă este aici!

Pauza muzicala conform scenariului.__________________________

Acum este timpul să arăți

Cine poate dansa cel mai bine aici

Tu schimbi muzica, nu fii deloc surprins

Sub fiecare încerci să dansezi,

Și astfel încât să fie doar o clasă,

Ca să te putem alege pe tine câștigător!

Concurs pentru ziua tinereții „Dansul”. Toată lumea iese. Sarcina lor, la comandă (începutul muzicii), este să înceapă să danseze, dar în așa fel încât să se potrivească cu tema. Iar subiectele sunt următoarele: cancan, lambada, cha-cha-cha, oriental, striptease, gypsy. Cei care nu fac față sunt eliminați și tot așa până la ultimul, până la câștigător. Premiu: disc de dans.

Câte cântece diferite

Și mama i-a spus fiului ei:

Oh, ce frumoase sunt melodiile noastre.

Cântecul, așa cum toată lumea știe acest cuvânt.

- Tineretul modern este foarte pasionat de internet și de diverse site-uri pentru tineret. Care este lucrul în continuă schimbare și cel mai la modă pe care îl plasezi pe pagina ta?

- Desigur, statutul. Aceste rânduri scurte exprimă foarte clar starea de spirit și reflectă, de asemenea, viziunea asupra lumii a tinerilor de astăzi.

- Atunci nu avem de ales decât să anunțăm un concurs numit „The wittiest status”!

Dorind participanților să urce pe scenă și să pronunțe statusuri. Câștigătorul este stabilit prin vot și primește diploma „Cel mai tânăr înțelept al Rusiei”.

- Este grozav că tineretul de astăzi este atât de incendiar și activ. La urma urmei, după cum știți, mișcarea este viață. Și băieții noștri nu ar trebui să stea nemișcați nici un minut!

- Prima ardere este întotdeauna frumoasă,

Iubește-ți unii pe alții din tânăra generație!

Atât de sincere și de tandre sunt fețele voastre,

Când sucul iubirii se străduiește prin vene.

Și nu există sentiment mai sincer și tandru,

Nu există artă mai fină și mai deschisă,

Decat tinerii iubitori ai Rusiei,

Ce curata si frumoasa esti!

-Tinerețea ta, tânără și frumoasă,

Ca niște pâraie care curg din munți.

Iubește cu tandrețe, sărută cu pasiune,

Toată lumea este pregătită pentru lucruri grozave.

Tinerețea ta este mereu plină de spirit,

Sugestiile subtile și gândurile sunt pline,

Îndrăzneț și uneori chiar nebun,

Dar, fără îndoială, în judecăți este inteligent

- Dacă inima este bună și focul în ochi,

Atunci tineretul merge cu zâmbetul pe buze!

Nu avem nicio îndoială că ești cel mai bun,

Tineretul Rusiei, mereu în așteptare? (Pauză), (Sala - succes).

Scenariul programului de joc competitiv pentru Ziua Tineretului Suntem mândria Rusiei!
Descărcați: Scenariul programului de joc competitiv pentru Ziua Tineretului „Suntem mândria Rusiei!”

Sursa: infourok.ru

Scenariul programului de joc pentru elevii din clasele 5-8

Petrecere veselă (program joc)

Descrierea muncii. În timpul vacanțelor, în școli funcționează o școală de vacanță, care permite școlarilor, elevilor cercurilor și secțiilor, să se exprime, să-și arate abilitățile și să-și dezvăluie talentele. Acest program de jocuri distractive a fost dezvoltat în comun cu elevii VIA „Stimulus”, acompaniamentul muzical fiind organizat de membrii cercului.

Dezvoltarea metodologică a evenimentului „Petrecerea Veselă” are scopul de a ajuta profesorii, educatorii în pregătirea și desfășurarea activitati extracuriculare in timpul vacantelor scolare. Utilizarea acestui scenariu și completarea lui cu alte materiale va permite profesorilor (profesorii educatie suplimentara) cu participarea activă a școlarilor (elevilor cercurilor) pentru a organiza un eveniment bun, impresionant, memorabil. Forma evenimentului este un program de joc de divertisment.

Programul este conceput pentru elevii din clasele 5-8 la vârsta de 12-15 ani.

Evenimentul constă din următoarele etape:

1. Introducere. Salutari. Diviziunea pe echipe.

2. Partea principală. Finalizarea sarcinilor.

Titlu și motto.

1 parte. Dansuri în masă.

Sarcina 1. Cântări.

Sarcina 2. Cuvinte din cântece.

3 părți. Vedete de petrecere.

Sarcina 1. Transfuzii.

Sarcina 2. Teatrală.

3. Rezumând. Recompensator.

1. Formarea abilităților de comunicare, simțul umorului.

2. Dezvoltarea calităților spirituale și morale ale unei persoane

3. Activarea activităților culturale și de agrement ale elevilor.

1. să dezvăluie abilitățile creative și artistice ale elevilor;

2. creează o atmosferă de sărbătoare.

2. tablă interactivă (ecran).

5. Microfoane pentru prezentatori cu amplificatoare.

6. Didactic, fișă.

Progresul evenimentului:

Gazda 1: Bună seara, dragi băieți! Sărbători fericite ție! Sărbători fericite!

Prezentator 2: Astăzi vom organiza un eveniment numit „Petrecerea veselă”. Vom dansa, râdem, ne vom distra, ei bine, ne vom petrece.

Prezentatorul 1: Înainte de a începe evenimentul nostru, ghiciți ghicitori despre școala noastră:

Câți ani are școala noastră?

· Câți directori lucrează la școală?

· Anul acesta la ped. echipei școlii i s-a alăturat noua oameni interesanți. Care este numele și poziția lor?

· Acești oameni lucrează în școala noastră. Le știi adevăratele. Cine erau ei în trecut? Privește fotografia și numește lucrătorii școlii (3 fotografii).

Cum se numește organizația de copii de la școală?

· Cine conduce organizația pentru copii?

· Spune-mi, câți elevi ai internatului învață la școală?

· Numiți profesorul căruia i sa acordat titlul de Profesor Onorat al Federației Ruse.

(în scenă sunt invitate întrebări la care au răspuns corect, se trag un număr cu numerele „1” sau „2”, formând astfel echipe de 5 persoane)

Gazda 2: Felicitări! Ați devenit membru al programului de joc Cheerful Party.

Prezentator 1: Așadar, am format 2 echipe și suntem bucuroși să le invităm

Prezentatorul 1: Echipele sunt toate pregătite și vor fi judecate de un juriu strict, dar corect format din:

Prezentator 2: Le dorim echipelor nici puf, nici pene.

Prezentator 1: Se deschide petrecerea noastră.

Sarcina 1. Nume și motto.

Prezentatorul 2: Sarcina unu: veniți cu un nume și motto pentru echipa dvs. Timpul de finalizare a sarcinii este de 3 minute. Sarcina este evaluată pe un sistem de 3 puncte.

Prezentatorul 1: În timp ce echipele îndeplinesc sarcina, ne vom juca cu publicul. O să pun întrebări, iar tu încerci să răspunzi la ele. Spectatorul care a punctat cele mai multe răspunsuri corecte își poate dona punctele echipei pe care o susține.

Gazda 2: Și acum să vedem ce s-a întâmplat cu participanții. Numele și motto-ul primei echipe este…, a doua echipă este…… (performanțe de echipă). Juriul este rugat să evalueze munca echipelor.

Prezentatorul 1: Să mergem direct la competiție. Sunt formate din mai multe părți. Prima parte este dansurile în masă.

Prezentator 2: Prima competiție a acestei părți este un tren.

Trebuie să executați dansul cu întreaga echipă într-un mod original, neobișnuit, dar în așa fel încât să credeți că vine un tren. Ambele echipe încep în același timp pe muzică. Timp de finalizare -3 minute. Juriul vă evaluează talentul artistic, originalitatea performanței.

(finalizarea sarcinii. Muzică: rap, lambada, popular rus „A fost un mesteacăn pe câmp”, „Nu există nimic mai bun în lume” din desenul animat „Muzicienii din orașul Bremen”, vals, „Gimnastică”, „ Antoshka”).

Gazdă 1: ați finalizat această sarcină. Dar vei face față sarcinii, care se numește „Papagali”. Echipele vor trage acum 3 cărți. După aceea, echipele vor dansa și trebuie să danseze în așa fel încât partea a corpului care a fost indicată pe cartonaș să fie cea mai activă în dans. Să presupunem că dai peste un cartonaș cu numele „cap” - ar trebui să fie cel mai activ în dansul tău. În timp ce o echipă finalizează sarcina, a doua încearcă să determine ce a fost indicat pe card. Pentru răspunsul corect - un punct suplimentar la scorul tău. Scoateți cărțile. Juriul nu uită de atribuțiile sale, evaluăm pe un sistem de 5 puncte. Asadar, hai sa incepem. Dansam.

Cărți: mâini, gură, ochi, picioare, degetul arătător, păr.

Prezentatorul 2: Am îndeplinit cu succes sarcinile din prima parte. Să rezumam rezultatele preliminare. Cuvântul este prezentat juriului.

Prezentatorul 1: echipele au dansat, acum a venit vremea cântecelor, iar partea a doua a petrecerii noastre se numește „Cântece”.

Prezentatorul 2: Prima sarcină este o cântare. Timp de rulare - 5 minute.

Gazda 1: Acum fiecare echipă va cânta o melodie. Începem în același timp. Și vom vedea care echipă se va descurca mai bine, mai tare. Juriul evaluează pe un sistem în 3 puncte.

Prima echipă cântă melodia „A fost un mesteacăn pe câmp”.

A doua echipă - „În pădure s-a născut un brad de Crăciun”.

Prezentator 2: Echipele au făcut față sarcinii din prima parte a celei de-a doua, trecem la a doua sarcină „Cuvânt din cântece”. Această sarcină are 7 minute, juriul evaluează 1 punct pentru fiecare răspuns corect.

Gazda 1: Voi spune expresii sau cuvinte din melodii, iar echipele vor continua pe rând cântecul. În cazul unui indiciu din partea publicului, răspunsul corect nu este luat în considerare.

Fara tine, fara tine...

(Totul a devenit inutil

Din amurg până în zori fără tine

Deci am nevoie de tine, iubirea mea („Fără tine”, Stas Mikhailov)).

Unde merge copilăria...

Și unde putem găsi un remediu,

Pentru a ajunge din nou acolo.

Va merge în tăcere

În timp ce întreg orașul doarme

Și nu va scrie scrisori

Și cu greu sunați. („Unde merge copilăria?”, VIA Slivki, din filmul „Fanteziile lui Vesnukhin”).

Ar trebui să fii prin preajmă...

(Trebuie să ierți totul

Ai ales vise goale

Lasă-l să devină brusc mai disperat

Dragostea noastră, viața nu este atât de simplă. (Ar trebui să fii acolo, Dima Bilan)).

Vezi tu, am plecat atunci din ciudă..

(Vedeți, atunci nu am găsit cuvintele

Nu știi - doar avem ghinion

Poate că a fost, dar a dispărut. A intelege

A intelege. ("Înțelegi", Fabrică)

Hai să mergem acolo cu tine

Unde nu este nici zăpadă, nici ploaie...

(Unde vom rămâne împreună

Unde vom fi doar tu și cu mine

Sa mergem acolo

Să mergem aici

Să mergem împreună

Să mergem aici

Sa mergem acolo

Vino cu mine comun ("La-la-la", Zhanna Friske)).

(A trăi din ea este ușor și simplu,

A trăi pe ea este ușor și simplu, Chunga-Changa.

Fericirea noastră este constantă

Mestecă nuci de cocos, mănâncă banane

Mestecă nuci de cocos, mănâncă banane, Chunga-Changa ("Chunga-Changa" din desenul animat "Nava").

nu am trecut prin...

(Acesta nu ne-a fost dat.

Noi nu am trecut prin asta, nu ni s-a cerut.

Pa-ram-pam-pam Pa-ram-pam-pam. („Cântecul lui Antoshka” din desenul animat „Antoshka”).

Era un mesteacăn pe câmp...

(Femeia cu părul creț stătea pe câmp.

Lyuli lyuli, s-a ridicat,

Lyuli lyuli, a stat („Era un mesteacăn pe câmp”, popular)).

Lumină în fereastra ta

cat imi trebuie...

(Lumina la fereastra ta

Ca marea la o corabie

Lumină în fereastra ta

Raza de soare pe zăpadă

Lumină în fereastra ta

Cum te iubesc („Lumina în fereastra ta”, Alsou)).

Black Boomer Black Boomer...

black boomer black boomer

Dacă poți, prinde din urmă

black boomer black boomer

Se rostogolește sub fereastră

black boomer black boomer

Fetelor le place foarte mult ("Black Boomer", Seryoga)).

Prezentator 2: Echipele au făcut o treabă excelentă cu toate sarcinile din partea a doua. Să dăm cuvântul juriului pentru a rezuma rezultatele celei de-a doua părți.

Partea a treia din „Party Stars”

Prezentatorul 1: A treia parte a partidului nostru se numește Party Stars.

1 concurs - „Transferuri”. Invit participanții să se odihnească. Pe masă sunt două pahare de suc. Paie în apropiere (în funcție de numărul de participanți). Sarcina concurenților este să bea cât mai repede conținutul paharelor. Câștigă echipa care golește cel mai repede paharul. Echipa câștigătoare - 1 punct.

Prezentator 2: Al doilea concurs „Teatral” (fișe cu sarcini). Fiecare echipă este invitată la 3 participanți. Li se dau cărți cu o sarcină pe care o îndeplinesc fără pregătire. Juriul evaluează cea mai bună performanță, arta conform unui sistem în 3 puncte. Trebuie sa mergi asa:

o femeie cu genți grele;

o gorilă într-o cușcă;

o fată într-o fustă strâmtă cu tocuri înalte;

santinelă care păzește depozitul de alimente;

un bebeluș care tocmai a învățat să meargă;

Un tip în fața unei fete necunoscute.

Prezentator 1: Echipele au făcut față sarcinilor din runda a treia. E timpul să rezumam. Cuvântul este acordat juriului.

(discurs al juriului, anunțarea rezultatelor programului)

Rezumând. Recompensator. Interpretarea melodiei „Ce grozav că ne-am adunat toți astăzi aici” de către elevii „VIA „Stimulus”).

Scenariul programului de joc pentru elevii din clasele 5-8
Petrecere veselă (program de joc) Autor: Kuzikov Vladimir Arkadevich, profesor de istorie și studii sociale, profesor de educație suplimentară, șef al cercului „VIA” Stimulu „, instituție publică municipală de public

Titlu: „Două jumătăți”

Pe fondul muzicii sună legenda Sfântului Valentin.

O legendă romană antică spune: Împăratul Claudius al II-lea a văzut soluția problemei conscrierii soldaților în armata sa în acțiunile preotului creștin Valentin, care a căsătorit în secret tineri legionari cu iubiții lor. Potențialii războinici ai armatei imperiale erau prea legați de familie prin căsătorie. Atunci Claudius al II-lea a ordonat execuția lui Valentin. Executarea a fost efectuată la 14 februarie 270.

Prezentator: Bună seara, dragi prieteni! Această sărbătoare a început să fie celebrată relativ recent. Și s-a îndrăgostit imediat de cei tineri. Suvenirurile și cadourile sunt pregătite pentru ea din timp, numind-o Ziua tuturor... chiar în dragoste! Și deși sărbătoarea este catolică, pentru îndrăgostiți aceasta este o altă ocazie de a-și demonstra dragostea unul față de celălalt. Prin urmare, primul toast va fi, desigur, pentru dragoste. Cea mai mare fericire din viață este certitudinea că ești iubit. Vreau să-ți doresc să trăiești cu atâta încredere toată viața!

Prezentator: Ei bine, să nu prelungim plăcerea - să începem programul nostru. Astăzi vom identifica doi tineri care se cunosc, se înțeleg, se simt, cei care, fără îndoială, pot fi numiți „cuplu ideal”. Vreau să invit 4 cupluri aici. Fetele și băieții sunt mai îndrăzneți! Sarcina nu este una ușoară, iar voi, dragi telespectatori, o veți rezolva astăzi! Da Da. Da tu esti! Pe baza aplauzelor voastre, vom alege câteva seri, așa că aveți grijă și alegeți-vă preferatele!

Și acum să ne cunoaștem! Cuplul #1...etc.

Băieți, ce mai faceți? Ești gata să lupți și să demonstrezi că ești cel mai bun? Spune-mi, te rog, de unde începe prietenia sau iubirea? (cunoștință, întâlnire) Asta e tot pentru o întâlnire acum băieții noștri vor invita fete. Numai ei vor face acest lucru cu ajutorul gesturilor și al expresiilor faciale. Dar ca să pară cât mai artistic și interesant posibil.

Prezentator: Fetelor, vă amintiți unde vă întâlniți? Bine făcut. Te rog nu întârzia.

Prezentator: Intre doua persoane, daca vor sa fie numite un cuplu ideal, distanta sa fie cat mai mica. Ne apropiem cât mai mult unul de celălalt. Prindem acest măr între frunți și îl ținem strâns. Și încercăm să îndeplinim sarcinile pe care le voi vorbi.

Prezentator: Bine că merele nu au devenit mere de ceartă, ci dimpotrivă, ne-au adus cuplurile împreună.

Prezentator: Spune-mi, te rog, ai auzit o astfel de expresie „Povara ta nu trage” Știi, da! Foarte bun! Acum vom verifica autenticitatea acestei declarații! Dansăm un dans lent. De îndată ce muzica se oprește, fetele se atârnă de gâtul celor dragi. Sarcină: rezistă cât mai mult posibil fără a-ți coborî picioarele. Deci, am început.

Și acum vom verifica cum bărbații își ascund banii pentru ca fetele lor iubite să nu-i găsească. Bărbații pot ieși pe coridor și pot face depozite, de exemplu. ascunde banii acolo unde crezi că este cel mai puțin probabil să fie găsiți. Și voi, fetelor, veți căuta acești bani. Apoi numărăm care dintre voi va găsi mai mult. Ați fost nevoit vreodată să căutați ascunzătoare? etc. Băieții vin aici la noi. Atenție fetelor! A început!

Prezentator: Fetelor - sunteți pur și simplu super! Și se spune că poliția are nevoie de muncitori! Doar lipsești acolo! Și voi băieți pentru viitor: mai bine ascundeți-o! Spuneți fetelor, vă place felul în care sunt îmbrăcați băieții voștri? Băieți, vă place felul în care sunt îmbrăcate fetele voastre? Nu crezi că este cumva modest? Și cred că băieții au fost modesti! Prin urmare, acum vă propun să vă îmbrăcați băieții într-un mod elegant, la modă, cool! Numai tu o vei face legat la ochi. De asemenea, îi vom lega la ochi pe băieți, astfel încât să nu-și admire înfățișarea în avans. Aceste genți conțin seturi de haine. Sarcina ta: pentru a obține detaliile îmbrăcămintei, descoperă unde să le îmbraci și pune totul pe iubitul tău. A început!

Prezentator: Cred că participanții au devenit deja destul de apropiați și trecem fără probleme la ultima competiție, cea mai spectaculoasă. Imaginează-ți că ești la o discotecă. Desigur, vrei ca toată lumea să spună: „Da, acest cuplu este cel mai tare!”. Îl vrei sau nu? Cu siguranță! Apoi începem competiția de dans și aici poți să arăți tot ce ai mai bun. Gata! Atunci să mergem!

„STARA DISCOTECEI”
(Program de divertisment competitiv)

Înregistrare: pe spatele scenei este pictată o stea mare și scrie: „Steaua Disco”.
Pe fondul muzicii disco și al efectelor luminoase, iese prezentatorul, DJ.

CONDUCERE: Salutare tuturor fanilor și nefanilor discotecilor! Numele meu este Oleg. Mulți dintre voi mă cunoașteți ca DJ, dar astăzi voi avea un rol puțin diferit. Mi s-a încredințat organizarea spectacolului-concurs „Disco Star”. Cei mai mulți dintre tinerii noștri merg la o discotecă, acesta este singurul loc unde poți dansa, sări, tremura, strigi melodia preferată cu glasul tau, înnebunești, iar pentru noi, adulții, toate par la fel, fără chip, în ciuda vârstei, stilului îmbrăcămintei, comportamentului. Dar fiecare dintre ele are propriul său chip, propria sa poftă și este interesant în felul său. Și atât de interesant este fiecare dintre participanții la programul show Star of Disco, dragi prieteni, trebuie să dovediți astăzi.

CONDUCERE: Ca în toate competițiile, performanța participanților va fi evaluată de un juriu foarte respectat.

(Conform fonogramei muzicale, juriul prezintă).

CONDUCERE: Juriul a fost prezentat, iar momentul emoționant de a cunoaște concurenții a venit. Invit participanții pe scenă.

(Sunt prezentați participanții.)

CONDUCERE: Ei bine, cred că concurenții s-au declarat, iar tu ai o mică idee despre ei. În timp ce se pregătesc pentru prima competiție, solistul grupului vă cântă (…….)

CONDUCERE: Mulțumiri grupului (……). Și începem primul concurs, pe care l-am numit „FEN-ERUDIT”.
Fandom-ul este cu mai multe fațete și mai multe fațete, ca tinerețea însăși, ca viața însăși și la fel de vast. De fapt, de aceea am decis să testăm concurenții noștri pentru cunoștințele muzicale, dar testul va fi neobișnuit și destul de simplu. Pentru fiecare concurent, am înregistrat trei fonograme în limbi diferite, după ce le-au ascultat, ei vor trebui să-și amintească, să afle sau să ghicească în ce limbă este interpretată cutare sau cutare fonogramă. Pentru trei răspunsuri corecte primesc 3 puncte, pentru două - două puncte și pentru unul - 1 punct, pentru trei răspunsuri greșite - zero puncte. Deci, mergeți mai departe, „fanii noștri erudit”. Fără puf pentru tine, fără pene!

(Primul concurs este în desfășurare).

CONDUCERE: Ei bine, băieții s-au descurcat bine cu prima competiție. Este evident că ei iubesc muzica, cunosc limbi, dacă nu chiar, atunci, în orice caz, pot distinge. În timp ce se pregătesc pentru a doua competiție, ea cântă pentru tine (……..)

CONDUCERE:Începem a doua competiție, pe care am numit-o „DISCOT OUTLOOK”. De regulă, oaspeții sunt întâmpinați de hainele lor și sunt însoțiți de ținuta lor, dar ținuta este diferită. Pentru unii este un mod de viață, pentru unii este doar haine și nimic mai mult. Și, desigur, nu este necesar să te îmbraci „după muzică”: punk înseamnă jachete de piele, iar rapper înseamnă pantaloni jos. Dar tinerii, spre deosebire de adulți, vor să arate speciali, să fie diferiți de ceilalți, să-i cucerească pe toți cei din jur, iar dacă nu să cucerească, atunci, în orice caz, să atragă atenția asupra lor.

CONDUCERE:Și așa vă vor cuceri concurenții atât pe voi, dragi telespectatori, cât și pe voi, dragi jurați, cu imaginația, invenția, cu ținuta lor disco, vom afla acum. O invit pe concurentul numărul 1 pe scenă în ținuta mea disco. Întâlni!

(Al doilea concurs este în desfășurare).

CONDUCERE: Da, concurenții noștri sunt maeștri în inventare și fantezie, dar vom vedea cât de mult au puterea să improvizeze. Între timp, el cântă pentru tine (……).

CONDUCERE: După cum ați înțeles deja, dragi telespectatori, următoarea competiție va fi legată de improvizație. Băieții s-au pregătit pentru aproape toate competițiile acestui spectacol, dar nu le-am dezvăluit ideea celei de-a treia competiții, adică. ei știu esența acesteia, că fonogramele vor suna pentru ei. Ce fel de fonograme sunt acestea și cine va primi ce, nu știu concurenții. După ce i-au ascultat, ei trebuie să improvizeze un dans, arătându-mi astfel, ție și mie, cât de mult își controlează corpul și știu să improvizeze.

(Al treilea concurs este în desfășurare).

CONDUCERE: Cred că veți fi de acord, dragi telespectatori, că concurenții noștri sunt mari improvizatori! Și în timp ce se pregătesc pentru a patra competiție, un grup (………) cântă pentru tine.

CONDUCERE:„Vetele disco”, cred, nu numai că ar trebui să danseze bine, să-și controleze corpul, să improvizeze, să fie erudit în muzică, dar să aibă și ureche, ritm, să poată cânta și să se comporte pe scenă. Iar următoarea noastră competiție constă în măsura în care concurenții noștri au auz, ritm, voce și capacitatea de a se comporta pe scenă.
Fiecare concurent va primi un fragment dintr-o melodie celebră, el va interpreta această melodie împreună cu o coloană sonoră. La un moment dat, sunetul va dispărea, iar participantul trebuie să continue să cânte, iar când fonograma sună din nou, trebuie să cadă în timp cu fonograma cântecului. Așadar, invit pe scenă participantul numărul 1.

(Al patrulea concurs este în desfășurare).

CONDUCERE: Ei bine, concurenții s-au descurcat bine cu rolul vedetelor pop. Și în timp ce se pregătesc pentru competiția finală pe scenă - teatru de dans (…….).

CONDUCERE: Iar acum ultima competiție este „Artistic”, în care vom încerca să identificăm arta și abilitățile creative în rândul concurenților. Așadar, invit pe scenă participantul numărul 1.

CONDUCERE: Mulțumesc concurenților. Fiecare dintre ei merita aplauze la adresa legii. În timp ce se pregătesc pentru ieșirea finală, juriul rezumă. Și solista grupului cântă pentru tine (………).

CONDUCERE: Prieteni! A apărut cel mai interesant și interesant moment al programului nostru. Acum vom afla câștigătorul concursului Disco Star. Invităm participanții la competiție la ieșirea finală. Se acordă cuvântul președintelui juriului.

(Colonă sonoră, iese președintele juriului. Anunțul rezultatelor, premiere).

CONDUCERE:Îl felicităm pe câștigătorul concursului, mulțumim tuturor participanților, deoarece mulțumim vouă astăzi publicul bună dispoziție. Ne-am bucurat pentru tine și, desigur, ne-am îngrijorat dacă ceva nu mergea. Mulțumiri sponsorilor (lista sponsorilor), mulțumiri juriului și, de asemenea, un mare mulțumire, dragi prieteni, dragi telespectatori, pentru că ați fost alături de noi în aceste două ore și ați susținut concurenții cu aplauze prietenoase.
La revedere, ne revedem!

Articole similare

2022 selectvoice.ru. Treaba mea. Contabilitate. Povesti de succes. Idei. Calculatoare. Revistă.